Bloodborne og tykktarm; The Old Hunters Bosses Guide

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 16 September 2021
Oppdater Dato: 16 November 2024
Anonim
Bloodborne og tykktarm; The Old Hunters Bosses Guide - Spill
Bloodborne og tykktarm; The Old Hunters Bosses Guide - Spill

Innhold

Bosses in bloodborne er vanskelig og krever litt ekstra hvis du ønsker å drepe dem raskt, som vanligvis tar det 10 til 15 forsøk før du klarer å lære alle sine trekk. Denne veiledningen vil gi deg noen svært viktige tips om hvordan du nærmer deg alle fem sjefer i De gamle jentene utvidelse, og sparer tiden.


Hver av de fem bossene krever en annen tilnærming, da de er alle ganske forskjellige. Endelig bossfight er spesielt vanskelig og er akkurat det du forventer fra det aller siste bloodborne sjef, som De gamle jentene utvidelse er den eneste DLC som er planlagt av utviklerne.

Pass på å legge inn det nye innholdet på nivå 65 med nok styrke og ferdighetspoeng. Hvis du spiller på nytt spill pluss, må du være minst nivå 115, ellers må du gå tilbake til hovedspillet og samle litt mer blodekvoter. I tillegg, for å forberede seg på kampene med de grusomme dyrene, samle så mange nye våpen som mulig ved å bruke vår våpenguide for DLC.

Ludwig, den forbannede

Ludwig er den første sjefen i De gamle jentene DLC. Han var den første jegeren i Healing Church og har et spesielt våpen du kan få etter å ha drept ham - Holy Moonlight Sword. Ludwig er ganske truende, så vær veldig forsiktig når du bekjemper ham. Det anbefales også at du kaller Old Hunter Henriett i Hunters Nightmare, som kan distrahere Ludwig for en stund.


Ludvigs sjeffight består av to faser:

Fase 1.

  • Han vil bruke sin høyre hånd mot deg, så hold deg til venstre og unn deg under ham.
  • Ludwig vil prøve å hoppe på deg, så snart han kommer opp i luften - løpe bort i motsatt retning.
  • Ludwig er et dyr, det betyr at sågvåpen, som Whirligig Saw, med ild påført det, vil være ekstremt effektivt mot ham.

Fase 2.

  • Når du slipper livet under 50%, vil han begynne å bruke sin Holy Blade.
  • Sværdet sender bølger av energi som har vondt så vondt, så unnvike dem så godt du kan.
  • Det avgir også en massiv ladning av sirkulær energi når han stikker sitt sverd i bakken, så hold deg ikke for nært til ham.
  • Kjør bort så snart han hever bladet og bruk en mulighet for en rask tilbakebetaling for å få tilbake ham et par ganger, etter at energistrålingen er borte.

Laurence, den første vicaren

Du kan bekjempe Laurence umiddelbart etter at du slo Ludwig og finne hodeskallen sin på det nedre alteret i Research Hall-heisen. Ta hodeskallen sin, ta den med til marerittkatedralen, og Laurence vil våkne opp for å kjempe deg. Laurence har mange brannskader, men fordi han er et dyr, må din Whirligig Saw være like effektiv som den har vært mot Ludwig.


Laurence sjeffight består av to faser:

Fase 1.

  • Hans venstre hånd er hans hovedvåpen her, så det er klokt å holde seg til høyre og unnvike feier ved å rulle under ham.
  • Hvis du blir for nær ham, vil han knuse sin venstre hånd mot bakken og skape en brannskudd. Dermed, hvis du ser ham heve sin hånd - løpe bort!

Fase 2.

  • Når du håndterer nok skade og legger ham under 50% av helsen, kommer Laurence inn i 2. fase.
  • Han begynner å spytte lava, som dekker et ganske stort område. Dette tillater deg dessverre ikke å komme for nært til ham.
  • Når lava forsvinner, bør du fortsatt være veldig forsiktig når du prøver å nærme seg ham, da han gjør en massiv venstrehånds feie som umiddelbart kan drepe deg.

