ARMS Review & colon; En nyskapende og morsom Nintendo Fighter

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 15 Mars 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
ARMS Review & colon; En nyskapende og morsom Nintendo Fighter - Spill
ARMS Review & colon; En nyskapende og morsom Nintendo Fighter - Spill

Innhold

Jeg har hatt lang tid med den fulle versjonen av Våpen takket være en anmeldelseskode levert av Nintendo - og jeg elsker spillet så langt. De Våpen Direkte åpnet virkelig øynene mine til dybden av dette spillet, og Testpunchen fikk meg til å hekta.


Jeg kan si at hvis du var spent på noen av disse hendelsene, skuffer ikke hele spillet.

Hva jeg elsker om Våpen

Mine favoritt ting om dette spillet er Arms and Character-kombinasjonene. Hver armtype er unik og kan helt endre en spillestil.

Det er signaturarme for hver karakter, men du kan også låse dem alle for alle tegnene. Dette åpner virkelig opp mulighetene - noe spillet sikrer at du vet om.

Hver karakter har også sin egen karakterevne som kan forandre hvordan du spiller også. Kombiner de to, og du vil finne nesten ubegrensede muligheter. Halvparten av det morsomme av Arms prøver forskjellige kombinasjoner for å se resultatene.

kontroller

Bevegelseskontrollene er flotte - og et fokus i spillet, selvsagt - men jeg er så glad for at det finnes andre kontrollordninger tilgjengelig. Jeg har ikke blitt vant til å bruke bevegelseskontrollene ennå, og gjør det mye bedre med en vanlig kontroller.


Når jeg bruker kontrolleren, har jeg mer kontroll over bevegelsene mine, men bevegelsesalternativet gir meg bedre kontroll ved siktehull.

Metode for å få nye våpen

Jeg liker måten Nintendo implementerte å låse opp nye våpen for dine tegn. Det innebærer å slå mål og bokser som har nye våpen inni. Du kan forlenge timeren ved å trykke på klokker, og det er basert på hvor raskt / nøyaktig du er ved å treffe målene. (Sjekk ut min guide for å få våpen for mer informasjon om dette.)

Selv om det er tilfeldig, vil den første armen du får, være for tegnet du forsøker utfordringene med. Den lange timeren vil også lene seg mot det tegnet. Da jeg gjorde dette, fikk jeg rundt 15-17 våpen - og 7 av dem var for tegnet jeg brukte.

Party Match er et blast

Jeg antar at dette er hovedmodusen folk skal spille. Det er en pose pose av alt i spillet, og det er flott, selv om du spiller for korte sprekker. Det er kult hvordan du kan se alle i lobbyen og se hva andre gjør mens du ikke er i en kamp.


Det er også flott at det er en oppvarmingsmodus du kan gjøre mens du venter.

Hva kan bruke forbedring

Ikke alt er perfekt, det er noen ting jeg ikke likte.

Mangel på riktig praksismodus

Dette er så viktig for enhver kampspill og mangler overraskende fra Arms. Sikker på at du kan øve mange forskjellige aspekter av spillet i et vanlig kampformat, men det er ingen "Free Training" -modus for at du bare skal øve på ting.

Jeg vil si at det er hyggelig å få så mange muligheter til å trene, selv om det ikke er gratis trening.

Det nærmeste vi har er "oppvarming" -modus, som du bare kan gjøre mens du venter i en festkamp lobby.

Rangering modus

Det er nivåer, som er kult, men ikke noe spesielt med denne modusen ellers. Du kan til og med bruke tilpassede belastninger hvis du har låst opp andre våpen. Det er et krav du må oppfylle før du låser opp rangert, som jeg ikke vil si her, men jeg ser egentlig ikke en grunn til det som er gitt hvordan modusmodus er satt opp.

En ting som er veldig kul er at du kan spille Grand Prix og Versus moduser mens du venter på en kamp.

Mangel på tilpassbare alternativer og kontroller

Du kan ikke endre lyd / video eller kontrollene i VÅPEN. Du kan velge et annet kontrollsystem, som jeg er takknemlig for, men du kan ikke endre hvordan knappene er tildelt.

Dette er noe som er mindre for meg, og jeg merket ikke engang det før noen påpekte det.

Dommen

Det er flere moduser for å holde alle opptatt, de faktiske kampene er også veldig morsomme, og det er så tilfredsstillende å koble dine slag.

Jeg kan se dette spillet (muligens) bli mer populært enn det selv Splatoon, som sier mye. VÅPEN er et annet eksempel på hvordan Nintendo kan lage flotte nye IP-er - og jeg er glad for å se mer.

Vår vurdering 8 Arms er en annen morsom, ny franchise for Nintendo! Vurdert på: Nintendo Switch Hva våre vurderinger betyr