Demon Shift Review - kidnappe de gode sjelene

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 3 April 2021
Oppdater Dato: 24 Mars 2024
Anonim
6 Things You Should NEVER Do in a Drive Thru!!
Video: 6 Things You Should NEVER Do in a Drive Thru!!

Si at du er en demon, og djevelen beordret deg å bringe sin urn av sjeler. Greit. Enkelt nok siden det er rett bak ham, men hva om du bare skjedde å reise og buste det?


Vel, sønn. Jeg er redd for at du må investere litt tid i dette Demon Shift-spillet og få dem tilbake.

Med mindre du vil dø. Jeg mener det er ok også.

Nok en flash-plattformspiller å spise min tid og få meg til å lure på hvorfor jeg må forutse og spille flash spill på fritiden min. Sheesh.

Jeg får det til å høres dårlig, men det vi har her er faktisk en ganske lineær, anstendig plattform.

Jeg kan ikke si at jeg ikke liker lineære plattformspillere, fordi jeg gjør det. En RPG er lineær er dårlig, men en plattformspiller som er lineær, er greit så lenge spillingen er overbevisende nok. Jeg må innrømme at jeg ikke ga mye oppmerksomhet på at Demon Shift ikke hadde alternative ruter eller mange hemmeligheter. Det er rett fram, og (hvis du vil ødelegge utfallet av denne anmeldelsen), er det bra med det.


Skiftende til suksess

Demon Shifts premiss er ganske enkelt: Få sjelene tilbake. Du hopper, du skifter til demon verden, og du hopper litt mer. Deretter bytter du tilbake for noe mer blodpumpende hoppende handling.

Shifting til demon verden er den store gimmick i denne flash-plattformen. Plattformer stiger fra bakken, statuer kommer til liv, og de ulike hindringene i veien din kan forandre sine mønstre eller forsvinne helt når du skifter.

Selv om det kan virke som om skifting av spillet kan gjøre det på en eller annen måte passe inn i "puslespillplattformen" -kategorien, er det egentlig ikke mye å tenke på det. Det er ganske opplagt når og hvor du skal skifte. Demon Shift er rett og slett en plattformspiller. Ingen kamp, ​​ingen puslespill, bare plattform. Og timing. Det er mye timing.

Ofte må du flytte dynamisk fra ett plan til det andre for å komme forbi områder med svingende akser. Disse påvirkes på en rekke måter når du bytter fly. Noen forsvinner, mens andre vises eller endrer retning. Å være i stand til å tippe og hoppe på aksene vil gjøre eller ødelegge tiden din med spillet.


Kontrollene er også ganske følsomme. Selv om de ikke er supertette, føles det like bra som å hoppe fra en plattform til en annen. Det er ikke kvaliteten på kontrollen du forventer fra en plattformspiller som du betaler penger for, men for et flash spill er kontrollene ikke dårlige i det hele tatt.

Green og lilla

Bildene her er ingenting å være imponert over, men det er mye sjarm i hvordan miljøet endres når du bytter til demonflyet. Månen og skyene forsvinner, lyn faller fra himmelen, planter og trær vil (deres blader faller til bakken), og ting ser bare slått opp. Det er en veldig fin touch som du virkelig må ta hensyn til for å plukke alt opp.

Det er også mye grønt og lilla. Og rødt. Grønn, lilla og rød.

Så, er det verdt det?

Tatt i betraktning mengden av dårlige plattformspillere finner du gjennom flash spill, ja. Demon Shift er verdt din tid (men ikke pengene dine, fordi det er gratis). Til tross for at det er ganske enkelt, lykkes det å være et morsomt spill. Den enkle sjarmen bak endringene når du skifter bare legger til det. Det kan ikke være den beste plattformen på nettleseren din, det er fortsatt en ganske god en.

Pluss, se på denne søte lille sjelen. Han ser så glad ut.