Kina slår USA som det største videospillmarkedet

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 6 Kan 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
Kina slår USA som det største videospillmarkedet - Spill
Kina slår USA som det største videospillmarkedet - Spill

Newzoo, et marked for markedsundersøkelser for videospill, har nylig lansert sin årlige liste over "Topp 100 land etter spillinntekter", som viste at Kina endelig toppet USA. I fjor holdt USA en $ 2,6 milliarder dollar, men den kinesiske videospillbransjen økte med over $ 4,3 milliarder dollar i år. De gjorde over $ 22,22 milliarder dollar i 2015, mens USA gjorde 21,96 milliarder dollar. Det er ikke en stor forskjell, men det er nok.


Dette resultatet er ikke helt uventet, da den kinesiske Internett-befolkningen er nesten like stor som de andre topp 10 landene på listen, kombinert - den består av litt over 740 millioner mennesker, i motsetning til USAs 290 millioner mennesker.Når man ser på mengden per innbygger brukt på videospill fra begge sine respektive Internett-populasjoner, overgår USA langt Kina. Den gjennomsnittlige kinesiske gamer bruker $ 30,02 dollar videospill hvert år, mens den gjennomsnittlige amerikanske bruker $ 75.60. Det tredje største inntektsmarkedet, Japan, brukte 12,32 milliarder dollar på videospill, og deres per innbygger var enda høyere enn USA, på over $ 106,3 per person.

Ettersom flere av Kinas befolkning får tilgang til Internett og teknologi hvert år, vil gapet i videospillinntekter trolig fortsette å øke, spesielt i lys av at forbudet mot konsoller i landet nylig ble løftet.