& lbrack; Artbook Review & rsqb; The Battlefields kunst 4

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Opprettelsesdato: 19 August 2021
Oppdater Dato: 10 Kan 2024
Anonim
& lbrack; Artbook Review & rsqb; The Battlefields kunst 4 - Spill
& lbrack; Artbook Review & rsqb; The Battlefields kunst 4 - Spill

Innhold

Battlefield 4 har sett den hardeste kampen i serienes historie. Dessverre raser dette slaget utenfor kampen mellom misfornøyde kunder og E.A./DICE. Til tross for lansering til stort sett positive kritiske vurderinger, er spillet plaget av feil, krasjer og serverdråper. Dette er best illustrert av en metakritisk score på 83 av kritikere, og en 6,0 i brukeranmeldelser. Det er for tiden 318 negative anmeldelser på 280 positive omtaler på Metacritic.


Med Microsoft gi ut refusjoner til folk som kjøpte Premuim Membership for Xbox One versjonen, fanbase for Battlefield 4 er definitivt krympende. Det finnes også flere advokatfirmaer med klubb-action-dresser som har E.A. i sine jernbaner. Du kan forestille deg at kanskje markedet for en premium innbundet artbook for spillet kan være noe begrenset på dette punktet.

Heldigvis er dette en artbook, så ingen Internett-tilkobling eller oppdaterte drivere kreves.

Jeg var veldig imponert over Titan Books ' Kunst av Assassin's Creed IV Black Flag artbook, så jeg fjernet krympepakningen fra The Art of Battlefield 4; Jeg ventet den kunstneriske ekvivalenten til å kjøre en tank gjennom en bygningslobby i spillet.

Det jeg fikk i stedet var det samme som å gå inn i innstillingene for å slå lysstyrken opp i spillet.


Jeg hadde rost Ubisoft for deres strålende maleriske tilnærming til Assassin's Creed IV konseptkunst, så bra at det minnet meg om de franske mesterene Rembrandt, Monet og Gauguin. DICE, utviklerne av Battlefield, men er svensk, ikke fransk. Kanskje i stedet for en malerisk tilnærming, ville de ta en mer kinematisk tilnærming lik den legendariske svenske regissøren Ingmar Bergman.

Du er kanskje ikke kjent med Bergman etter navn, men du har sett mange moderne troper som stammer fra hans filmer. Den vanligste kommer fra Den syvende segl, der en ridder spiller mot Grim Reaper i et sjakkespill for å jukse å dø. Faktisk er det enda der begrepet "juksedød" oppsto. Da jeg begynte å se gjennom boken, viste det seg at min forankring ble oppfylt. Det er ganske mange storyboards og Senior Concept Artist snakker om den kinematiske inspirasjonen bak spillet.


Mye til skuffelsen min, den kinematiske tilnærmingen var mye mer i retning av Michael Bay enn Ingmar Bergman. Battlefield 4 ble designet fra begynnelsen til å se ut som et høyt budsjett Hollywood-blockbuster. Korreksjon, Plikten kaller serien har etterlignet den stilen av film og Battlefield 4 er en etterligning av det. Ironisk nok, 11 år siden Battlefield 1942 lansert i samme år som Medal of Honor: Allied Assault: som var et spill av skaperne av Plikten kaller før de forlot E.A.

Det får meg til å føle meg litt trist, at på en måte, Battlefield 4 må bare se på en bestemt måte fordi Plikten kaller har vært en så vellykket franchise. DICE demonstrerte definitivt sine kunstneriske evner med 2008-tallet Speilets kant, et spill som brukte dristige farger og stiliserte animerte cutscenes. Ser på The Battlefields kunst 4, ville det nesten være umulig å fortelle at den samme utvikleren gjorde begge disse spillene.

Krigskunst er ikke ment å være pen uansett, ikke sant?

Militærutstyr ved design er ikke ment å skille seg ut eller trekke oppmerksomhet, så all kamuflasje og oljedrab bør ikke komme som en overraskelse for noen.

Hva overrasket meg var hvor annerledes denne boken er fra Art of Assassin's Creed IV. Sidetallet er omtrent det samme, nær 200 sider ... og volumet av kunstverk er nesten det samme også. Boken sier at DICE skapte mellom 1.500 til 1.600 kunststykker for spillet, men det er bare 8 sider dedikert til tegnene, og resten er stort sett utelukkende miljøkunst. Også for et spill hvor du først og fremst skyter ting og kjører biler, er det ikke et enkelt våpendesign eller kjøretøy som er til stede i håndboken.

Jeg ville ikke klage på 180 sider med vakker miljøkonseptskunst, men alt ser veldig mørkt og deprimerende ut. Jeg synes også at det er et merkelig valg for et spill med en 4 timers singleplayer-kampanje, det er 9 kapitler dedikert til den delen av spillet; Den populære multi-player modusen får bare et enkelt kapittel. Størstedelen av kunstverket er enten natt, underjordisk eller under storm eller snøstorm. Du kan ikke fortelle meg at neste generasjons Frostbite 3-spillmotor ikke klarer å gi litt solskinn og blå himmel. Det eneste kunstverket som virkelig fikk øye på meg var reklametavler og graffiti for Shanghai-nivået ... som bare får 4 sider.

Kanskje monotoni av kunstverket kunne ha blitt brutt opp med noen kommentarer fra kunstnerne, men det er bare en sporadisk kommentar fra Senior Concept Artist, Robert Sammelin.

Jeg er åpenbart ikke en fan, men skal du få denne boken?

Etter å ha gjennomgått en av de beste kunstbøkene jeg noensinne har sett basert på Asssassin's Creed IV, Jeg kan ikke hjelpe, men se alle de ubesvarte mulighetene i The Battlefields kunst 4. For meg er denne boken over 100 sider med drabsmiljøkunstverk. Det er sporadisk sprut av farge, karakterkunst, storyboard eller interessant faktum om spillet, men ingenting som holdt øynene mine på en side i mer enn et minutt.

Det jeg fikk i stedet var det samme som å gå inn i innstillingene for å slå lysstyrken opp i spillet.

Mye av kunsten fra boka er på salg som trykk fra kunsthandleren Cook & Becker. På deres nettsted kan du spore hvor mye kunstverket har solgt med hvilke utgavenumre som fremdeles er tilgjengelige. Mye av Battlefield 4 kunstverk ser ut til å ikke ha solgt en enkelt utskrift ennå. De Speilets kant kunstverk tilgjengelig fra samme forhandler er outselling Battlefield med en ganske stor margin.

jeg fant Kunst av Assassin's Creed IV Black Flag å ha bedre kunstverk, bedre utvalg og interessante kommentarer fra hver artist; og den boka har samme størrelse for samme pris på $ 34,95. Jeg vet at Titan Books er i stand til å sette sammen en bedre bok, og jeg vet at DICE er i stand til å produsere mye bedre kunstverk. Hvis det er noen gang a The Art of Mirror's Edge 2 eller Art of Star Wars: Battlefront, Jeg håper de blir bedre enn dette.

Vår vurdering 6 Du kan bare finne deg selv i en kamp for å prøve å ikke sovne mens du ser på denne artbooken.