Child of Light & colon; Det beste spillet på PAX East 2014

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 16 September 2021
Oppdater Dato: 8 November 2024
Anonim
Child of Light & colon; Det beste spillet på PAX East 2014 - Spill
Child of Light & colon; Det beste spillet på PAX East 2014 - Spill

Innhold

Femten minutter.

Det var alt som trengs for å få meg til å bli forelsket i Ubisofts kommende RPG, Lysets barn.


I Lysets barn du spiller som Aurora: en prinsesse som må ta tilbake solen, månen og stjernene for å få det tilbake til sitt hjem. Lyd enkelt? Det er sannsynligvis fordi det er, og det er ikke en dårlig ting.

Lysets barn har en unik uskyld. Jeg vet ikke om det er storybook-grafikken (vakkert gjengitt i UbiArt-motoren), dialogen som er alt snakkes i rim, eller den klare linjen mellom godt og ondt - men det er utrolig tilfredsstillende.

Selv før du går inn i første kamp Lysets barn vil feie spilleren av føttene med de vakre bildene som kombinerer en barnebok føler med et klassisk maleri. Deretter finner du ut at Aurora kan fly og det blir så mye mer befriende.

Traversal i side-scrolling spillet er skarp og rask, noe som gjør det enkelt å dykke rett inn og oppdage mer av spillet.

Bare minutter inn i demonstrasjonen går Aurora inn i en trollkarl som heter Finn, hvis slekt har blitt omgjort til en haug med fullfylte krager (ja, de er full, og det er litt bedårende). Aurora løfter om å reise inn i den lille landsbyens brønn for å fikse det dunkle kråkeproblemet, og trollmannen taler sammen for å låne ut sine magiske evner.


** Tegnene snakker helt i rim. Det er sjokkerende ikke irriterende. **

Kampsystemet i Lysets barn vil umiddelbart bli kjent med alle som har spilt en Final Fantasy spillet nummerert før 10. Det er et tidsbestemt turbasert system som lar deg se når Aurora, hennes allierte og hennes fiender vil handle. Systemet er enkelt, elegant og overraskende dypt takket være inkluderingen av Auroras konstante følgesvenn Igniculus.

Igniculus legger til en annen rynke ved at du kan bevege ham rundt feltet uavhengig av Aurora - slik at han enten kan helbrede allierte eller tregte fiender. Igniculus 'evner hjelper til med å legge til strategiens aspekter av spillet: Skal du ta deg tid til å helbrede, eller forsøke å avbryte en fiendens midtsats?


** Den vakre (dødelige) ildkulen av dommen. **

Mens demoen var ganske kort, kan jeg trygt si at det var en av de beste, om ikke det beste spillet på showet. Det er ikke hver dag du ser en linje av jaded gamere grin mens du spiller hva som egentlig er et eventyr - og det er meningsfylt.

Lysets barn er satt til å slippe på 30. april på PC, PS3, PS4, 360, Xbox One og Wii U.