"Siden utgivelsen av Byer: Skylines i fjor har vi sett våre kreative spillere bruker den til å designe tusenvis av forskjellige ting, fra smarte veibeskrivelser og trafiksimuleringer til rekreasjoner i hele virkelige byer. "-Susana Meza Graham, COO av Paradox Interactive
My Urban Playground er en dokumentar om videospill og byplanlegging som fokuserer på temaet "Hvordan spill kan forandre verden og måten vi bygger våre fremtidige byer på'.
Det debuterte på programmet "The Swedish Affair" på South by Southwest Interactive, med en screening på søndag 13. mars 2016 i Austin, Texas; et arrangement der politikere, arkitekter, sivilingeniører, spillutviklere og Byer: Skyline spillerne kom sammen og diskuterte byplanlegging temaer.
Disse omfattet minimering av trafikkproblemer, forbedring av energisystemer og utforming av offentlige rom.
I fremtiden vil videospill bli enda nærmere virkeligheten, slik at folk kan delta i verdensendringsprogrammer. Selv ser tilbake har allerede vært eksempler på spill som bidrar til å løse globale problemer.
I 2011, a Brett den spiller hjalp dechiffrere krystallstrukturen til Mason-Pfizer-pengevirus, et AIDS-forårsakende abeavirus som hadde vært uløst i 15 år. Det tok omtrent tre uker å gjøre i spillet. I 2012, skaperen av Minecraft ble med i FN for å skape et revolusjonerende prosjekt kalt Block by Block. Det tillater Minecraft spillere å bytte nabolaget ved å bygge design dem i spillet. Nå er spillet også brukt til å undervise i økologi.
Nå ser det ut til at Cities: Skyline skal brukes som en "byplanlegging simulator", slik at spillerne kan hjelpe til med å finne mer effektive løsninger på byplanlegging problemer.