Batman og tykktarm; Arkham Origins Review & lpar; eller Dark Knight på Laundry Day & colon; Spillet & rpar;

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Opprettelsesdato: 5 Mars 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Batman og tykktarm; Arkham Origins Review & lpar; eller Dark Knight på Laundry Day & colon; Spillet & rpar; - Spill
Batman og tykktarm; Arkham Origins Review & lpar; eller Dark Knight på Laundry Day & colon; Spillet & rpar; - Spill

Innhold

Advarsel: Denne anmeldelsen inneholder spoilere fra hele serien Arkham-spill, hvis du ønsker å komme inn i serien, foreslår jeg at du starter med den opprinnelige Arkham Asylum.


Går inn i Batman Arkham opprinnelse har vært en forsiktig opplevelse for meg. Som barn vokste jeg opp med å lese tegneserier, og jeg vet alt for godt hvor fort en serie kan gå sydpå når du har en ny forfatter og kunstner som følger opp et løp av et talentfullt team. Svært ofte vil det første laget av det nye laget ha et dekke tegnet av den forrige artisten for å skjule det faktum at det nye laget ganske enkelt ikke er så bra. WB Montreal er det nye laget her, etter en utrolig løp av spill av Rocksteady Studios ... en løp så bra at baren for superhelte spill har blitt økt betydelig.

Kanskje enda mer skuffende enn å få en tegneserie med et nytt lag forklart bak omslaget til den forrige artisten, er når den nye kunstneren prøver å kopiere stilen til den forrige. I stedet for å ha tillit til seg selv, prøver de rett og slett å "gi fansen det de vil ha". det er Batman Arkham opprinnelse i et nøtteskall.


Jeg kommer til å ta hele omslaget her bokstavelig talt her for litt ... la oss undersøke hva dekselet til Arkham Origins lover oss.

Facing off mot åtte av de dødeligeste assassinene i DC Universe høres bra ut ...

Hvis bare det var sant. Hovedspillet av spillet ser at du faktisk kjemper bare fem av de åtte assassinene, to andre er valgfrie sideoppdrag som lett kan gå glipp av (jeg har faktisk avsluttet spillet uten å støte på en snikmorder), og en snikmorder er ganske mye kastet inn som en spøk. Her er et hint ... det er fyren du aldri har hørt om før dette spillet.

Dette vil også føre deg til å tro at Black Mask er den største skurken i spillet ... bullshit. Akkurat som de to foregående Arkham-spillene, er Joker langt den største skurken - du har vært duped, bat hjernen! Black Mask er også en flott Batman-skurk, med en svært komplisert tilkobling til Bruce Wayne som helt overses i dette spillet. Selv om innstillingen er en prequel, undergraver den helt Arkham City, hvor Joker ble drept av ganske fantastisk.


Rocksteady var åpenbart å sette scenen for å gi andre skurker en sjanse til spotlighten ... Arkham Origins craps over det. Dette fører også til et nytt lag som prøver å følge det legendariske stemmelaget Kevin Conroy og Mark Hamill. Roger Craig Smith som Batman og Troy Baker som Joker gjør noe fint stemmearbeid, men det kommer som en etterligning av stemmen til sine forgjengere.

Den andre tingen som Rocksteady virkelig spikret i Arkham-formelen var integrering av Batmans verktøybelt og gadgets. Arkham Origins gjør svært lite å utvide på denne formelen. Remote Claw er egentlig bare Line Launcher fra det forrige spillet med den ekstra muligheten til å bli brukt som et våpen. Shock Gloves faktisk opptrådte i Wii U port av Arkham City under navnet B.A.T. modus (WB Montreal håndterte denne porten btw) og i utgangspunktet tjene som en unødig oppstart under kamp. Det nye laget undergraver arbeidet gjort av Rocksteady ved å legge til et element som bryter mange av kjernekampmekanikkene. Ikke lenger må du lære hvordan håndtere pansrede fiender, store fiender eller skjoldbærende fiender ... fordi sjokkhanskene vil brenne gjennom dem alle.

