Crypt av NecroDancer Review

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 21 Juni 2021
Oppdater Dato: 16 Desember 2024
Anonim
Crypt of the NecroDancer Review Commentary
Video: Crypt of the NecroDancer Review Commentary

Sport + horror er en sjangre kombinasjon du ikke ville forvente å jobbe. Racing + strategi ville være en annen. Du tror dans + roguelike ville være den samme, men på en eller annen måte har Brace Yourself Games klart å få det til å fungere Crypt av NecroDancer.


Spretter fra fliser til fliser, dodger den farlige brannbølgen av den røde draken mens du parrer en ridder med et sverd og sørger for at en ape ikke hopper på ansiktet ditt, betyr at et falskt skritt er dødelig. Til tross for pikselkunststilen har gameplayen en vakker eleganse og en følelse av prestasjon når du vellykket manøvrerer deg gjennom fremvoksende fiender og plukker opp deres dyrebare gull er uten sidestykke.

Crypt av NecroDancer disco gulv, sang shopkeeper og grooving fiender vil du bopping hodet ditt og tappe føttene i tide til takt på nei tid, men det vil sannsynligvis være kort levetid som de fleste slip-ups vil sannsynligvis sende deg rett tilbake til starten . Tiden er helt avgjørende når du ikke klarer å beseire hver etasjes miniboss før sangen når sin konklusjon, vil det føre til en felle dør som dukker under føttene, dirigerer deg inn i et lite rom med fire fiender, hvorav en er en annen miniboss du må beseire før du forlater rom. Dette er hvor Crypt av NecroDancer excels sammenlignet med mer tradisjonelle roguelikes som vanligvis er tiden den eneste tingen du har nok av; pause i et øyeblikk eller to for å planlegge bevegelsene dine og hvilken fiende du vil ta ut først, er et vanlig tema blant klassiske roguelikes og dungeon crawlere.


Sone 2 i alle soner løper å spille som Cadence

En annen mekaniker som er utbredt blant de fleste, om ikke alle roguelikes, lærer fiendens bevegelser og mønstre; Bindingen av Isak: Rebirth, Spelunky og Rogue Legacy er tre populære som kommer til å tenke på. Crypt av NecroDancer spiker dette aspektet perfekt, kan du ofte finne deg selv i de tidlige stadiene å danse rundt fiender for et par beats før du går inn for å drepe, bare for å prøve å huske mønstrene for fremtiden. Når du uunngåelig feiler, er det bare noen få sekunder før du kan starte sporet og shuffle gjennom NecroDancer's lair.

Du begynner med å spille som Cadence som må dive inn i NecroDancer's lair for å redde faren Dorian, men hennes hjerte er blitt forbannet av NecroDancer for alltid å slå i tide til sangen i hver etasje. Lairen er delt inn i fire soner, hver med tre etasjer og en unik musikalsk tema sjef på slutten av hver sone. For nybegynnere er det overraskende forgivende som du kan spille gjennom hver sone individuelt, forutsatt at du har oppnådd det nødvendige for å slå den forrige sonen for å låse opp det neste.


Sone 3 som Cadence

Replayability kommer i to former; Til tross for at Cadence er startpersonen og hovedpersonen, er det også mange andre tegn du kan låse opp på ulike måter, hver med sin egen unike spillfunksjon. Eli, for eksempel, kan ikke bruke noen våpen, men har en uendelig bestand av bomber og kan også sparke dem på fiender. Bard, som er allment betraktet som den enkleste karakteren til å spille som, trenger ikke å bevege seg i tide til takt og alle fiender beveger seg bare når han gjør det. Munk er en annen; han dør hvis han plukker opp noe gull uansett, men han får en vare fra hver butikk gratis.

Den andre viktigste funksjonen for å lokke spillere til å fortsette å spille er den daglige utfordringen; tilbakestille hver dag ved midnatt GMT, har spillerne ett forsøk på å slå hele spillet som Cadence og avslutte med så mye gull som mulig. Det gir et interessant dilemma mens du spiller; skal jeg bruke dette gullet på et bedre våpen eller gjenstand i butikken? Eller skal jeg redde det og gå for å drepe fiender på den andre siden av nivået før du går for å tjene mer gull, men også risikere å ta skade samtidig? Etter å enten dø eller fullføre løp, blir poengsummen din sendt til de globale leaderboards for å se hvordan du har gått.

Her er en vennlig advarsel: Noen spillere er blodige gode i spillet! Det er også en umiddelbar replay-funksjon, slik at du kan se andre spillers løp og prøve å lære fra de beste, forutsatt at de har funksjonen aktivert.

Intro til King Conga-sjefen

I et spill som har dans og musikk som en av sine nøkkelsalgspunkter, er det ganske viktig at lydsporet i det minste er bra. Heldigvis er det; komponert av Danny Baranowsky, den har en blanding av elektronisk og rock sammen med en veldig fin funksjon som lar deg legge til dine egne sanger, forutsatt at du har mp3-filen. Personlige anbefalinger for spillere som leter etter en utfordring ville være Bangarang av Skrillex og Gjennom brannen og flammene av Dragonforce. Hvis du er gal nok, er spillet også kompatibelt med et dansemat, så kanaliseringen av din indre Dance Dance Revolution er en mulighet!

Crypt av NecroDancer har mange subtile berører som virkelig forbedrer opplevelsen. Butikkinnehaveren sang sammen til en del av melodiene, forutsatt at du er innenfor høreområdet og gulvet vil blinke disco-stil hvis du er på en kombinasjon. For deres første tittel, sperret Brace Yourself Games utvilsomt hva de skulle til. Det sier seg selv at spillet kanskje ikke er for alle, men for eksisterende roguelike-fans, Crypt av NecroDancer er en av de beste.

Hvis du vil se en kort anmeldelse i videofil, klikk her.

Vår vurdering 9 Crypt of the NecroDancer; Den dansebaserte roguelike du aldri forventet å jobbe med. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr