Bungie's Emergent Destiny avslørt i ny videodokumentar

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 5 Februar 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Bungie's Emergent Destiny avslørt i ny videodokumentar - Spill
Bungie's Emergent Destiny avslørt i ny videodokumentar - Spill

Innhold

"Historiene forteller om en gullalder lenge siden da vår sivilisasjon spenner over systemet. Det var en lys og håpløs tid, men det skjedde ikke. Noe slo oss, slo oss ned og prøvde å stampe oss ut. Ingen vet nøyaktig hva, men vi vet dette: svært få av oss overlevde, og de som gjorde, skylder sine liv til den reisende. "


Dette er den mystiske åpningsprinsippet til en spennende avslørende trailer utgitt av Halo utvikleren Bungie. I den korte videoen "Official Destiny ViDoc: Pathways Out of Darkness", deler en rekke Bungie-utviklere tanker og detaljer om deres nye Skjebne prosjekt som først ble avslørt i november i fjor.

Destiny Universe

Scenen er satt med en fortellet redegjørelse for en fremtid hvor sivilisasjonen har falt til en ukjent aggressor, men de siste gjenstander av menneskeheten er frelst fra utryddelse av en stor verden kjent som "reisende". Poenget til hvilke spillere av Skjebne Bli med historien ser ut til å være som menneskeheten begynner å gjenopprette og utvikle ny teknologi for å begynne å gjenvinne sin hjemverden.


Animasjonen i videoen viser en post-apokalyptisk verden hvor teknologi og austerity kolliderer. Miljøer kan ses som fremkaller Mad Max eller Dommer Dredd's Mega City One og den forbannede jorden utover, men også skogkledde fjell og ruiner der naturen har gjenvunnet landet.

Spiller karakterer virker veldig mye en variant på panty hunter / ørken nomad variasjon, noe som tyder på at spill kan lene seg mot det kjente run-and-gun-spill som finnes i deres Halo back katalog, så kanskje mer av en MMOFPS enn en MMORPG?


Også romskipfunksjoner (se skjermbilde nedenfor), selv om det er uklart hvilken funksjon de tjener i gameplay. Vil de bare gi transport, kuttefôr eller noe mer sentralt i handlingen?

Emergent Concepts

Det som er mer spennende er Bungies tilnærming til utviklingen av det som synes ganske klart å være et massivt flerspillerspill. Videoen viser at smarttelefonverktøy utvikles ved hjelp av Skjebne IP, noe som tyder på en grad av interaktivitet på tvers av plattformen, med bevis på karakterstyring og sosiale nettverk.

De ser ut til å fokusere på å bygge rammen for fremvoksende spill. En utvikler-voice-over forklarer;

"Vi bygger noe i live. Det har en natur som vi ikke helt kontrollerer. Det skal skje ting vi ikke planlegger, og det er utrolig. "

Bungies tilsynelatende ønske om å bygge en sosialt dynamisk og selvbærende spillerkultur er sterkt anbefalt av følgende uttalelse:

"En grunn til at spillet er så spennende er at det når spillere på måter vi ikke har før. Vi skal virkelig gjøre en bevisst innsats for å bygge opp en opplevelse som vil være meningsfylt for folk. Som hvordan holder du en spiller som går for femti eller hundre timer i løpet av noen måneder og ikke bare vil spille spillet, men ønsker å spille det med sine venner. "

Prosjektet virker absolutt ambisiøst, med en nidkjær utvikler uttaler dem "Brenner massevis av nye stier."

New Ground?

Teamet bak Halo serier har absolutt koteletter til å levere en engasjerende actionverden, men vil deres forsøk på å levere en sci-fi-storyline-ledd erfaring i MMO arenaen fare noe bedre enn Bioware s Star Wars: Den gamle republikk ved å inkludere fremvoksende spillbegreper som finnes i EVE Online?

"Vi har gått fra å fortsette å gjøre Halo-spill til å gjøre noe som sikkert bygger på våre tidligere erfaringer og spiller til våre styrker, men det er nytt og spennende. Det skal ta seg av seg selv. "

"Vi trengte noe som utfordrer og inspirerer oss alle. Noe som jeg tror har nok ideer i det som vil vare oss de neste ti årene. "

Når videoen kommer til en slutt og Bungie-utviklerne beskriver deres syn, understreker de skriftlige uttalelsene deres hensikt:

"Et dristig nytt actionspill satt i en levende verden." og "Det ultimate eventyret som utfolder seg de neste 10 årene."

Selv om de offisielle nettstedspesifikasjonene fremdeles er sparsomme, har de sikkert fått interesse.