Bitter Vets vs & period; New Bros & colon; Eve Gerontocracy

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 10 Februar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Bitter Vets vs & period; New Bros & colon; Eve Gerontocracy - Spill
Bitter Vets vs & period; New Bros & colon; Eve Gerontocracy - Spill

EVE, bare satt, er et gerontokrati. Nå skal du forklare.


I EVE, jo eldre og mer erfarne en spiller er, jo mer evner, innflytelse og troverdighet de driver. Det er ikke så ofte at du ser et tegn med mindre enn 10 millioner SP FCing en stor flåte eller kontrollerer en stor null sek alliance. På flippsiden tør jeg deg vise meg en veterankapsel som ikke har stor troverdighet blant de nyere piloter de knytter sammen med.

Når jeg tenkte på dette sosiale paradigmet, lurte jeg på hva årsaken til denne ulikheten var. Det var det åpenbare svaret at jo eldre du er, jo mer SP du har, og jo flere ting du kan gjøre bra, men alle med en halv hjerne og litt EVE erfaring kunne finne ut det. Det måtte være noe mer subtilt på spill. Til slutt, jeg smalret det ned til to ytterligere faktorer, omdømme og mellommenneskelige ferdigheter.

Det blir ofte sagt det EVE er et spill som dreier seg om omdømme. Det er de i EVE som har blitt plasskjendiser, som The Mittani, Chribba, Boom Boom Longtime - for bare å nevne noen. Av de myriade av kvaliteter som plasskjendiser har til felles, er man nesten universell: erfaring. Hvor mye tid de har satt inn i dette dumme Internett-romskipet vi alle elsker / hater. Du kommer ikke til å være på Mittani nivå innflytelse uten mye investert tid. Nye spillere kan ikke komme seg rundt det faktum at du må sette inn mange timer for å få noen troverdighet. Som sådan blir de ofte sett over når det gjelder ansvar og beslutningsprosesser.


Den andre tingen som de fleste nye spillere mangler, er den mellommenneskelige ferdigheten som EVE krever av dem i de øvre ekkolonene av makt. Jeg vet ikke om deg, men jeg kommer ikke inn EVE Å kjenne inn og ut av beslutningsprosessen som ville ha innvirkning på hundrevis, om ikke tusenvis. Utenfor forretnings- og politikkområdene blir folk sjelden bedt om å ta valg på den skalaen i hverdagen. Det er noe man ikke utvikler over natten. Utover å gjøre store beslutninger, EVE berømte må ha sjarm og kraft av personlighet for å overbevise andre om deres agenda og ideer. Det er en heldig få som er født med slik karisma, men selv da tar det tid å skinne og perfekt.

Dispensere med sosialfilosofien, la oss se nærmere på den praktiske siden av tingene. Det første spørsmålet som noob vil spørre seg selv er, "Hvordan kan jeg konkurrere ?!" "Hva skal jeg gjøre utenfor å bli forvist til rollen som takler, agneskip, gruvegrunt eller myriaden av andre lavaktige oppgaver som jeg er frivillig, fortalt å gjøre? "


Mitt svar på deg, uheldig ny bror, er å fokusere på de såkalte "myke ferdighetene" til EVE. Dette er den typen ferdigheter som ikke er knyttet til et ferdighetspunktnummer. Merkbare eksempler er FCing, speider, spotting den gode handel, og min favoritt, spionasje. Det siste eksemplet er spesielt egnet for nyere spillere. Du vil bli overrasket over hvor mye informasjon du får beskjed om det indre arbeidet til et korp eller en allianse med tilsynelatende uskyldige og noobiske spørsmål.

Dessverre for deg, ny bror, tar de fleste av disse myke ferdighetene tid til å bli kompetent i, enn si mestre. Fordelene er imidlertid at det ikke er noen egenskaper i spillet for å begrense hvor fort du kan bli kompetent. I tillegg er myke ferdigheter ofte mer verdifulle for deg som spiller enn noen evne basert på ferdighetspoeng.

Så, en annen hypotetisk ny bror, kan du tenke på deg selv: "Disse myke ferdighetene er alt bra og gode, men jeg ønsker egentlig ikke å komme inn i slike høyprofilerte roller denne tiden i spillet." For det første sier jeg til deg, "Grow a pair", men i mellomtiden har Retribution utvidelsen kommet til din redning. Med hele T1-skipet er det lettere enn noensinne for en ny bror å legge merke til.

Et bemerkelsesverdig eksempel er logistikkrollen. Ikke lenger det eksklusive domenet til grizzled veterinærer - du også, tøff noob, kan prøve deg på den subtile kunsten å holde resten av oss fra å dø i en brann. Hvis det ikke er din Quafe-kopp, er det alltid 500 DPS Vexor. (Bortsett fra: Jeg mener, egentlig? Det er en T1-knuser! FFS!) Uansett, husk å huske, nye bros, at selv om du kan ta ut en Titan, trenger du bare å bringe 2000 av dine nærmeste venner. Så kom deg ut og begynn å lage noen venner ... og fiender, for bare cowards gjør ikke fiender.

Nå nok med noob pandering; la oss skifte oppmerksomheten til dere bittere dyr. Den gjennomsnittlige bitter veten, jeg vil si, verdsetter gerontokratiet og med rette. Hvis du har spilt EVE for en betydelig lengre tid har det vært mange anledninger hvor du har fått tennene dine sparket inn av denne grusomme internett romskipet elskerinne. Men i stedet for å kaste inn håndkleet og kalle det slutter, plukket du deg opp, støvet av implantatene og ladet seg tilbake i tykkelsen av det. Du har tjent din posisjon. Du har gjort det gjennom dagene da opplæringen besto av at du blir gitt en pistol, en mininglaser, og blir usikkert i rommet med rådene: "Ikke dø." Så ikke la disse feisty greenies muskel inn på din turf . Hold fokus, ta varmen, og vær klar med den skarpe gruvekrystallet for å stikke dem i ryggen.

Gerontokratiet er en fixtur på EVES sosiale landskap. Jeg kan ikke forestille meg at det går overalt når som helst snart. Det vil alltid være de nye brosene som er mer og de bitre dyrene som har ansvar, presser på dem. Så bittere veterinærer, hjelp din nye bros nå og da - du var der en gang også. Og nye smiler, lytt til dyrene dine; de vet sikkert hva de snakker om.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy