Innhold
Dylan Browne, utvikler av det nye psykologiske horror spillet Koffein, har gitt ut en demonstrasjon som viser oppdateringer fra Unreal 3-motoren til Unreal 4. Den nåværende demoen fokuserer på den redesignede, oppdaterte grafikken. Planene skal oppgraderes til en spillbar demo.
Om spillet
Spillere våkner i en koffein gruve stasjon. Det ser ut som ingen andre er rundt, men tegnet, en ung gutt. Spillerne må bruke miljøet og deres viles for å finne ut hva som skjedde med resten av folket ombord på stasjonen. Puslespill vil være en stor del av gameplay.
Koffein vil ha følgende støtte innebygd:
- Controller
- Oculus rift
- Stereoskopisk 3D
Spillet vil være tilgjengelig for Windows ved lansering. Browne ser også på mulighetene for utgivelse til følgende plattformer:
- Mac
- Linux
- Playstation 4
- Xbox One.
Vil du støtte koffein?
Dylan Browne hevder finansiering for Koffein på IndieGoGo.com. Han har åtte dager igjen på sin fleksible finansieringskampanje. Hittil har han økt totalt $ 2.961 AUD i finansiering. Han har fortsatt en god del igjen å øke for å nå sitt mål på $ 80.000 AUD.
(Bilde fra kilde)