Levende feil

Dette er ikke en typisk bossfight som består av en til en kamp, ​​her kjemper du mot en rekke gyteverninger - de levende feilene. De bor i Lumenwood Garden ligger mellom Research Hall og Astral Clocktower.

Living Failures 'bossfight består av to faser:

Fase 1.

  • I begynnelsen vil skapningene vises en etter en, og det vil ikke være for vanskelig å håndtere dem, da de er ganske sakte.
  • Fokuser på hver skapning til du dreper dem alle.
  • Noen ganger vil de kaste magiske prosjektiler på deg, så bare unngå dem så godt du kan.

Fase 2.

  • Når de gyter i flere tall, vil de skape et stjernekjørt avgrunn, som sporadisk skyter flygende prosjektiler på deg.
  • I tillegg må du håndtere mer enn ett skapning om gangen.
  • Den andre fasen kan være veldig vanskelig, siden du må unnvike mye og samtidig drepe skapningene, så bruk din utholdenhet vel.

Lady Maria of the Astral Clocktower

Etter å ha slått de levende feilene, vil du motta nøkkelen til Astral Clocktower. Inne i tårnet møter du Lady Maria, en av de viktigste studentene i Gherman, The First Hunter. Lady Maria er en veldig rask og smidig fiende, spesielt sterk i kampens andre og tredje faser.

Lady Maria sjeffight består av tre faser:

Fase 1.

  • Hun kjører to sverd, en lengre i hennes høyre hånd og en kort i hennes venstre hånd.
  • Hun kan bevege seg ekstremt fort, til det punktet hun blir usynlig.
  • Hennes lange og korte sverd forvandles til et dobbelt sverd, som hun vil bruke til noen ødeleggende kombinasjoner.
  • Hun gjør også en rask lading med sverdet, og dette er en perfekt mulighet til å forstyrre henne.

Fase 2.

  • Nå begynner Lady Maria å bruke blod for å øke skaden ved å skade seg selv.
  • Begge sverdene blir også større og kostnadene blir vanskeligere og raskere.

Fase 3.

  • Da hun går under 30% av helsen hennes, går Lady Maria inn i tredje fase.
  • Hun går opp i luften, og ved å snurre rundt, avgir hun blodsprut som gjør mye skade.
  • Det er en flott mulighet for deg å håndtere mye skade, mens hun forbereder angrepet.

Orphan of Kos

Dette er den siste bossfesten i De gamle jentene DLC. Når du fjerner fiskehamlet området, kommer du til havstranden med et merkelig å ligge på overflaten. Kosmetologen kommer fra dette å bære et stort stykke kjøtt i hendene. Forbered deg på den villeste sjefens kamp i bloodborne.

Orphan of Kos 'bossfight består av to faser:

Fase 1.

  • Orphan har et stort stykke rødt kjøtt i hendene og bruker det som en hammer.
  • Han vil også rive mindre stykker kjøtt som eksploderer og kaster dem på deg, så unngå dem godt, da de kan skape mye skade.
  • Han er allerede ekstremt aggressiv og utålmodig i første fase, og blir enda mer sprø i den andre.

Fase 2.

  • Han vokser en slags vinger, som lar ham hoppe enda høyere og kaste flere eksplosive stykker kjøtt på samme tid.
  • Han skriker og sender ut strømper rundt, så når du ser ham heve hodet, løpe han bort.
  • Når han overgår til fase to, har du en flott mulighet til å gjøre en eller to sterke anklager med ditt valgfrie våpen.

Alle andre sjefer er en spasertur i parken i forhold til koselige foreldreløse.Etter at du er ferdig med ham, ble slakting The Nightmare, den merkelige skapningen på kysten, Orphan født fra - som et resultat vil du motta Kos Parasitten, et slags våpen. Når du utstyre parasitten, vil dine hender omdannes til et par tentakler. Det er definitivt en merkelig måte å fullføre spillet på, men From Software velger alltid uforutsigbare konklusjoner for sine historier.

Hvem er dine favorittbosser i De gamle jentene? Hvilken taktikk brukte du for å drepe dem? Del dine tanker i kommentarfeltet nedenfor.