Dark Souls II DLC Released & colon; Crown of the Sunken King minner oss om hvorfor vi elsker mørke sjeler

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Opprettelsesdato: 22 Februar 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
Dark Souls II DLC Released & colon; Crown of the Sunken King minner oss om hvorfor vi elsker mørke sjeler - Spill
Dark Souls II DLC Released & colon; Crown of the Sunken King minner oss om hvorfor vi elsker mørke sjeler - Spill

Innhold

Tirsdag 22. juli, den lange forventede første avdrag av en trilogi av nedlastbart innhold for Mørke Sjeler II lansert på PC, PS3 og Xbox 360. Crown of the Sunken King er den første episoden i en ny historie i Mørke sjeler universet, The Lost Crown Trilogy, og følger den valgte undeadens søken for å gjenopprette en krone av herlig makt som King Vendrick en gang holdt. DLC legger til et nytt område i spillet som er tilgjengelig via bruk av en nøkkel som hvert nytt tegn starter med hvis tilleggsinnholdet er kjøpt.


Sammen med DLC, fra Software utgitt patch 1.08 og med det tweaked mange aspekter av spillet - alt fra våpen og rustning for å fjerne evnen til å bruke helbredende elementer i spiller vs spiller.

Det nye innholdet har vært ute i noen dager nå, og allerede medlemmer av Dark Souls-samfunnet har spilt gjennom det fullt ut. I motsetning til den blandede responsen til det opprinnelige spillet, har DLC blitt godt mottatt med mange fans som nyter den kjente følelsen av nivådesign inspirert av Mørke sjeler. Sjekk ut denne videoevalueringen for mer informasjon om hvordan From Software klarte å holde alt vi elsker om Mørke Sjeler II Samtidig med å bringe tilbake nivådesignen, kjære vi fra det første spillet.

VaatiVidya (over) er en velkjent søyle i Dark Souls-samfunnet som har gitt dyptgående lore- og gameplay-videoer til serien siden det første spillet. Vennligst sjekk ut hans YouTube-kanal og støtte samfunnet som gjør Dark Souls-franchisen så unik.


De Crown of the Sunken King DLC er en god start for den planlagte trilogien, og mens den bare legger til omtrent 4 timers innhold - hvorav de fleste spillere bruker 15+ timer til å vandre gjennom - vil nivådesign og mørk, kjent følelse av det nye innholdet ha fans av franchisen blir forelsket igjen.