Blizzards nye varemerke "Compete" tyder på eSports vektlegging

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 25 Juli 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Blizzards nye varemerke "Compete" tyder på eSports vektlegging - Spill
Blizzards nye varemerke "Compete" tyder på eSports vektlegging - Spill

Blizzard Entertainment, Inc. har registrert et nytt varemerke med tittelen "Konkurranse" med en arkivdato den 31.3.2015. Ingen offisielle detaljer har blitt avslørt i forbindelse med denne innleveringen, men identifikasjonsdelen av varemerket har gitt noen detaljer om hva Blizzard jobber med.


- En del av det offisielle varemerkets arkivering

Blizzard ønsker å injisere eSports-støtte for sine produkter ved å tilby et online ikke-nedlastbart internettbasert systemprogram med teknologi som gjør det mulig for brukere å organisere og fremme e-sportsturneringer, for å skape og tilpasse turneringsbeslag og stiger, spore turneringsfremgang, opprettholde relatert statistikk og resultater. "

For øyeblikket er Blizzards ledende produkt i eSports-arenaen det populære tradingkortspillet Hearthstone med anslagsvis 30 millioner spillere fra mai 2015. Klager om mangelen på en støttet turneringsmodus har vært enorm siden spillets utgivelse 11. mars 2014 og i løpet av spillene beta-fasen i månedene før den offisielle utgivelsen.

Blizzard har hatt stor suksess i eSports med sin powerhouse real-time strategiserie Starcraft og den konkurrerende arena delen av deres MMO World of Warcraft. Mens begge disse spillene har falt bak i eSports-rase til spill som League of Legends og Kontraangrep: Global Offensiv, kanskje et konsept som "konkurrere" vil være det de trenger for å bringe en bredere intriger til sine produkter som eSports.