Innhold
Mass Effect har vært en stort sett vellykket serie spill som spenner over årene. Fra og med 2007 har ME og Commander Shepard kommet for å vokse i hjerter til mange (denne gamerchicken utelukker ikke). Kombinasjonen av rollespill og handling virkelig får meg til å tro at Bioware vet hvordan man skal tåle en jente. Jeg falt over hælene for sin historielinje og karakterer, og bruk av både våpen og evner var enda morsommere enn å spille fotspill med Kaiden (vel nesten).
Når spill går, er det ikke noe så spennende som å gå inn i et rom fullt av folkene som opprettet et av favorittspillene dine. Jeg har aldri vært så snill å overdrevent besatt av noe, men selv har jeg fremdeles tider i livet mitt som bare kan beskrives som nøktern glede. Så da jeg gikk inn i Bioware-basen på nivå 2 hos PAX, kunne jeg ikke hjelpe, men være uber spent. Ja, uber.
Panelet er inkludert i rekkefølgen fra venstre til høyre:
- Preston Watamaniuk (Lead Designer)
- Parrish Ley (Lead Cinematics Director)
- Dusty Everman (Level Designer)
- John Dombrow (Writer for ME3)
- Raphael Sbarge (stemme aktør av Kaiden).
Ok, jeg løy litt. Den aller første fyren var en HR-person, men jeg kan ikke huske navnet hans for livet.
Jeg ventet halvparten av at Kaiden skulle gi meg det triste, konfliktløse utseendet han vanligvis gjorde, og så fortell meg hvor mye han likte å snakke med meg. Heldigvis nektet jeg meg selv fra å spørre hva han tenkte på oppdraget.
Mange andre mennesker gjorde still spørsmål, til tross for min egen stillhet. Det var mange spørsmål som sentrert rundt panelistene sine meninger om ting i spillet mer enn noe annet.
Hvilken karakter var din favoritt / minst favoritt?
Preston: "... Avhenger av spillet ... i ME1 min minste favoritt som kompanjong var Ashley. Bare fordi jeg fant hennes ferdigheter redundant for meg. I to var det Tali. Og tre var det James. Igjen, bare på grunn av deres ferdigheter. Jeg elsker sine tegn. Jeg likte å snakke med dem, men jeg ville aldri ta dem ut. Jeg ble kalt ut i Citidel, rett. Vel, jeg kommer aldri til å gå ut. Min favoritt var Wrex i ME1, Miranda i ME2, og i ME3 var Tali. Tali og Garrus. "
Parrish: "Min minste favoritt er Tali fra ME1. Jeg klarte egentlig ikke å klikke. MEN en av mine favoritter er Tali fra ME3, og jeg tror fordi de bare vant meg med hvor de skulle med det tegnet. Til å begynne med så jeg ikke helt ... da i ME3 kommer det hele sammen. "
Støvete: "Det er så vanskelig. Det er så mange som jeg elsker. Den ene som ser ut, kanskje det er ikke alle som er enig, er Samara. Jeg elsket virkelig hennes historie, og hun virket som lik Shepard. som om hun hadde en trilogi av spill allerede bak henne før hun til og med møtte Shepard. Og minst favoritt. Oh det er enda vanskeligere fordi jeg tilbrakte så mye tid med dem alle, og de er så gode. Så det merkelige svaret kan være Edi selv om jeg i ME3 tok henne hele tiden. Jeg elsket henne, men hvis du måtte si, ok, alt som elsker det som er den ene - Ehhh Edi. "
John: "Det er vanskelig. Jeg antar at jeg i tre hadde æren av å skrive Garrus og Javik. Så mye som jeg likte dem, vil jeg ikke inkludere dem her. Utover det likte jeg virkelig Mordin i to ... Jeg trodde Han var morsom, morsom og dyp alt på samme tid. Min minst favoritt, sannsynligvis Jacob. Jeg vet ikke om jeg selv snakket med Jakob så mye. "
Raphael: 'Denne typen kom opp i romantikkpanelet jeg gjorde før dette, men noen hadde bedt meg om at når jeg spiller spillet, spiller jeg med meg selv? Jeg fortalte dem at det er et personlig spørsmål. "
Panelet var morsomt, interessant og generelt en av mine favoritt ting jeg gjorde på PAX. Jo, det kan ha noe å gjøre med det faktum at du spiller Shepard når du sparker fremmed Reaper ass med rad venner som Joker eller Garrus (beklager Jacob), og diskutere viktige veldig ikke fysisk Oppdragsrapporter med Kaiden handler bare om mitt livs ønske.
Men kan du virkelig skylde på en jente?
Det som virkelig gjorde dette verdt å savne Game Like A Girl-panelet, er en tale fra Raphael. Mens han muligens kunne være min alter ego Commander's soul mate, var de fleste svarene morsomme eller ikke-eksisterende (fra manglende evne til å ha så mye innspill som stemme skuespiller). Men det var et øyeblikk hvor hele rommet først satte seg i et øyeblikk av fornuftig stil før de eksploderte i applaus.
Raphael:
"Så vi registrerte noen av Citadel. Det siste farvel. Og et lysbilde kom opp som var en retning til skuespillerne. Og jeg så det, og jeg gikk, Oh skit. Dette er intens. Og jeg tok et bilde av det. Så du vet at jeg ikke legger ut disse tingene, og vi er åpenbart veldig beskyttende for dette i din beste interesse, men jeg fikk tillatelse ... dette er hva det står. Så Citadel endelig farvel scene:
Raphael thumps John på baksiden midt i klapp og sier:
"Denne mannen skrev det."
Han fortsetter:
"Du vet i går at vi var på et mye større panel. Du vet at alle har slått det opp og spontant applauderer de ekstraordinære personene som laget dette spillet. Og jeg er så takknemlig for å være skille fra det virkelig. Men du vet på en måte gjennom en og to og tre, vet du at vi alle har vært igjennom så mye, ikke sant? Og jeg tror du vet at det var en stor tristhet uttrykt av fans om slutten av spillet. Det er også en stor tristhet på denne siden. vet at dette har vært en kraftig reise. Og jeg ble virkelig berørt av det øyeblikket bare fordi alle oss hadde den følelsen, denne følelsen av som wow ydu vet at vi hadde denne delte opplevelsen ... Jeg tror det skjer når de går videre med Mass Effect og hva som helst annet ... dette var en spesiell ting vi alle delte ... "
Deretter tørket jeg en tåre fra øynene mine, og var takknemlig for hver eneste hodeskudd jeg noensinne har fått på hver siste forbannelse. Det var for deg, Kaiden.
Det var alt for deg.