Innhold
Hvis du tror å bygge en flygende maskin i beleire er vanskelig, du er helt riktig.
Det er en rekke problemer du opplever når du bygger fly som du ikke trenger å håndtere når du bygger noe ment å holde deg på bakken. Dette skyldes at du må balansere maskinen, gi den den riktige mengden heis på de riktige stedene, sørg for at den kan manøvrere og holde den stabil. Det er tøft.
Flyvemaskinen jeg har bygget her er enklere enn de fleste andre jeg har sett rundt, men den er relativt stabil. Denne utformingen gjør mest mulig bruk av Flying Spirals, som brukes til ikke bare å løfte, men også slå og vippe maskinen midtveis.
Denne designen er ikke helt stabil, men de fleste flymaskiner jeg har sett og gitt en prøvekjøring er ikke 100% der ennå heller. Det kan sikkert være noen optimalisering i dette designet, la oss bare si det på den måten.
Delene som brukes i denne maskinen er som følger:
- Treblokker og små treblokker - Byggeklosser for kroppen.
- Flygende spiral - Trekker maskinen i retningen de er spiss, noe som gjør det mulig å fly og kontrollere.
- Styre hengsel - Brukes her for å styre to Flying Spirals for å justere front og bak tilt av maskinen midtveis.
- Wing Panel - Kan brukes til å styre når det brukes med styringshengsel eller styring, men her er de vant til å opprettholde luft midtveis.
Vær oppmerksom på at dette designet tar litt vant til, som med alle for tiden produserte flymaskiner. Hvis du bare vil ha bsg, kan du laste ned to versjoner av det her (mange parameterjusteringer) og her (minimal parameterendringer). Se det viktige notatet nedenfor om forskjellene mellom de to.
Kontrollene er målrettet lett å håndtere for nye spillere (eller de som bare ikke er gode til å styre flere nøkler samtidig). De er som følger:
- Opp å vippe de flygende spiralene på styrhengslene bakover til få luft.
- Ned å vippe de flygende spiralene på styrhengene frem til dypp ned.
- Venstre til ta til venstre Bruk flygende spiraler på høyre side av maskinen.
- Ikke sant til ta til høyre bruker flygende spiraler på venstre side av maskinen.
- 'O' til fly.
Du kan ta av fra enten en flygende eller jordet posisjon. Mens du tar av, må du kanskje trykke ned og deretter opp for å få luft i utgangspunktet og for å bli stabil. Test det selv og se hva som fungerer best for deg.
Du kan justere heisen på ulike områder av maskinen ved å endre hastigheten på noen av de flygende spiralene, selv om deres hastigheter som jeg har justert har fungert best for meg i testing.
Viktig notat
Det er mulig å bruke dette designet med minimal parameterendring. Begge variasjonene er relativt enkle å fly, bare den med de justeringer som er nevnt her, er raskere og mer manøvrerbar. Det har ulempen ved å være vanskeligere å kontrollere.
Parameterendringen kreves for at hele saken er oppført i hvert trinn; Du kan imidlertid komme deg bort med bare å gjøre følgende:
- Sett de flygende spiralene på maskinens sider som er ment å vri for å bruke venstre og høyre tastene (til venstre og venstre til høyre).
- Sett styringshengslene slik at 'Venstre' er nede-tasten og 'Høyre' er opp-tasten.
Uansett, på hvordan du bygger denne flygende maskinen!
Å bygge en relativt stabil flygende maskin
Først opp er kroppen, som er i en enkel 'T' form ved hjelp av treblokker. To er brukt på hver side av forsiden og fire brukes i ryggen.
Deretter plasserer du styring hengsler på begge sider av forsiden. Sørg for at de roteres, slik at de skal gå frem og tilbake i stedet for side til side. Du kan endre rotasjonen før du setter dem ned ved å trykke på 'R' -tasten.
Bytt begge tastene sine ved hjelp av verktøyet Nøkkelmapper og Parameteravstemning, slik at "Venstre" er nede-tasten og "Høyre" er opp-tasten. Sett hastigheten til 1,50.
Og nå for den siste delen av grunnlegemet: Legg en liten treblokk på begge sider av halen.
Dette er slutten på grunnlegemet. Resten er alle Flying Swirls og et par Wing Panels - men du kan ikke bare klappe dem hvor som helst, og du bør justere sine hastigheter ved å bruke Key Mapper og Parameter Tuning Tool. Vi går over hastighetsjusteringene med hvert trinn fremover.
Plasser de fem første Flying Swirls foran på maskinen. Disse brukes til å drive deg fremover. Still inn hastigheten til 1,25.
Legg nå to flygende virvler på toppen av styringshengene på forsiden. Disse brukes til å vippe maskinen opp og ned midtveis. Hastigheten for disse er satt til 0.90.
Plasser to flygende spiraler på de stedene som er sett på bildet nedenfor. Disse brukes til å hindre at maskinen blinker bakover for ofte. La sine hastigheter stå på standard 1,00.
Deretter legger du to flygende spiraler på hver side av kroppen som vist i bildet nedenfor. Disse brukes til å svinge til venstre og høyre. Still inn hastigheten til 1,25.
Legg nå maskinens eneste to vingepaneler til begge sider, mellom de flygende spiralene du bare legger ned. Disse brukes til å opprettholde luft i motsetning til styring. Trykk 'R' for å rotere dem hvis de ikke er i riktig rotasjon som standard.
Deretter legger du to flygende spiraler øverst på forsiden av maskinen. Disse brukes til løfting. Still inn hastigheten til 1,25.
Plasser fire flygende spiraler på toppen av maskinen. Dette er din primære løft. Sett hastigheten til de to i midten til 1,25. La de ytre to være standard 1.00.
Til slutt legger du to flygende spiraler til halen på maskinen. Disse brukes til å hindre at maskinen får for mye luft foran og toppler bakover. La sine hastigheter stå på standard 1,00.
Som nevnt tidligere, kan mange av parameterendringene hoppes over hvis de gjør deg forsiktig. Forhåpentligvis hjelper disse instruksjonene (eller nedlastingene som tilbys nær starten av artikkelen) deg bedre å forstå bygging av enkle flymaskiner i beleire.