Deadpool gjennomgang

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 12 Mars 2021
Oppdater Dato: 11 Kan 2024
Anonim
Deadpool 2 Spoilerfri Filmanmeldelse - Filmfrosk
Video: Deadpool 2 Spoilerfri Filmanmeldelse - Filmfrosk

Innhold

En av leksjonens videospill (og Scary Movie-franchisen) er sent for å komme til, at det ikke er nok å bare referere til noe; referanse er ikke parodi, og i seg selv er det ikke underholdende. Det er heller ikke nok til å påpeke de vanlige klisene til andre spill mens de gjentar seg selv: dette gjør dem ikke mer morsomme å spille eller akseptabelt. Deadpool illustrerer disse leksjonene igjen og igjen på de mest cringe-verdige måtene, og deretter punkterer dem med kjedelig, repeterende gameplay.


Det er ikke å si at det ikke er noen vitser som lander. I gjennomsnitt er omtrent en fjerdedel av den skriftlige dialogen og scenariene i Deadpool er virkelig morsomt eller interessant. Dessverre er flertallet av resten sliten, halt, eller føler seg så kaste bort og meningsløst ble vi igjen forbløffet over hvorfor det var inkludert i det hele tatt. Kanskje i noe mørkt, grungy lomme på jorden er det et publikum som fortsatt giggles hver gang ordet "crotch" er uttalt, men det er vi ikke.

"Kjedsomhet: lysten til begjær"

Når det er sagt, hvis handlingen var skarp, underholdende eller på en eller annen måte unik, kunne mye av underparamedialogen og manglende historie bli tilgitt (en historie som er sant til Deadpools beryktede fjerde veggbryte shenanigans, involverer den forsterkede leiesoldaten raiding High Moon Studios for å tvinge dem til å lage et spill om ham). I stedet er handlingen kjedelig og livløs tredjepersonskamp vi har sett gjort mye bedre i utallige andre spill.


Strammet til selve vaniljekampen er et oppgraderingssystem som Deadpool kan forbedre sine våpen, eller kjøpe nye. Hovedproblemet med oppgraderingssystemet er at nesten hele universet, det beste ved et nytt våpen, er hvordan det ser ut på ikonet i oppgradertreet. Faktisk bruk av de nye våpnene, som haglgevær eller tohammere, føles nesten identisk med å bruke standardvåpen, eller i noen tilfeller faktisk mindre tilfredsstillende.

Så mye mindre moro enn det ser ut

Nivåene er flate og kjedelige, og fiender du kjemper deg gjennom, er nesten alle skiller seg fra hverandre. Spillet har også et lock-on targeting system for skyting som har den dobbelte effekten av å gjøre skytingen veldig enkelt og veldig kjedelig, fordi det ikke krever noen dyktighet eller utfordrer deg på noe nivå.

Hvis hver ende av pakken hadde vært eksepsjonell, hvis skrivingen hadde vært konsekvent smart og morsom, eller hvis spillingen hadde vært konsekvent morsom, kunne hele blitt reddet. Dessverre kommer begge til å falle godt ut av det nødvendige nivået av kvalitet, og sluttproduktet er overordentlig kjedelig og grates på både nerver og tålmodighet.


Vår vurdering 4 I hvilken helhet er mindre enn summen av delene, og delene er ikke så gode å begynne med.