Korea, kjent for sin over de beste MMO-ene og landsdekkende besettelse med online spill, bringer oss til en massiv multiplayer-perle, og det ser ut som en kjeve-dropper.
The brainchild av utvikleren Pearl Abyss, Black Desert er en åpen verden MMORPG satt i en verden av ulike biomer og uforutsigbart vær. Vær og sesongene er kritiske i Black Desert, fordi ulike ekstreme forhold kan ha negative effekter på uforberedt, forkrøllende statistikk eller pålagt statusproblemer på spillere.
Men de ekte iøynefallende funksjonene er de massive belønningene med oppover 800 spillere, de detaljerte ressursinnsamlingssystemene, ikke-instansert spillerenes bolig og en snill og responsiv kamp. Som en ekstra bonus ser det helt nydelig ut, spesielt de vakkert gjengitte karaktermodellene.
Spillere vil kunne kjenne villmarken i nærheten av sine hjem for ressurser som mat og håndverk, eller leie NPCs for å gjøre det grunne arbeidet for dem. Resursene kan da returneres med transport til hvor spilleren liker, typisk til stedet for sine egne privateide lagre. Fullfør oppdrag vil tildele forskningspunkter som spillerne kan bruke for å forbedre effektiviteten av gårder og gruver og redusere mengden tid det tar å sende varer tilbake til byen.
Et annet kjølig system innebærer spillerfester, som ligger ved siden av sine mestere og kan utstyres med egen rustning og ferdigheter. Feste vil være helt avgjørende i den svarte ørkenens viltvoksende verden, da det ikke er noen mekaniker for øyeblikkelig reise.
Den gode nyheten er at versjoner av Black Desert har blitt annonsert både for PC og neste generasjon konsoller. Den dårlige nyheten er at mens den lanserer i Korea i år, er den ikke på grunn av å ankomme på amerikanske kyster til 2015.