Bomber Crew Review

Posted on
Forfatter: Christy White
Opprettelsesdato: 8 Kan 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
Bomber Crew Review
Video: Bomber Crew Review

Innhold

Runner Ducks andre verdenskrigs strategispill Bomber mannskap gir en unik sjanse til å ta nesten full kontroll over noen fiktive britiske bombingsoperasjoner, da du styrer mannskapet ditt og antar ditt fly for å sikre suksess. Spillet gir en god utfordring i seg selv, og måten mekanikken fungerer generelt betyr at du alltid vil prøve neste oppdrag, uansett hvor dårlig den siste viste seg. Likevel er det ikke perfekt, og feilene i spillets individuelle komponenter betyr at du ikke vil fullføre kampanjen uten mye unødvendig frustrasjon.


gameplay

Som du kanskje har samlet fra tittelen, Bomber mannskap gir deg kontroll over en Lancaster Bomber og dets mannskap som du utfører forskjellige oppdrag for RAF under andre verdenskrig. Oppdragene varierer fra enkle bombingsløp, for å redde strandede soldater og alt i mellom. På toppen av det er det flere sideoppdrag og muligheten til å ta på bounty-forespørsler og ødelegge visse fiende esser. Du vil motta kontanter og intelpoeng for å kunne fullføre oppdragene dine og en ekstra belønning for å returnere tilbake til basen i ett stykke (noe som er mer utfordring enn det kan høres), og du vil bruke disse fordelene til å kjøpe oppgraderinger for din mannskap og fly.

Bli kjent med mannskapet ditt og flyet

Imidlertid er hjertet av spillet i å administrere mannskapet og flyet. Du starter med å rekruttere nye medlemmer fra et prosessoralt generert basseng av rookies, mann og kvinne i alle farger. Det flyr helt i lys av historisk nøyaktighet, men i så måte er det også en subtil måte å få spilleren til å tenke, "hvorfor skulle det ikke vært slik i det hele tatt?" Hver potensiell rekruttering har sine egne statssett. I begynnelsen vil du sannsynligvis ignorere alt bortsett fra fart og rustning, men overlevelsesevner og oksygenforsterkninger blir viktigere når spillet skrider frem.


Hvert mannskap begynner på nivå 1, og de låser opp viktige ferdigheter når de utvikler seg - ting som å bruke mindre drivstoff eller trekke av mer nøyaktige angrep. Du får faktisk ikke se hva ferdighetene er før de låser opp, skjønt. Det er også morsomme små biografiske detaljer om hver rekrutteres tidligere yrke. De har ingen innvirkning på mannskapets evner, men det er en søt måte å gjøre for en mer fordybende opplevelse ved å minne deg om naturen til Storbritannias militære styrker i begynnelsen av krigen.

Du kan ikke gjøre mye først når det gjelder å sette på plass mannskapet ditt eller oppgradere flyet ditt, men etter noen få vellykkede oppdrag begynner oppgraderingene å strømme inn. Noen er rent estetiske, som forskjellige farvede jakker, men andre - spesielt med fly- øke sjansene for suksess og overlevelse betydelig. Du vil også overleve, siden feil er brutal. Bytting av døde besetningsmedlemmer betyr å starte tilbake på nivå 1 - til senere i spillet, i det minste - uten ferdigheter, og hvis flyet ditt blir ødelagt, må du også kjøpe oppgraderingene dine også. Alt er ganske dyrt, men mellom belønninger og sidemisjoner, blir penger aldri et problem.


Misjon (nesten) umulig

Under oppdraget er du ansvarlig for nesten alle handlinger mannskapet må ta, blant annet enkle ting som å heve landingsutstyr og åpningsdører, samt å sette på alle parachutes og gi ekstra ammunitetsbutikker til dine gunnere. Det er her spillet er det mest morsomme og mest frustrerende.

Hvis mannskapet er i riktig stilling, utfører de sine plikter som de burde. Hvis ikke, står de bare og venter på å bli fortalt hva de skal gjøre, selv om det betyr at ingen er på rattet eller oksygensystemet fungerer feil og trenger reparasjon. Det er ikke alltid lett å velge riktig medlem og sende dem til rett sted heller. Gitt nærheten til alt inne i flyet, er det sannsynlig at du sender din ingeniør til en av pistoltårnene, da du skal få ham eller henne til å fikse hydraulikksystemet.

