Blast to the Past & excl; Golden Axe 3 & lpar; Sega Megadrive & rpar;

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 10 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Blast to the Past & excl; Golden Axe 3 & lpar; Sega Megadrive & rpar; - Spill
Blast to the Past & excl; Golden Axe 3 & lpar; Sega Megadrive & rpar; - Spill

Hvordan savner jeg historiens fortidens dager. Den arkaiske "Golden Age of Gaming" er langt borte (ingen ordspill ment). Men det betyr ikke at vi må begrense oss til den nåværende generasjonen av videospill. Dusting av den gamle Sega Megadrive, startet jeg et knust rot av en patron fra min dyrebare barndom. Det spillet er Golden Axe 3. Dette er uten tvil det beste deltidsskuespillet av all tid hvis du sammenlignet det med menneskehetens avsky som er Alien: Colonial Marines på PCen.


Heldigvis er awesomeness som er Golden Axe 3 vasket den dårlige smaken ut av min munn (fra å spille Aliens: Colonial Marines). Da tittelbildet blinker voldsomt, flirter en kantet silhuett på skjermen mens lydsporet ekkoer over rommet med klassisk 16-biters Sega-synth godhet. Det var en enveis tur tilbake til nostalgi byen.

Golden Axe 3 hadde en ganske detaljert mytos til historien hvor Death Adder, en ond ridder, kjøpte den legendariske Golden Axe for å styre verden. Hvis du velger mellom 4 hovedpersoner, venter du på et forsøk på å stoppe Death Adder, og bekjempe onde og maniske fiende underveis, inkludert allierte som Death Adder besitter. Absolutt ikke banebrytende på noen måte, klarte det fortsatt å gi en underholdende fortelling.

Spillets visuelle visninger var slående vakre, med kjevefallende animasjoner og et strålende 16-bits lydspor som supplerte de store verdenene som vises i spillet, fra et flytende slott på himmelen til et kirkegård fylt med skjelettkrigere. Jeg vet at jeg er nit plukking, men den skriptede "dialog" (tekst i dialogbokser) var ganske grunnleggende, og legger ingenting til tegnets bakhistorier. Tegnmodellene var så unike, men den forenklede backstory forringet opplevelsen. Når det er sagt, har spillet sinnssykt replayability for completionists, med mange valg av forskjellige veier til varierte stadier i spillet som plottet utvikler seg. For å oppleve hele pakken, forvent gjentatte gjennombrudd.


Golden Axe 3 er en hack og slash side scroller som har singleplayer, samarbeidsposisjon og versus en sofa kompis. Spillet var revolusjonerende på den tiden for sømløs integrering av samarbeidsprosjekt i et 2D-plan, noe som viste oss en illusjon av "3D". Gameplay er strømlinjeformet, med B for angrep, A for magi og C for hopp. Høres borderline enkelt, men antall kombinasjoner som kan oppnås med angrepsknappen og retningsplaten stønner meg. Det er en bølge av kombinasjoner som kan nås med ulike kombinasjoner av knappetrykk der strategisk gjennomføring av disse angrepene er nødvendig for å håndtere herdede fiender når spillet skrider frem. Lagring best for sist, en enkel knapp på "magisk" -knappen kalles en over den øverste, nonsensiske animasjonen av mytiske proporsjoner som skal kastes på skjermen mens skjermen fryser og ødelegger hver fiende på skjermen.

For samarbeidsprosess har to spillere på skjermen et delt antall liv for å legge utfordring til spillet, noe som sikrer rettferdighet i spillproblemer. Vennlig brann er frustrerende, selv med å ha oss spillveteraner slår verbalt misbruk på hverandre på et tidspunkt. Mangler våre angrep er en uunngåelig konsekvens da det falske 3D-planet gir et helt nytt lag av irritasjoner.


Det er en versus modus for venner å duke det ut med et utvalg av nøyaktig samme hovedpersoner. Det er en "ok" modus for meg, og legger ingenting til "Golden Axe 3" spillopplevelsen.

Ser tilbake på gamle dager, spillet hadde sine oppturer og nedturer, men proffene tillot videospillet å skinne. Selv etter dagens standarder, overgår Golden Axe 3 langt mer enn de fleste delte skjerm kooperative titler, hvis anstendig dem fortsatt eksisterer i den nåværende konsollgenerasjonen (ta notater, Randy Pitchford). Hvordan jeg lengter etter å gå tilbake i tid og gjenopplive tidsfordrivene i mitt videospill barndom (som barn, selvfølgelig). Jeg gir dette spillet en 8/10.

Vår vurdering 8 Min anmeldelse på Golden Axe 3 for Sega Megadrive.