Større i 2020 og kolon; Se på Hunder eller Assassin's Creed & quest;

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 28 Januar 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
Større i 2020 og kolon; Se på Hunder eller Assassin's Creed & quest; - Spill
Større i 2020 og kolon; Se på Hunder eller Assassin's Creed & quest; - Spill

Innhold

Akkurat nå er det et latterlig spørsmål.


Assassin's Creed selger som sint; det er for tiden Ubisoft mest populære og mest suksessrike franchise. I år Assassin's Creed: Enhet er nesten garantert å selge flere eksemplarer enn Vakthunder, til tross for all den positive hype for sistnevnte tittel. Nye IP-er kan rett og slett ikke stå opp til etablerte franchiser når det gjelder første salg.

Når det er sagt, går alle franchisene til slutt. I det minste svinger de og nye IP-adresser stiger til å bli dominerende franchise. Tatt i betraktning hva Ubisoft har planlagt for Vakthunder, det er et helt legitimt spørsmål:

Kom 2020, hvilket navn vil bli større i verden av videospill? Vil AC beholde sin enorme popularitet og vilje Vakthunder flyndre? Eller vil den nyere serien ta over topplasseringen?

Assassin's Creed har en ting som går for det: En uendelig potensiell lekeplass

Som utviklerne kan velge en hvilken som helst epoke de liker, og som de har talent til å trofaste og realistisk skape epoken, Assassin's Creed har kanten. Du kan egentlig ikke sette Vakthunder i hvilken som helst tidsperiode; det handler om fremtiden og egentlig alt du kan gjøre er å gå videre inn i fremtiden. AC kan sprette rundt; det kan gå over alt. Vi har sjekket ut Konstantinopel i middelalderen, Italia under renessansen, Amerika under revolusjonskriget og Karibien i piratyrs gyldighetsalder.


Men bare forestill deg hvor mange andre muligheter det er. Det er nesten bokstavelig talt uendelig. Det var en genial ide for en serie også: Har hovedpersonen "reise" til enhver tid hvor han har en forfedre, og bor i den tiden for det store flertallet av spillet. Du kan velge hvilken som helst plassering, hvilken som helst tidsperiode, enhver tid av historisk betydning. For eksempel, i år er det Paris og den franske revolusjonen. Hvor kult er det?

Strengt fra et kreativt og atmosfærisk synspunkt, tror jeg Assassin's Creed har bedre levetid.

Flere spillmuligheter med Watch Dogs i fremtiden ...?

Så mange ganger har mange klaget over den varige gameplaymekanikken i Assassin's Creed; Noen sier at de ikke har blitt raffinert nok, mens andre sier at de ganske enkelt ikke har forandret seg nok.Selvfølgelig er det egentlig bare så mye du kan gjøre med en vanlig mann som har noen milde andreverdskrefter (Eagle Vision, for eksempel). Du kan gi ham alle slags forskjellige våpen, og du kan fortsette å avgrense kampen, men kanskje det er mer potensial for innovasjon i den futuristiske verden av Vakthunder.


Hacking kan faktisk bli en dominerende spillmekaniker, spesielt når den er blandet med en åpen verden som du direkte kan påvirke. I AC har du aldri en direkte innvirkning på omgivelsene dine; Faktisk har du egentlig ingen innvirkning i det hele tatt. Vi ser mye miljøinteraksjon i Vakthunder og det kan resonere gjennom hele serien. Tenk på mulighetene når det gjelder en verden drevet av elektronikk ...

Det er ikke å si at de ikke kan utvide seg på gameplayet i Assassin's Creed. Bare gjør en observasjon.

I virkeligheten kan begge franchiser være gigantiske

Og hvis dette skjer, er Ubisoft godt posisjonert for å bli potensielt den største utgiveren i spill. Plikten kaller har noe å bevise denne generasjonen, tror jeg, og Activision vs Electronic Arts-kampen har nå en tredje konkurrent i Ubisoft. Det er mer sant hvis Vakthunder treffer store og akkurat nå, alle indikasjoner er at det vil. Å gå nedover veien, vi kan se år hvor en ny Assassin's Creed og en ny Vakthunder lansere, og begge er episke og fantastiske. På det tidspunktet, som er større er nesten irrelevant.

Det vil være veldig interessant å se hva som skjer, i alle fall.