Hei alle sammen!
Bacon Man blir utviklet av et team på 3 som også inkluderer meg. Jeg er ledende programmerer samt 3D-modeller i prosjektet og kan alltid ta spørsmål hvis noen er interessert i å spørre om min del i utviklingen av dette spillet. Jeg har også erfaring med andre prosjekter. En er å designe og bygge to nivåer for Jeklynn Heights.
Vi jobber med et spill som heter Bacon Man! Multiplayer-støtte vil være i finalespillet, og vi har også lagt til språkstøtte for spansk og gresk. Siden et par av våre utviklere allerede kan flytende snakke språket, planlegger vi å legge til den støtten. Flere språk kan legges til når vi går videre med kickstarteren, så vel som spillet utvikler seg.
Vi har allerede blitt intervjuet med IndieStatik og Pixelitis, med Neal vår Skymap Games frontman. De snakker om historien vår med spillet og i tillegg til noen av våre utfordringer som vi har opplevd under utviklingen. Hvis du vil se hvordan spillet vårt spiller, kan du sjekke ut SeaPeeKays spill av Bacon Man!
Støtte oss her!
Så langt har vår Kickstarter vært vellykket med å opprettholde et godt spor for å nå målet vårt. Uansett om vi når det målet, vil spillet fortsatt bli utgitt som planlagt, men kan mangle noen funksjoner som nettbasert funksjonalitet eller rettidig konsollport. Jeg vet hvor viktig det er for mange spillere, så vi vil fortsatt sørge for at det skjer uansett hva!
Steam Greenlight Her!
Se vår KickTraq her!
OM SPILLET
Bacon Man er et komplett 3D-siderulle-plattformspill. Den blander kjemper, skyting og fysikkbaserte evner for å skape en utfordrende opplevelse i en vakkert gjengitt verden inspirert av matgruppene.
Vi laget Bacon Man i ånden til noen av våre favoritttitler, som Rayman, Mega Man X og Earthworm Jim. Bare 90 barn vil huske. Resten av dere hadde ingen barndom!
Hvis du vil holde styr på vår spillutvikling, se vår hjemmeside på www.BaconManGame.com