Beholder og tykktarm; Et skremmende orwellsk mareritt

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 23 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
Beholder og tykktarm; Et skremmende orwellsk mareritt - Spill
Beholder og tykktarm; Et skremmende orwellsk mareritt - Spill

Det er et spørsmål vi ofte spør oss selv om at vi ikke ofte får en sjanse til å svare.


"Hvis jeg bodde i et orwellsk samfunn eller et diktatur, hvordan ville jeg reagere på deres opprørende krav?"

Nå har vi sjansen til å svare på dette spørsmålet uten å leve i et faktisk undertrykkende diktatur - takket være Beholder, et orwellisk stil strategispill utviklet av Warm Lamp Games og utgitt av Alawar Entertainment.

Du har til oppgave å være den nye superintendenten til en leilighetsbygning, og det er din jobb å ikke bare holde leilighetene opp, men å observere leietakerne dine for å se om de gjør noe ulovlig. Dette virker som en vanlig jobb, men problemet er at du lever i et hardt, totalitært diktatur. Alt du rapporterer om folkene i leilighetsbygningen din kan føre til internering, alt mens du bryr deg om familien din på sidelinjen.

Bilde gitt i Press Kit.


Måten du spiller på Beholder ligner et punkt-og-klikk-eventyrspill, fordi det er helt kontrollert av musen. Bevegelse, sette opp kameraer, snakke med folk eller kjøpe smugling; alt dette gjøres med musen. Nylig oppdaterte de spillet for å gjøre det kompatibelt med kontrolleren, men et tastatur og en mus er fortsatt den beste måten å gå.

Hele spillet er på en skjerm, og mens miljøet sakte endres avhengig av hvem som er eller går, vil du være på samme skjerm det meste av spillet. Ganske vist blir dette litt bedøvet etter en stund - spesielt i perioder der du må vente og trykke raskt fremover. Det minner om Sims-spillene på noen få punkter, fordi du må vente på at noen skal gjøre noe eller forlate huset for at du skal kunne samhandle med dem. Jo, du kan se på dem, men de gjør ikke alltid noe skandaløst eller ulovlig, noe som betyr at du kan bli deg lei av spillet etter en stund.


Kunstverket og musikken gjør en god jobb med å skape en mørk, moody, bedragende dagligdagse bakgrunn som du ofte ikke vil forvente plutselig brutalitet ut av. Men du får det i spader, og vurderer hvor ofte folk blir slått i dette spillet for mindre opprør.

Bilde gitt i Press Kit

Gjennom spillet drar du rundt i leiligheten, finner ut ting om leietakerne dine - ikke bare på vanlig måte som å snakke med dem, men med kameraer du installerer på sine tak for å se hva de gjør når lysene går ut. Deretter kan du se gjennom nøkkelhullet for å spionere dem direkte ... og hvis du vil ha enda mer smuss, kan du gå inn i leiligheten og rive gjennom sine eiendeler. Derfra kan du samle ledetråder som du kan rapportere til regjeringen.

Dette hjelper deg å bygge en profil av akkurat hva slags mennesker de er, og hvis de bryter med noen av de strenge regler. Hvert nytt stykke informasjon du får, gir deg en liten lønnssjekk, som du trenger for å hjelpe familien til å holde seg i live. I Beholder, i motsetning til andre spill i sitt slag, har du direkte kontakt med dine familiemedlemmer, og de kan gi deg oppdrag gjennom hele spillet. Disse kan variere alt fra å kjøpe bøker til sønnen din, for å få sjokolade til datteren din eller reparere TVen. Når tiden går på, blir familiens behov stadig vanskeligere å ta vare på, og du må gjøre ofre for å holde dem i live.

Disse ofrene vil endre måten du behandler leietakere på, for eksempel, du kan plante falske bevis på dem for å gjøre en rapport om deres feil, så ha dem innrammet. Du må ofte velge mellom din familie eller samvittighet, og valget er i siste instans avhengig av deg som person.

Nå, hvis du ikke vil gjøre det, kan du alltid hjelpe leietakere og gjøre oppdrag for dem for å forsikre deres sikkerhet, men det garanterer ikke familien din - eller leietakerne selv det betyr noe. Det politiske landskapet er i stadig endring. Så på et minutt kan du finne deg selv i alles gode nåde, men i det neste kan du finne deg selv i et kaotisk kupp mot regjeringen.

Ingen bør prøve å spille dette spillet i en enkelt økt, fordi det er en sjanse for at du vil gjøre feil ... mange feil. Dette er et veldig enkelt spill å ødelegge alt i, og siden det er flere endinger og en prestasjon på plass for hovedpersonen som dør, er det en stor sjanse for at du skal begynne over fra tidligere sparer ganske mye.

Det er tider hvor du vil føle deg som om ingenting du gjør er riktig, og du kan bli sittende fast i en sviktsløype ganske enkelt, selv når du spiller på den enkleste vanskelighetsgraden. Hvis du vil være en "god person" og jobbe for den beste avslutningen, må du gå ut av veien for å gjøre det. Det kan få et lite rist til tider fordi visse oppdrag ikke kommer opp når du trenger dem til. Og noen ganger i en topersons husholdning, når du banker på døren for å få oppmerksomheten til en, kommer den andre til døren i stedet, og du kan ikke snakke med den andre. Dette er relativt små problemer, men de er bare forferdelige å håndtere.

Beholder er et dypt skremmende blikk på konseptet om et orwellisk mareritt gjennom objektivet til et videospill. Det er ikke et spill du skal føle deg bra etter å ha spilt, men et spill som gjør at du tenker på hvorfor menneskeheten gjør disse tingene til hverandre. Dette er ikke et spill for alle, men hvis du er villig til å utforske desperasjonen om å bli fanget i et orwellsk samfunn, Beholder er spillet for deg.

En kopi av dette spillet ble levert av utgiveren.

Vår vurdering 8 Beholder er et dypt skremmende blikk på konseptet om et orwellsk mareritt gjennom objektivet til et videospill. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr