Gjennom spillhistorikken har sagaer og trilogier kommet og borte; Noen tapt med tiden, andre blir fortsatt husket med en luft av nostalgi i dag. Men av alle de minneverdige spillene, science-fiction RPG Masseeffekt trilogien topps hver gamers kjærlighets- eller hate-liste, og med BioWares uventede kunngjøring av et fjerde tillegg til trilogien, er det ukjent hvilke underverk som venter MEG fans.
I ekte BioWare-stil er lite informasjon utgitt om hva Masseffekt 4 (tittel ennå ikke annonsert) vil holde for samfunnet, men det lille vi vet er langsomt å skape mer og mer skudd i Masse Effekt samfunnet.
BioWare har annonsert at den nye Masseeffekt spillet vil ikke være hovedrollen den veletablerte hovedpersonen, Commander Shepard, men heller en ukjent karakter. Sammen med en ny helt kommer en ny setting - den fjerde avgiften vil bli satt i et uanmeldt område i rommet. Dette fører til spekulasjon om at den nye plasseringen skyldes den store mengden klager mottatt fra vifterbasen om den repeterende innstillingen gjennom den første tre Masseeffekt spill. Eller kanskje er det et forsøk fra BioWare å gi spillerne en ny innstilling til partner med et nytt spill og et nytt tegn.
Mann og Kvinne Commander Shepard fra Mrumpeffekt 1-3
Det ville ikke være en dårlig ide å holde fast på din Masseeffekt lagre filer. -Mike GambleEn nøkkel og godt elsket funksjon fra originalen Masse Effekt trilogi var muligheten til å bære over din personlige statistikk, spillervalg og karaktermodell fra det forrige spillet sparer, og det ser ut til at dette kan være en kontinuerlig funksjon tilgjengelig i Masse Effekt 4. Den assosierte produsenten av Masse Effekt, Mike Gamble, hadde antydet funksjonen via sosiale nettverkstjenester.
Lagre importsystem fra Masseffekt 3
Når det gjelder gameplay mekanikk, blir det nye spillet produsert i Frostbite-motoren, sammen med flere andre spill som er i produksjon. Det er også sagt at det kommende spillet sannsynligvis vil dele mange kjernefunksjoner med Dragon Age: Inquisition, noe som fører til en ny opplevelse for både nye og gamle spillere av Masseeffekt serie.
Linearitet, en rett utvikling av gameplayen og historien om de tre første spillene. -Yannick Roy, forklarer betydningen av en ny Masseeffekt tittel
Den 7. november, ellers kjent som N7-dag, ga Bioware ut noen få "teaser" bilder av produksjonsgruppen som jobber med spillet; Imidlertid kunne liten detalj sees av spillet i disse bildene. Til tross for mangelen på å avsløre bilder, var Bioware "teaser" fortsatt nok til å slukke tørsten i det ventende samfunnet og kaste opp Mass Effect 4-hype til enda større proporsjoner.
For nå er det alt vi vet om det kommende Masseeffekt spill. Selv om utgivelsesdatoen ennå ikke skal bli annonsert, har BioWare spådd at den skal være ferdig i oktober 2015. Alt vi kan gjøre er å kaste bort tanken på hva som kan være i butikken, og håper BioWare vil være snill nok til å gi MEG fans med små krummer av forventningsinformasjon. Kom igjen, BioWare - du vet at du vil.