Daath Origins Early Access Review - Lukk men ingen sigar

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 23 August 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
Ben Goldacre: Battling Bad Science
Video: Ben Goldacre: Battling Bad Science

Som en fan av sci-fi, RPGs og den rare, surrealistiske humor som brukes i sin trailer, Daath Origins fascinert meg nok til å prøve det ut. Laget av en enkelt utvikler under navnet Black Lodge Games, Daath Origins har mye potensial, men i sin nåværende form for tidlig tilgang, mangler det mange, mange elementer.


Spillet starter typisk nok: du er en ny rekruttering på et eksploratorisk fartøy, uten å undersøke en anomali på en nærliggende planet. Plutselig blir du møtt av en flåte draconiske skip som angriper morsskipet ditt og på en eller annen måte bare drepe bropersonalet, slik at du blir den høyest rangerte overlevende, og dermed den nye skipskapten.

En ting jeg vil gi spillet kreditt for: det gir deg mange alternativer. Du kan velge karakteren din, deres ferdigheter og til og med deres moral. Dine valg gjennom spillet bestemmer om mannskapet ditt liker deg eller ikke, og også hva slags slutt du får.

Umiddelbart spiller imidlertid spillet noen problemer. Det er ingen slags veiledning for å fortelle deg hva du kan forvente i løpet av en kamp, ​​så de tidsbestemte QTEene tok meg av vakt.

Videre er spillet ikke veldig brukervennlig. Spilleren forventes å bruke kartet i pause-menyen for å navigere til forskjellige kvadranter i universet, samtidig som det blir vanskelig å vite hvilken kvadrant du er inne i. Spillerenes skip selv er liten på skjermen, nok slik at den går tapt på vanlig skjerm, og det er rett og slett umulig å se i svært overfylte.


Dette er et bilde av mitt skip som er fanget i en romavvik. Som du kan se (eller kanskje ikke kan se), er det nesten umulig å fortelle hva som skjer eller hvor du er på skjermen.

Mitt råd til utvikleren av Daath Origins er å fokusere mer på brukergrensesnitt. Gi spilleren et veipunkt når de har en oppgave å fullføre, fortell dem hvilken kvadrant de er i mens de er i oververdenen, og gjør det lettere å se sitt skip. Det ville også være fint å ha en slags mini-oppdrag i begynnelsen som kan tjene som en kampopplæring og også introdusere de forskjellige menyalternativene.

Daath Origins er et spill åpenbart laget med kjærlighet og tanke, men det har fortsatt en lang vei å gå før det kan betraktes som en polert spillopplevelse. Med noen få forbedringer av livskvaliteten kan dette spillet være et unikt tillegg til alle RPG-elskers bibliotek.