Innhold
I forrige avdrag, Gikk jeg over hva det betyr å være en spiller, og hva det betyr å være en Dungeon Master i Dungeons and Dragons, som også mer eller mindre gjelder for andre bordspill RPGs. I dette vil jeg fortelle deg hvordan du velger et system, hvilke elementer du trenger for å komme i gang, og hva du kan forvente som en Greenhorn-rollespiller.
Velge et system
For mange nye spillere er tabletop RPG og D & D synonymt. Mange av dem er ikke klar over den enorme mengden variasjon det er når det gjelder mekaniske systemer og innstillinger. Like stor som sorten er, når det kommer til å begynne med, vil jeg si gå for noe som er populært nok til å finne andre spillere som kan vise deg tauene.
Hvilket system som kommer inn, avhenger av hvilken innstilling du vil spille inn og hvilken type system du vil bruke. Når du først starter, vil systemet ikke være så viktig, men det er godt å vite at ikke alt bruker d20-systemet som finnes i nyere versjoner av Dungeons and Dragons.
Hvis du leter etter standard fantasy RPG-billettprisen, vil jeg si å sjekke ut Dungeons and Dragons 4th edition eller Paizo Publishing Pathfinder. D & D 4e er litt lettere å komme inn som en ny spiller og har uten tvil bedre klassebalanse enn tidligere utgaver, men mange tror at Pathfinder (basert på D & D 3.5) er et bedre system for rollespill. Dette til syvende og sist koker ned til hva du og din gruppe foretrekker, uansett hvilken systemutgave elitister vil få deg til å tro.
Hvis du vil ha noe mer over-the-top som tar noen av inspirasjon fra østasiatiske kilder, sjekk ut opphøyde. Ved å bruke dette systemet, vil du skape helter som er mindre inspirert av Tolkiens skrifter og de som er mer inspirert av helter du vil finne på sidene av manga.
Hvis du er en fan av cyberpunk eller likte videospillene basert på det, Shadowrun er et system som ikke er altfor komplisert å lære og har en fantastisk standardinnstilling. Hvis du ikke er klar over hva innstillingen er, ta noe sånn Serial Experiments Lain eller Blade Runner og kaste fantasy raser der inne. Enkelt sagt, det er fantastisk.
Hvis du allerede er en Warhammer 40k spiller, enten det er krigs spillet eller dataspillet, vil jeg foreslå å sjekke ut Dark Heresy. Den har et flott, brukervennlig system med mange interessante klassevalg innebygd.
Hva du trenger for å komme i gang
Dette vil til syvende og sist avhengig av systemet du har valgt, men det koker vanligvis ned til en bok eller bøker, terning og noen ting å skrive på / med. Noen foreslår at du kjøper miniatyrer i utgangspunktet, men når du først starter, kan du bruke terning eller mynter som stående på kampruten. Nok en gang vil jeg bruke Huler og drager som et eksempel.
For å komme inn i D & D må du hente en Spillerhåndbok, a Dungeon Master's Guide, og a Monster Manual; De to siste bøkene er bare nødvendig hvis du er DMing. Dette kjøpet koster deg over $ 100 hvis du kjøper dem nye, mest sannsynlig, men de er billige på eBay og Amazon.
Hvis du ikke er sikker på om bordplattformen er for deg, kan du imidlertid få en startsettet for systemet av ditt valg (hvis de er tilgjengelige) for $ 20 nye vanligvis. Dette vil komme med en forenklet regel sett, terninger, kart, tokens og et pre-made eventyr og tegn som regel. D & D Red Box er flott for nybegynnere.
Hva å forvente
Alle erfaringer med D & D og bordspill er forskjellig. Men jeg vil gi deg noen generelle tips jeg skulle ønske jeg hadde hatt da jeg først kom inn i bordplaten.
Besøk din Vennlig lokal spillbutikk hvis du har en i nærheten. Det er her du vil gå hvis du har flere spørsmål om hvordan du kommer i gang, hvor du vil gå for å finne grupper hvis du ikke allerede har nok spillere, og forhåpentligvis stedet der du vil lage nye venner som deler en felles hobby med deg. Vær forsiktig, skjønt: noen butikker er ikke så vennlige.
Finn en erfaren spiller å veilede deg. Enten det er din Dungeon Master eller bare en online venn du snakker med for D & D råd, er en mentor en fantastisk ting å ha. Ulempen av dette, skjønt, er hvis de er en elendig elitist, vil det mest sannsynlig motvirke deg eller enda verre: Gni av på deg.
Ikke bli motløs hvis dine første forsøk er feil. Å finne en god gruppe til å spille D & D og andre spill med, er vanskeligere enn å lære systemet. Men når du finner spillere som du maler godt med, er opplevelsen guddommelig.
Bruk din DM så mye som mulig. En god DM ønsker at spillerne skal ha det gøy i D & D, og blir glad når hans / hennes spillere blir engasjert i spillet. Hvis du vil ha mulighet til å skinne i søkelyset og din DM har hittil oversett deg, så la han / hun få vite det.
Omvendt, hvis din DM er dårlig og / eller en rykk, vær ikke redd for slippe ut av gruppen. Prøv alltid å gjøre det så høflig og elegant som mulig, fordi noen ganger gode mennesker er bare dårlige DM'er. Noen ganger er dårlige mennesker også dårlige DM'er, og du kan bli fristet til å sabotere deres spill for å få hevn. Hvis de andre spillerne i din gruppe nyter spillet, skjønner du bare din stolthet og gå uten forstyrre spillet.
Til slutt vil du finne en gruppe der alle kan ha det gøy med hverandre. Hvis du bare er interessert i kampens kamp, kan du finne en gruppe likesinnede personer. Hvis du bare er interessert i rollespillet, finn andre som deg. Å være moden om å forlate og bli med i spill er det beste rådet jeg kan gi deg å starte.
Konklusjon
Jeg håper dette har vært en informativ lesning for deg. Jeg begynte opprinnelig med Dungeons and Dragons 4th edition uten å vite hva jeg kunne forvente. Jeg ble tvunget inn i Dungeon Master-rollen og kjempet med det. Til slutt fant jeg en gruppe erfarne spillere som hjalp meg med å komme ut av skallet mitt i spillet og ha noen av de morsomste jeg har hatt i hele mitt liv.
Hvis du har spørsmål / bekymringer om D & D og lignende, la dem være i kommentarfeltet og jeg vil ta kontakt med dem så snart som mulig. Lykke til og lykkelig spill!