Denne helgen (8. til 10. mars 2013, for alle dine tidkrevende romoppdagere der ute), vil spillutviklere over hele planeten (kanskje til og med hele galaksen) binde sammen med hjelp av Nasjonal luftfarts- og romfartsstyring til gjør luftfartsfunnet kult igjen (som det var noensinne ikke kul).
The Dark Side of the Jam er åpen for alle, enten du er veteranutvikler, hobbyist eller student. Ideelt sett vil spillene dine ikke bare være gode prestasjoner når det gjelder koding, men vil bidra til å fange opp publikums interesse for den virkelige vitenskap og teknologiutvikling som gjøres i flyspekter.
Den gode tingen om Dark Side of the Jam er dens inkludering. Hvis du bor i en av fem områder med høy tetthet (Mountain View, CA, Concord, NH, Winnipeg, Manitoba, Seattle, WA, Sn Luis Obispo, CA), kan du bli med andre jammere i helgens lange arrangement. Noen steder kommer selv med bolig. Eller, hvis du er alene i de dype utsparingene i rommet, kan du delta via satellittsted.
NASA vil gi en stor liste over verktøy for spillmakere, inkludert lydbyte av himmellegemer, teksturmodeller og rase bilder av overflaten av Mars. (Det er muligens de mest oppsiktsvekkende verktøyene som NASA tilbyr Extreme Planet Makeover, en simuleringsressurs som gjør det mulig for brukerne å bygge sitt eget variabelt planetmiljø.)
Spillmarmelagere har vanligvis erfaring med programmering eller produksjon av digital kunst eller andre medier som brukes i spillproduksjon (lyd, musikk, etc.). Selv om det ikke er nødvendig, vil noen eksisterende kunnskaper om en eller flere av de ovennevnte være nyttige. Men hvis du aldri har gjort et spill før, ikke frykt! Game Jam er et flott sted å lære en ny ferdighet.
Hvis du aldri har laget et spill før, og du ønsker å lære, og du tror plass er det kuleste i universet (har har), du kan registrere deg for å være en del av denne radikale spillestopp på http://www.darksidejam.com/.