Eiji Aonuma, produsent for The Legend of Zelda: Breath of the Wild, har annonsert utgivelsen av et ekspansjonspass. Det kommer til salgs fra 3. mars til 19,99 dollar, og vil være identisk på både Switch og Wii U.
For den prisen vil du motta to deler ekstra innhold, som blir utgitt i to deler - en gang om sommeren og en gang i slutten av 2017.
Den første pakken vil inneholde en ny utfordring, en "hardmodus" og en uspesifisert kartfunksjon.
Den andre pakken, utgitt på slutten av året, vil inneholde enda flere utfordringer, et ekstra fangehull og en "ny originalhistorie".
Kjøpere av passet vil også ha nytte av innholdet i tre forskjellige kister spredt rundt Great Plateau, som inneholder eksklusive klær - og muligens mer.
Den fullstendige annonseringsvideoen er under.
Kunngjøringen har hevet mange spørsmål.
For det første, hvorfor er Nintendo lading for et ekstra vanskelighetsnivå, i stedet for å sende det med spillet? Mens DLC historisk varierer fra estetiske tillegg til full-on ekstra oppdrag og historier, det som Nintendo ser ut til å gjøre her, lades for faktisk spillinnstillinger.
For det andre, hva er "kartfunksjonen"? Man antar at de ikke snakker om å bare legge til et nytt fjell og noen fugler til overlandskartet. Men siden de særskilt snakket om et "fangehull" i den andre delen av DLC, er det usannsynlig å være det heller.
De andre elementene er litt mer enkle - om like vage. Utfordringene og historien DLC kan gjøre kjøp av passet verdt, men uten faste detaljer på enten, kan en prislapp på tjue dollar på toppen av hovedspillet være litt vanskelig å svelge for mange fans.