Eventuelle potensielle kjøpere av Capcom Dead Rising 3 har grunn til å være begeistret i dag etter en nylig kunngjøring av spillets utvikler. Spillets verdener av Dead Rising franchise har alltid vært imponerende i sin størrelse og Capcom har gjort verden til Dead Rising 3 enda større.
Den første Dead Rising hadde spillere som kjører rundt et kjøpesenter i den fiktive byen Willamette, Colorado, som dokumenterer zombierutbruket som fotojournalist, Frank West. Spillet finner sted i et kjøpesenter i Willamette, og størrelsen på kartet var ganske stort på tidspunktet for spillets utgivelse. Derimot, Dead Rising trengte å laste kartet hver gang en spiller gikk inn i et nytt område, og det var litt av en plage når man måtte krysse lengden på kartet.
Når Dead Rising 2 ble utgitt, sa Capcom at det ikke ville være noen lasteskjermer da spillet lastet hele kartet under opplastingen når spillet startet. Dette var en stor forbedring over originalen og var nyttig fordi Dead Rising 2's spillverden fant sted i fiktive omgivelser av Fortune City, Nevada. Fortune City var større enn Willamette kjøpesenter, slik at det ikke var noen lasteskjermer kuttet ned på reisetiden betydelig.
Hvis du ikke har hatt mulighet til å se traileren som Capcom utgitt klikker du her. Tilhengeren inneholder ikke noe i-spill-opptak, men inneholder humorens stil som Dead Rising serien har blitt kjent for.
Dead Rising 3 har også ingen belastningstider, men rapporteres å være større enn de to første spillverdenene kombinert. Faktisk er spillet så stort, utviklerne viser at de fleste spillere skal bruke biler om 50 prosent av tiden å krysse kartet. Å tenke, pleide jeg å bare bruke biler i Dead Rising å løpe over zombier ...
"Med Xbox One hadde vi muligheten til å gjøre en vei større verden, og mer detaljer kan gå inn i den verden," sa Josh Bridge, konsernsjef hos Capcom Game Studio Vancouver.
"Vi ønsket å gå virkelig åpen verden denne gangen," sa Bridges, "Ingen flere laste skjermer.'
Som er imponerende gitt den forutsagte størrelsen på Dead Rising 3 verden, så det vil være noe for fans av serien å holde øye med. Litt under er en spillvideo som ble gjort på Gamescom 2013, og det viser en del av hva spillere kan forvente når Dead Rising 3 utgivelser med Xbox One 22. november 2013. Og ja det er et lasersværd du ser i videoen, og det ser strålende ut!
Hva har du mest spent på Dead Rising 3? Er det fortsatt evnen til å lage dine egne "combo våpen?" Eller kanskje det faktum at biler vil spille en nøkkelrolle i måten du vil spille spillet på? Lyder av i kommentarene nedenfor og la meg få vite hva du synes!