Torsk & tykktarm; Spøkelser som har FPS-problemer på Xbox One

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 18 Januar 2021
Oppdater Dato: 14 November 2024
Anonim
Torsk & tykktarm; Spøkelser som har FPS-problemer på Xbox One - Spill
Torsk & tykktarm; Spøkelser som har FPS-problemer på Xbox One - Spill

Tidligere IGN-redaktør, Jeremy Conrad, har tatt til Twitter på et viktig tema om Infinity Ward Call of Duty: Ghosts, og nei, det er ikke at det går på 1080p oppskalert fra 720p.


Conrad sier at spillet har rammefrekvens (fps) problemer når du kjører på Microsofts neste generasjonskonsoll, Xbox One. Dette problemet skjer ikke bare med Xbox One, som det ser ut til å skje på Sony PlayStation 4, men sistnevnte kjører det på innfødte 1080p.

Folk sier 720p er ikke en stor avtale i forhold til 1080p, men en FPS-dråpe fra 60 til 50 er grunn til ikke å kjøpe den (PS 720p-spillet har verre dråper)

- Jeremy Conrad (@ManaByte) 5. november 2013

Rammefrekvensproblemet er ikke nytt i det hele tatt, da dette tidligere er nevnt. For det første nevnte Infinity Wards utøvende produsent, Mark Rubin, at Call of Duty: Ghosts ville kjøre på innfødte 1080p på Sonys PlayStation 4, mens den var 1080p oppskalert fra 720p på Microsofts Xbox One, som det var nødvendig for å gjøre dette for å kunne spille på 60fps ... noe som ikke synes å ha virket så bra.


Men det endte ikke der, da Major Nelson svarte ganske mye på hva Rubin hadde sagt, og sa at oppløsningen var opp til utviklere, da Xbox One kunne kjøre alt på innfødte 1080p ved 60fps, noe som ikke virker ganske nøyaktig , som Call of Duty: Ghosts er ikke det eneste spillet som kjører på 720p, gitt at det har blitt bekreftet det Titanfall kjører også på 720p.

Kan dette bety at Microsoft savnet noe på Xbox One?