Bøker til filmer til videospill

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 17 September 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
Bøker til filmer til videospill - Spill
Bøker til filmer til videospill - Spill

Innhold

I en mediadrevet verden finner få mennesker tid til å hente en god bok. Det ser ut til at de fleste av de som fortsatt leser regelmessig, er de selvutnevnte "nerdene" eller "geeks". Likevel har vi fortsatt bestselgende fandomfenomener som Twilight-serien eller Harry Potter (selv om jeg hater å nevne de to titlene i samme setning) som flyr av hyllene, inn i våre teatre og til slutt i våre spill.


Men hva er poenget med å spille et spill hvis du allerede kjenner historien og grafikken er mangelfulle versjoner av det du så på teatret?

Jeg innrømmer at jeg leser Twilight-serien. Jeg vet for noen at det var tegn på god litteratur, men for meg var det bare en fin pause for ol 'noggin. Jeg ville aldri skille ut penger til å kjøpe et spill basert på serien. Det har bare ikke nok stoff.

Likevel, utviklere prøver fortsatt å kapitalisere på de enkle pengene som kommer fra å lage noen produkt relatert til teen fiction mega-hits. Og det er ikke bare spill som blir forurenset av crazes. Jeg går fortsatt inn i butikker og ser Twilight-tilbehør. Men Twilight er ikke den eneste lovbryteren. Det er flotte filmer eller TV-programmer som har floppet når de er oversatt til spill, akkurat som det er flotte bøker som har vært utrolige katastrofer i teatre.

Så mange utviklere faller inn i fellen for å skape et spill som har det rette grunnleggende, men mangler all oppfinnsomhet eller kreativitet.

Et perfekt eksempel på dette var Avatar: Den siste Airbender. Filmen var en katastrofe, og noen spill som har kommet ut av TV-showet har manglet humor og vitt at det er så godt kjent for. I hovedsak fanget utviklere handlingen, men ikke personligheten i serien. Og Avatar-serien hadde masse materiale å jobbe med.


På den annen side, hvis vi begynner å snakke LOTR eller Harry Potter, så er det en helt annen historie. Gitt, Harry Potter representerer ikke virkelig det typiske action-packed-spenningsfylte videospillet til de senere bøkene, men å gå inn i skoene til en av de elskede (og velskrevne) tegnene, er spennende i sin egen rett. Jeg må innrømme, jeg elsket å fly rundt på min Nimbus 2000, dodging bludgers, og fange snitches.

Og så er det selvsagt LOTR. spille Ringenes herre: Kongens retur for PS2 var et av høydepunktene i barndommen min. Inching gjennom de døde stier og å høre beinene som knaser under mine animerte føtter, vil få meg til å blinke tilbake til filmene. EA spill klarte å skape et produkt som markerte de fineste delene av filmen, forvandle den til en interaktiv opplevelse.

Et spill som er opprettet av et kulturelt fenomen, skal gi fansen muligheten til å fordype seg i verden de holder kjære.

Det burde ikke være et knep for penger. Jeg vet at utviklere må tjene penger til å lage spill, men hele grunnen til at folk blir trukket til disse bøkene eller forestillingene eller filmene, er på grunn av innholdet. Til og med med Twilight blir dets fanebase trukket til historien ... og ganske vist, noen ganger de skjorteløse mennene.


Til slutt skal utviklere se på sitt publikum av spillere og innse at vi pleier å være kremen av avlingen. Vi er ute og leser disse bøkene og ser på disse filmene fordi vi er lidenskapelige og investerte. Vi ønsker å spille spill som tar opp finessene vi bare vil merke: som beinene som knaser under føttene eller stakken av ork lik som står i en realistisk høyde.

Det er bra at de fleste av disse spillene faller mer etter linjene LOTR og Harry Potter. Hvis du likte boken og filmen, så er sjansen du vil like spillet. I noen heldige situasjoner kan du til og med elske det!

Hva synes du om overgangen fra bok til film til spill? Har du noen spesielle favoritter?