BetaDwarf å frigjøre tvunget 24. oktober

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 3 Februar 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
BetaDwarf å frigjøre tvunget 24. oktober - Spill
BetaDwarf å frigjøre tvunget 24. oktober - Spill

Innhold

BetaDwarfs historie:

BetaDwarf er en dansk indie spillutvikler som opprinnelig startet som et partnerskap i 2010 av Steffen Kabbelgaard og Kenneth Harder. De to møtte på Aalborg Universitet og begynte å jobbe med sitt første spill, Hærer vs Champions, men spillet ble utsatt for en mulig senere utgivelse.


Det var på dette tidspunktet at duoen bestemte seg for at de trengte et team av designere til sitt neste prosjekt og dermed oppnådd en gruppe studenter for å hjelpe dem til å danne BetaDwarf i 2011. Teamet med ni medlemmer begynte deretter å jobbe på sitt første spill sammen med en tidsplan på rundt seks måneder for utgivelsen. Det målet ble imidlertid ikke nådd i løpet av seks måneder, og laget bestemte seg for at de trengte en eller annen måte å bedre fokusere på å utvikle spillet.

En titt på hvilke hærer Vs. Mesteren så ut under utviklingen.

BetaDwarf la merke til at Aalborg Universitet var stille om sommeren, så de flyttet alt utstyret til et tomt klasserom. Noen av lagene gikk selv så langt for å avbryte sine kontrakter på sine leiligheter fordi de aldri forlot klasserommet! Dessverre fant universitetet slutt om BetaDwarfs nye "kontor" og laget ble tvunget til å flytte ut.


På en lykkelig note mottok BetaDwarf $ 40.000 i støtte fra Dansk Filminstitutt og kunne få et tre-etasjers hus å operere ut av. Rundt denne tiden satte BetaDwarf tvunget på Kickstarter for å prøve å hjelpe med å finansiere spillet sitt. Med bare en uke igjen hadde spillet ikke generert de nødvendige midlene, og laget var redd for at de ikke ville oppfylle sitt mål.

Heldigvis satte BetaDwarf et bilde av laget og spillet som ble sett av omtrent en million mennesker. Bildet var så populært at det ble omtalt på nasjonal fjernsyn, og laget fikk pengene til å fortsette å utvikle spillet.

I 2012, tvunget ble nominert til beste danske spillprisen sammen med spill som HITMen: Absolusjon og Subway Surfers. Og et år senere vant BetaDward prisen til beste danske spillutvikler som slår I / O Interactive (selskapet som utviklet seg Hitman: Absolusjon.)



Spillet: Tvunget

tvunget er satt til å offisielt slippe ut på Steam 24. oktober 2013 og er nå tilgjengelig som et tidlig aksesspill. Spillet er merket som en "en-til-fire-spiller co-op arkade action RPG med puslespill og taktiske elementer."

Spilleren vil bli kastet som slaver som må kjempe i gladiatorstil arenaer med det endelige målet om å tjene din frihet. Spilleren vil imidlertid bli ledsaget av Balfus, din åndsmentor, når du kjemper mot fiender og løser oppgaver i hver arena.

tvunget vil også inneholde en Survival Arena-modus som paster spillere mot stadig vanskeligere bølger av fiender. BetaDwarf har annonsert at flere spillbare moduser også vil være tilgjengelige senere.

BetaDwarfs historie er inspirerende og forhåpentligvis vil vi fortsette å høre mer fra selskapet i fremtiden. Selskapet har opplevd noen vanskelige tider de siste par årene under produksjonen av tvunget, og spillet ser ut til at det kan være en hit når den utgives 24. oktober 2013.