& lbrack; Artbook Review & rsqb; Høye hav og komma; High Art & colon; Kunst av Assassin's Creed IV Black Flag

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 16 Januar 2021
Oppdater Dato: 22 November 2024
Anonim
& lbrack; Artbook Review & rsqb; Høye hav og komma; High Art & colon; Kunst av Assassin's Creed IV Black Flag - Spill
& lbrack; Artbook Review & rsqb; Høye hav og komma; High Art & colon; Kunst av Assassin's Creed IV Black Flag - Spill

Innhold

Det er en premiss i Assassin's Creed at vi alle har et genetisk minne om våre forfedre; i hvilken man kunne få tilgang til å få ferdighetene til den fjerne slektningen. Når du ser på alt kunstverket til Assassin's Creed IV: Black Flag, det er ikke for langt å forestille seg at Ubisofts kunstnere hekta seg inn i Animus og kanaliserer franske mestere som Rembrandt, Monet og Gauguin.


Foruten å være det beste utseende Assassin's Creed til dags dato, Svart flagg er lett en av de beste spillene som kommer ut i år.

En pirat liv er faktisk et vakkert liv.

Foruten å være det beste utseende Assassin's Creed til dags dato, Svart flagg er lett en av de beste spillene som kommer ut i år.

Den frodige og detaljerte karibiske innstillingen minner om 2004, da Ubisoft tok med oss ​​originalen Far Cry. Det spillet kom ut i en tid da alle FPS-spillene fant sted i svakt opplyste korridorer, og Svart flagg er også en forfriskende ta på 6 åringen Assassin's Creed formel.

Ubisoft er åpenbart stolt av sitt arbeid, og denne artboken spesielt, som det vises i spillet på hyllene på Abstergo Entertainment. Det er over 20 kunstnere som er representert i boka, hvorav mange også gir merknader til sitt arbeid. Det er her boken definitivt skinner, da inspirasjonen bak hver iterasjon forklares av hver artist.


Raphael Lacoste, kunstdirektør for Assassin's Creed-merket, gjør en flott jobb med å forklare den artistiske retningen for spillet i denne bokens forord:

"Vi gjør ikke den vanlige" familieunderholdningen "eller en karikaturert versjon av piratkopiering, men en mer jordet og realistisk fortolkning av historien."

Det er en høflig måte å si:

'Forvent ikke at dette skal være noe som Disneys Pirater av Karibien.'

Jeg er sikker på at dette er mye for chagrin av øye-patch og snakkes papegøye avicionados. Lacostes erklæring skinner gjennom kunst, og det viser definitivt at kunstgruppen brukte tid i Havana, Santo Domingo og Costa Rica for forskning og inspirasjon. Byene er bare 1/7 av materialet i denne boken; Det er hele kapitlene dedikert til bare tegnene, skipene, utstyret og mye mer.

Jeg fant Abstergo Entertainment kapitlet å være spesielt fascinerende. Abstergo-delen av Svart flagg er for det meste valgfritt, men det var stor tid som gikk inn i å designe den. Dette kapittelet illustrerer også best hvordan utformingen av et spill kan utvikle seg. Den første konseptkunsten var ganske mørk og truende, noe som ville være den åpenbare tilnærmingen for en gren av de skurkløse Abstergo Industries. Designene som gjorde det til spillet, er faktisk mer av det du ville tro at Google eller Ubisofts kontorer skulle se ut.


Ideen om noe uhyggelig lurer under et ellers ufarlig utseende, blir langt mer interessant enn de originale designene. Når man snakker om fare som lurer under bølgene, mangler hvalfangstdelen av spillet merkbart fra artbooken ... kanskje på grunn av sin kontroversielle natur. Det er også en fare for å løpe inn i mindre spoilere for de som ikke har fullført spillet før de drar inn i denne boken.

Så vil du trenge å selge pinnbenet ditt for å ha råd til denne skjønnheten?

Mine tidligere anmeldelser av Titan Books 'hardcover grafiske romaner har vært på den lave siden; for det meste fordi jeg følte kvaliteten på tegneserien, var ikke verdig til en slik høy kvalitet. Kunst av Assassin's Creed IV Black Flag Det er imidlertid ikke bare verdig denne behandlingen, den kommer også til en fantastisk pris på $ 34,95 for nesten 200 sider med nydelig kunst.

Det er nærmere 1000 stykker kunstverk i denne boken, hvorav mange jeg vil vurdere ramme verdig. Denne boken kan bli verdsatt av alle som bare nyter god kunst og spesielt alle som har interesse for spilldesign. I stedet for bare en haug med designdokumenter og wireframe-modeller i t-poser, er hver side graced av fantastiske uttrykksfulle digitale malerier. Min eneste kritikk ville være at noen bilder har blitt oppskalert for å fylle mellomrom litt bedre, men de eneste som sannsynligvis vil merke det er de som jobber med digital bildebehandling.

Jeg var personlig klar til å gi opp på serien etter å ha vært helt misfornøyd med Assassin's Creed III. Jeg er fortsatt i ganske tidlig del av Svart flagg, men det meste fordi seiling og åpen leting er så utrolig hyggelig. Ubisoft har definitivt innløst serien i mine øyne, og etter å se hvor utrolig deres kunstteam er; de har tjent mye respekt fra meg. Noen av de mest unike visualene i år har kommet fra Ubisoft, fra det quirky Rayman: Legends, til 80-tallet actionfilm kjærlighetsbrev som er Far Cry 3: Blood Dragon.

Ubisoft har definitivt satt baren høy for kunstnerisk design i sine spill og Titan Books bør være standarden som en hvilken som helst spillrelatert artbook strævarer mot, både i kvalitet og pris.

Vår vurdering 10 En pirat er bounty av kunstverk klar til å bli plundret av øyenbrynene dine.