Det andre problemet er med bevegelseshastighet. Alt annet, inkludert dine fiender, beveger seg i et rimelig tempo. Likevel tar dine besetningsmedlemmer godt 40 sekunder til å hente litt ammunisjon og ta det til halepistolen. Utstyret kan også påvirke bevegelseshastigheten negativt, noe som er litt dumt. Jeg vet ikke om deg, men jeg kan ikke huske sist gang det tok meg ekstra fem sekunder å komme over rommet bare fordi jeg hadde på seg skinn støvler. Ingen forventer at videospill skal være helt realistiske, men gapet mellom resten av spillets tempo og besetningens slothful fart går i stykker. Det gir en større utfordring, absolutt, men det er en kunstig utfordring.

Heldigvis vil ditt rykte ikke påvirke evnen eller viljen til dine nye rekrutter.

En av de vanskeligste mekanikkene er imidlertid merkingssystemet. Du går inn i førstepersonsmodus ved å trykke på mellomromstasten og søke etter navigasjonspoeng, misjonsmål og fiendtlige fighters. Hvis de to første ikke er merket, fortsetter du bare å flytte mot horisonten. Hvis du ikke merker en fighter, sitter dine gunnere bare der og ser når flyet ditt blir skutt til biter. I noen av de mindre hektiske oppdragene er det ganske enkelt å holde følge med merking, selv om markørbevegelsen er altfor følsom for å gjøre det til en jevn prosess. I oppdrag hvor du må balansere en rekke mål på en gang, blir det litt for vanskelig å følge med med å merke fiender mens du fremdeles administrerer alt annet.

Det er selvfølgelig en del av utfordringen, og det blir lettere når du blir vant til ting, men overfølsomheten til markøren og det faktum at det tar et godt fem sekunder å merke en fiendens fighter, gjør det vanskeligere enn det trenger å være. Deretter er det målmerking. Jeg har aldri helt funnet ut om det var min egen skyld for å merke et mål for kort tid etter å ha gått glipp av det, eller om flyets uendelige automatiske kurs er bare wonky noen ganger, men det er anledninger når, til tross for at alt har kantet opp det beste du kan, bombingsstedene er ikke rettet mot målet ditt, spesielt hvis målet blir liten.

Og fortsatt...

Dette sannsynligvis gjør spillet lyd fryktelig. Når det virker, virker det imidlertid veldig bra. Og uansett hvor fristet du er å slutte etter å informere datamaskinen din på ingen usikre vilkår som det var ikke din feil Flyet krasjet, det er alltid kjøringen til å gjøre det bedre neste gang, å klare flyet på denne måten i stedet, eller å sørge for å ta ut alle jagerflyene før de går hvor som helst i nærheten av de grunnleggende avdragene (som du ikke kan målrette mot). Spillets individuelle deler kan mangle på flere måter, men det hele er samlet verdt verdien, ikke minst på grunn av tilfredsheten mottatt fra en vellykket gjennomføring av et oppdrag og utjevning av mannskapet. Det som virkelig trenger er en treningsmodus, hvor du kan øve manøvrer og bli vant til måten ting fungerer på før du ødelegger hele mannskapet ditt under et oppdrag.

Lyd og bilde

Visuelt, spillet er sjarmerende, hvis noen ganger litt for uniform. Grafikken tar en minimalistisk tilnærming, med utsikt over teksturer og detaljer, og stole på glatte, noe blokkerte design med lyse farger for å gi den en unik og tiltalende estetikk. Visueltene er egentlig ikke hovedfokuset, men selv om en ammunisjon dump eller rekonstruksjon ser ut akkurat det samme som alle andre du vil se gjennom hele spillet, tar det ikke bort for mye fra nytelsen. En ekstra bonus er at du kan sette grafikken til den laveste innstillingen mulig hvis du trenger en jevnere spillopplevelse, og det er ikke noen drastisk negative effekter.

Lyden gjør jobben sin bra. Dine oppdrag begynner ledsaget av et militært trommeslag, men i varmen av ting, vil du bare høre høreskudd og uforståelig chatteringslyd fra mannskapet ditt når de må sende en melding. I utgangspunktet er det en annen historie, hvor du blir behandlet på litt dimmet og uklart 1940-årig musikk som bakgrunn, unntatt i informasjonsrommet.

Dommen

Bomber mannskap er et interessant spill. Kjernemekanikkene samles godt sammen, men de kan være utrolig frustrerende å jobbe med. Læringskurven er veldig bratt, noe som gjør fraværet av treningsmodus smertefullt merkbar. På slutten av dagen, skjønt, den sjarmerende presentasjonen og ønsket om å gi den bare en gang, er nok til å anbefale spillet, med kvalifiseringen at du vil bli irritert med det ofte i begynnelsen.

Hvis du velger spillet, må du sjekke ut vår guide for å komme i gang Bomber mannskap også!

Vår vurdering 7 Utfordrende RTS-spill fungerer bra samlet og bringer deg tilbake for mer, men er slått ned av noen designfeil.