Benjamin "DeMusliM" Baker har spilt spill profesjonelt siden 15 år i Storbritannia. Den tidligere WarCraft III spilleren brast på scenen i 2005, med førsteplass på World Cyber Games. Han flyttet til slutt til StarCraft II og fokusert på Terran-løp. I 2011 begynte Baker Team Evil Geniuses og bor for tiden på sitt Gaming House. Ved World Championship Series Finals på BlizzCon 2013 tok Baker litt tid til å snakke om eSports, og forklarer hva det tar å konkurrere på toppnivå i dag i dette eksklusive intervjuet.
Hvordan påvirket Wings of Liberty eSports-scenen?
jeg tror StarCraft II Wings of Liberty endret eSports-scenen. Det var den sanne drivkraften som eSports trengte for å sette banen. Deretter League of Legends poppet opp og Dota 2, men jeg tror at Wings of Liberty førte veien, så å si.
Hva tror du Riot Games som selger ut Staples Center om en time, betyr for legitimering av eSports?
Det er veldig kult. Esports vokser til en fenomenal hastighet og har vært en stund nå. Hvis jeg tenker tilbake for åtte år siden da jeg først startet, var det ikke noe slikt. Det blir en heltid, virkelig ting. Det er skikkelig kult. Du kan tjene penger på det. Det er mye glede i det. Esports er flott.
Hvilken innvirkning har du på den amerikanske regjeringen å gi League of Legend spillere samme visum tilgang som pro idrettsutøvere sier om eSports?
De har hatt det i lang tid. Det er ikke noe nytt. League of Legends valgte bare å snakke om det som om det var noe nytt, så ingen kommentar til det.
Hvilke råd vil du gi til aspirerende pro spillere som tror de er gode til StarCraft II?
Fortsett å jobbe på det. Jeg anbefaler ikke å slippe ut av skolen for det med mindre du er svært talentfull og god. Men la oss si at du er en midtbanespiller, og du tror du har det som trengs, de fleste spillere som er profesjonelle i en viss grad, fikk det bra fra svært lite praksis. Så med mindre du er så god, anbefaler jeg ærlig at du bare nyter det du gjør og fortsetter å studere.
Hva er den største misforståelsen om pro gamers?
At vi er alle fete og fete. Se deg her hos BlizzCon. De fleste er spillere. Du har mange profesjonelle spillere her, og det er ikke en klumpete fyr i sikte. Dette er et veldig sunt samfunn. Jeg tror det er den største misforståelsen.
Hvilke likheter ser du mellom cyberutøvere og ekte idrettsutøvere?
Begge er eksepsjonelt dedikert. Du må elske det du gjør. Idrettsutøvere er forelsket i den sporten de spiller eller hva de gjør; spor eller hva har du. Jeg tror videospillere er forelsket i det de gjør også.
Hva tar det å være en pro gamer i dag?
Ofre. Mye offer. Du må gi opp mange ting som venner, mye av ditt sosiale liv. Du må virkelig behandle det som en jobb. Dette er ikke lenger moro og spill. Dette er arbeid. Denne alvorlige virksomheten.
Hva er din hemmelighet for din suksess i StarCraft II?
Jeg antar at jeg er hemmelig, jeg snakker snakkene og går turen. Men hvis jeg er ærlig, snakket jeg bare stort, hadde en ganske stor personlighet på det, og det fikk meg til å bli plukket opp. Foruten å være god i spillet, jobbet jeg mye av det. Jeg klarte å ha en personlighet med den og i eSports, akkurat nå, som drev deg langt.
Hva synes du om rivaliteten mellom League of Legends og Starcraft spillere?
Jeg tror ikke det er en rivalisering. League of Legends spillere drar nytte av en veldig god organisasjon bak dem med Riot. Du har bestemte spillere som ringer ut andre spillere fra andre spill som InControl og Reginald, men det er ikke en rivalisering. Til StarCraft II spillere, vårt spill er langt vanskeligere. League of Legends er blomstrende. Kanskje vi er litt sur på det, men det er ikke noe hardt blod.