Klassiske skremmende scener fra spill

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 15 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Stories for the night. New Year in real life. Scary stories about Christmas.
Video: Stories for the night. New Year in real life. Scary stories about Christmas.

Innhold

Det er spill som underholder og spill som lokker. Deretter er det spill som gjør at du diskuterer om du skal spille dem sent på kvelden, eller være trygg og gå tidlig til sengs slik at du kan møte dem i dagslyset.


Videospill, som alle andre fortellende former, har funnet måter å fryde oss på en fryktelig herlig måte. Selv om videospillfortelling har en lang vei å gå, har mange titler omfavnet skrekk som en måte å formidle ekte menneskelige følelser og skape empati.

Her er noen av de mest skremmende spill scenene jeg har kommet over; på ingen måte er dette en komplett liste, men det er en start.

Halo 1: Flommen kommer, flommen kommer!

"type =" application / x-shockwave-flash ">" />

Kanskje det er fordi Halo-serien har vært ute så lenge, men jeg tror vi har glemt hvor ny og spennende den første Halo-verdenen var. En overmannskriger som lander på en stor, overgrodd maskinverden, hvor romvesen og en mystisk fiende jager deg ned? Alt om det første spillet var overraskende fordi det var helt helt nytt for oss. Vi hadde aldri sett noe lignende.


Fra vår naivitet kom den mest skremmende scenen av spillet. Halo hadde allerede en fryktelig følelse av det: Husk å gå gjennom gigantiske, cavernøse strukturer under jorden, hvor det ville være helt tomt, bortsett fra den ene usynlige sverdmannen. Lydsporet økte bare horror, fylt med sine vakre, men skremmende toner.

Men denne gangen var det annerledes. Som sjef blir klar til å åpne døren til gravstedet, hører han en booming i det fjerne. Han ser seg rundt, ser ingenting. Han åpner døren og en soldaters kropp faller inn i armene hans. Master Chief plukker opp soldatens hjelm og ser på den grusomme scenen til soldatens død. Et øyeblikk etterpå, stillhet. Deretter er en hellige av pakt, en fiende du ikke har sett før, bryter gjennom veggen og begynner å jage etter deg.

Dead Space: Ganske mye hvert freaking øyeblikk

"type =" application / x-shockwave-flash ">" />


Det er to svar på den innebygde horror av Dead Space. Enten blir du vant til den konstante frykten og blir deadened av den, slik at når Necromorphs angriper, kniper du knapt øyet. Eller, hvis du er som meg, blir du like freaked ut og redd hver gang, og leve i konstant frykt, hoppe bak hjørner og kikke for å sørge for at du ikke er i ferd med å bli spist.

Denne filmen omdefinerte spillet skrekk og var en av de første til å virkelig omfavne sine skremmende aspekter som den aller beste delen. Jeg går og legger meg med min tidlige Plasma Cutter, bare i tilfelle en annen av disse skumle crawlers kommer etter meg ...

Batman: Arkham Asylum: Cellblokken er væpnede vakter

"type =" application / x-shockwave-flash ">" />

Denne scenen var ikke så skremmende som den var spent. På dette tidspunktet er du fortsatt en relativt ny spiller i Batman: Arkham Asylum. Så du er kamp ferdigheter er rystende, og du har ikke lært å være helt stygg ennå. Nå går du inn i dette rommet og det er disse væpnede sikkerhetsvakterne og venter på å sprengte hull inn i deg så snart de ser skyggen din.

Så spent, for hvis du gjør en enkelt feil, kan det være din siste.

Også denne scenen er en av de første hvor du bruker Batman's stealthiness til din fordel, hopper fra gargoyle til gargoyle, slipper stille for å ta vaktene bakfra. Når du har spilt denne scenen mer enn en gang, blir det enkelt og betydelig mindre spent. Men til da er det et skremmende øyeblikk. Også, det hjelper ikke at Jokers stemme stryker over det intercomet for det meste av spillet.

* Grøsse *

Gears of War: Den første Berserker

"type =" application / x-shockwave-flash ">" />

Du ville tro at med en maskinpistol som har en motorsag festet, ville ingenting virkelig skremme deg, men Gears of War viser at berserkers skremmer dritten ut av noen. Du snakker bare med Baird, og plutselig hører du en skrikende lyd. Alt du vet er Baird's bekymrende ord,

En berserker. Hun kan høre oss. Hun kan ... lukte oss.

Klipp til Berserker, som tårer seg fri fra sine droneforesatte. En av dine soldater kan ikke takle trykket og prøver å løpe av. Berserkeren bryter raskt gjennom en vegg og begynner å rive ham til stykke. Alt du ser er hennes skygge og hans spatterende blod.

Etter en seriøst gratis utleie (seriøst, fortsetter den i 10 sekunder), får Marcus nedgangen fra HQ. Når du begynner å spille, dreier du om hjørnet og ser den lemlestede lik av soldaten. Deretter spiller du et "morsomt" spill av følge lederen, hvor du opptrer som agn for Berserkeren, som straks belaster gjennom en vegg for å komme til deg.

Som om det ikke var nok, er det tre øyeblikk hvor du må stå og vente og la Berserkeren lade på deg, slik at hun vil bryte opp døren for å få deg utenfor.

Det er som en fremmed versjon av tyrefekting, men jeg forteller deg dette: Jeg registrerte ikke meg for å være en matador da jeg kjøpte Xbox 360.

----

Hva er dine favorittfilmskrekk scener? Hvilke jeg savnet? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor, og kanskje får jeg sjansen til å inkludere dem i neste innpakning.