Alt føles resirkulert fra tidligere spill

Isgranater limer nå granater, i stedet for å snuble baller fra å bli forgiftet av fugleskremsel, du slår baller fra å bli forgiftet av Copperhead ... i stedet for å bekjempe Ra's al Ghul og hans ninjaer, kjemper du med Shiva og de samme ninjaene blir skinnet. Faktisk føles spillet så sterkt resirkulert det gjør meg til å stille spørsmål til utviklerne. Spillets sluttkreditter viser et ganske stort lag fra Rocksteady Studios ... som stiller spørsmålet: er denne arkham byen med noen nye teksturer og eiendeler?

Dette inviterer også spørsmålet: Trenger vi virkelig et nytt Arkham-spill hvert 2. år? Å sette en serie på en årlig eller halvårlig utgivelsesplan kan ofte føre til franchiseutmattelse som vi har sett med Assassin's Creed, Call of Duty, Gears of War, og så videre.

Da nyheter om Arkham Origins først kom ut, tenkte jeg umiddelbart på Batman: År ett av Frank Miller og Dave Mazzuchelli, og hvor fantastisk det ville være å se det i spillform. Jeg hadde håpet gitt at dette ikke var et direkte oppfølger til Arkham City, de ville gå vill og være veldig kreative. Det er en liten nikk til år ett i å ha James Gordon prøver å rydde opp en svært korrupte Gotham Police Department ... men det er der noen likheter slutter. Historien er akkurat hva tittelen sier: Arkham Origins setter hendelsene til de to andre Arkham-spillene på plass og lazily dekker plotthull med forklaringer som venom som forårsaker Bane å miste hans minne og glemme visse hendelser som skjer i dette spillet.

Jeg skjønner at dette har blitt mer av en rant enn en skikkelig gjennomgang.

Jeg kan ikke hjelpe, men føler at jeg har blitt trollet av dette spillet. Arkham Origins ble publisert som en ny inngang i Arkham-franchisen med en ny største skurk og en fremgang av design og mekanikk fra tidligere titler.

Det er en løgn ... Det handler fortsatt om Batman som kjemper Joker ... det er likevel identisk mekanikk uten nye angrep eller rovdyr takedowns. Dette spillet er en rehash, om enn en veldig fin utseende høy budsjett rehash. WB Montreal gjør en kompetent jobb på dette spillet, selv om de fleste sidemisjoner innebærer bare å slåss mot en mob eller racing til et mål, og de som ikke er, som den vanlige hatteren, er så dårlige designet jeg trodde spillet var bugged.

Ja, det er ganske mange feil som rapportert på dette nettstedet og andre. Jeg opplevde personlig feilen på PC-versjonen på en av Enigma-sidene på Burnley-tårnet. Oppdatering av spillet etter denne feilen fikk meg til å falle gjennom gulvet og dø ... Jeg la også merke til en betydelig reduksjon i framerate og ytelse etter oppdatering av spillet. Konsollversjoner av spillet har også flere rapporterte feil og feil. Spillet har definitivt sine øyeblikk, men visse deler føler seg veldig godt skrevet og polert.

Arkham Origins er et unødvendig spill i serien, noe som gir lite (hvis ikke noe), nytt til bordet.

Å ha spillet foregår på julaften, virker som en tilfeldig beslutning om muligens å forklare hvorfor Gotham ikke har trafikk eller fotgjengere. De klatret på en multiplayer-modus Jeg skal ikke engang diskutere og bare sette et nytt lag maling på et spill vi allerede har spilt. Vi vet at Rocksteady jobber med et nytt Arkham-spill, med Kevin Conroy som Batman, med rykter om at det foregår i sølvtiden eller muligens har bånd til Justice League. Hvis du holder deg til kreditten i Arkham Origins, ser du også en scene som tydeligvis tyder på et nytt Suicide Squad-spill - som DC-tegneserier bekreftet var i utvikling allerede.

Dette kan se WB Montreal jobbe med "side" -spill i Arkham-universet og la Rocksteady fortsette med hovedserien ... Det er jo en veldig vanlig praksis i tegneserier. Den eneste forskjellen her er å plukke opp en tegneserier laget av det uinspirerte B-laget i serien koster bare deg et par dollar og omtrent en halv time av tiden din ... ikke $ 60 og åtte timer av tiden din.

Vår vurdering 7 Vask ... Skyll ... Gjenta.