Darksiders - Du vet ikke et godt spill før det er borte

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 22 Februar 2021
Oppdater Dato: 26 Oktober 2024
Anonim
Darksiders - Du vet ikke et godt spill før det er borte - Spill
Darksiders - Du vet ikke et godt spill før det er borte - Spill

Tittelen snakker praktisk talt for seg selv, akkurat som det gamle ordtaket "Du vet ikke hvor bra du har det før du har mistet det."


Jeg kanskje parafraserer litt, blander en som sier med en annen, men ideen forblir fortsatt den samme. Jeg tar opp dette nå i løvet før de store konsollkrigene blusser opp senere denne måneden og deretter vokser enda større når E3 ruller rundt. Det skjedde ikke noe til meg før jeg så en gaming franchise snuffet lenge før jeg kom rundt for å oppdage sitt potensial.

Etterpå er egentlig 20/20, ikke sant?

Øyeblikk før jeg begynte å skrive denne artikkelen, har jeg nettopp fullført mitt første spill av et spill (som jeg må si var fantastisk) som heter Darksiders. Darksiders er utviklet av Vigil Games og produsert av den nå avsluttede THQ. Det er et spill som setter oss dødsenter i konflikten som raser mellom himmelen og helvete. Du fyller rollen som en av de fire hestmennene i Apokalypsen: Krig, og denne all-out kampen er rett opp i hans smug.

Nå vil jeg ikke gå inn i grusomme detaljer, da dette ikke er ment å være en gjennomgang av


spillet, men bare å fremheve noen ting jeg la merke til. Spillet var en god en; den hadde dybde, historie, vendinger og sving, og fulgte en ganske lineær modell av gameplay. Selv om det kan ha hatt noen tekniske problemer og kopiert tungt av noen få franchiser (God of War, Jak og Daxter, og til og med Portal synes å ha hatt stor innflytelse på denne tittelen), leverte spillet en solid og noe kraftig oppføring i en franchise som ble merket for minst 4 titler.

Det er her åpenbaringen slått så hardt som et blå skildpadde skall.

Med THQ-defunct og Vigil Games, sist jeg sjekket, ble ikke snakket av noe selskap, ble serien igjen hengende i luften, med bare 2 av de 4 ferdige og utgitt. Dette spillet, et spill med så mye potensial og dybde, vil bare leve historisk vis i våre sinn og hjerter, så vel som i historiene til hver fanfic-forfatter i verden som elsket serien.

Jeg har ikke plukket opp den andre avgiften ennå, men jeg kan si det uten en skygge av tvil at jeg helt sikkert vil være like crestfallen som jeg var da tanken skjedde for meg i slutten av Darksiders.


Jeg hater å være den siste til festen - det meste av spenningen har allerede bleknet fra de partidyrene som spilte spillet tilbake på sin opprinnelige utgave. Jeg kan si at jeg i det minste må oppleve gleden av spillet og håper å se den andre bli bedre der den første hadde blitt kort.

Leksjonen er, ikke ta deg tid til å gjøre noe i dette livet. Enten det er noe som himmeldykking eller noe enkelt som å spille et spill hele veien gjennom når det først kommer ut. Vi savner så mye ved å nøle og jeg lever bevis. Hvis det er en serie der ute som du vil spille, men har slått den av, pop den sukkeren i konsollen og fullfør den for godhets skyld!