Innhold
Se nå, dette er det jeg liker å se: En vri på den typiske utfordringen. Sikker, highscore konkurranser har eksistert siden gryningen av spill, men hva med en lav scorer konkurranse? Nei, vi snakker ikke om golf.
YouTube-brukeren NotEntirelySure har landet den lavest mulige poengsummen i NES-klassikken, Super Mario Bros. Han scoret bare 500 poeng, som er det færre du kan score hvis du vil fullføre spillet.
Hvordan gjorde han det? Vel, det involverte å unngå alle mynter og oppstøt, unngår hver fiende (stomping selv en legger til poengsummen din), og venter til siste sekund for å senke det flagget. Nå vet jeg hva du tenker - "mann, denne fyren har alt for mye tid på hendene." Ok nok nok. Men det er fortsatt ganske prestasjon, spesielt med tanke på hvor mye ferdighet som kreves.
Meg, jeg hadde bare problemer med å fullføre det dårlige spillet, og det skjedde aldri en gang for meg å prøve for lavest poengsum. Så igjen brydde jeg meg aldri om score, uansett.
Folk liker fortsatt å mestre klassikerne
Jeg tror det er en grunn til det. Klassikerne tilbød en viss stiv utfordring som du ikke ser i dag. Det tok alltid massevis av øvelser bare for å fremme et nivå, og etterbehandling av et spill var et klart æresmerke. Det er derfor hvis du virkelig vil teste ferdighetene dine, må du gå tilbake til spillene i eldgammelskolen.