ArcheAge Skill Set Guide - Okkultisme

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 12 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
ArcheAge Skill Set Guide - Okkultisme - Spill
ArcheAge Skill Set Guide - Okkultisme - Spill

Innhold

Med måten ArcheAge klassesystemarbeid, må spillerne vite hva hver ferdighetssett bringer til bordet. I min første serie av ArcheAge guider jeg vil dekke hvert ferdighetssett og hva de tilbyr.


Okkultisme er uttrykket for "mørk magi". Dette ferdighetssettet benytter avløp, frykt, stillhet og innkalling til fullstendig demoralisering av fienden din. Occultisme fungerer godt med Sorcery og Witchcraft for ekstra mana regen som du får fra det. Du kan også benytte okkultisme i mord eller brawler type bygg for ekstra kontroll over kretsflyten. Okkultisme er et meget allsidig ferdighetssett.

Ferdighetene:

Her vil jeg liste alle ferdigheter og hva de gjør. Jeg deler opp lister opp mellom aktive ferdigheter og passive ferdigheter for å gjøre listen enklere å lese.

Aktiv Ferdigheter:

Dette er angrepene dine, helbreder eller defensiv evner, avhengig av ferdighetssettet.

  • Mana Stjerner: Lanserer din mana som en knivskarpe krystall, som håndterer Magic Damage og utløser Mark of Death, som forårsaker nød når den stables opptil 20 ganger. Kombiner øker skade med 3% opp til maks 30%.
  • Crippling Mire: Reduserer fiendens bevegelseshastighet med 30% og gir Magic Damage over 4,5 sekunder. Skade øker over tid. Stave ender hvis du flytter.
  • Helvete spyd: Innkalling spyd fra underverdenen for å gjennomsyre alle fiender innen 6 meter. Tilbud Magic Damage and Impales mål for 1,7 sekunder.
  • Absorber Lifeforce: Tilbud Magic Damage over 6,5 sekunder til en fiende og helbreder caster for like mye. Stavningen slutter med bevegelse.
  • Summon Crows: Dagringer krever å angripe alle fiender innen 5 meter. Reduserer fienderens fysiske nøyaktighet og gir magisk skade over 7 sekunder.
  • Mana Force: Shoves en fiende unna, som handler Magic Damage. Gjenoppretter Mana lik halvparten av skaden.
  • Teleekinesis: Tillater caster å kontrollere en fiende i maksimalt 12 sekunder. Forhindrer målet fra å gjøre alt annet enn å adlyde sin mester.
  • Straff: Returnerer 50% av mottatt Melee Damage til fienden. Varer 10 sekunder. Utløser ikke en global nedkjøling.
  • Stillhet: Avbryter all fiendtlig avstøpning innen 5 meter og påvirker stillhet i 3,5 sekunder. Fjerner alle Fear effekter fra caster.
  • Hastverk: Reduserer nedkjøling for okkultisme ferdigheter med 9 sekunder. Varer 90 sekunder.
  • Summon Wraith: Kaller en Wraith som omhandler Magic Damage per sekund i maksimalt 9 sekunder til alle fiender innen 7 meter. Påvirker fiender med Wraith Curse, reduserer bevegelseshastighet, angrepshastighet og kasthastighet.
  • Døds hevn: Når du dør, blast din gjenværende energi for å håndtere Magic Damage til fiender innen 15m.

Passiv Ferdigheter:

Passive ferdigheter krever en viss ferdighetspoeng som brukes i settet for å tillate poengfordeling i dem. Passive ferdigheter gjør at ferdighetssettet er satt opp når du låser dem opp, slik at det blir enklere å bekjempe. I tillegg til ferdighetens effekt vil jeg liste hvor mange brukte poeng er nødvendig før du kan tildele poeng til passiv ferdighet.


  • Forbedret Mana Recovery: Øker Mana Regen +7 hvert 1. sekund. (Krever 2 poeng brukt i okkultisme.)
  • gjengjeldelse: Øker magisk kritisk sjanse med 20% i 10 sekunder etter å ha mottatt kritisk skade. (Krever 4 poeng brukt i okkultisme.)
  • Caster er berikelse: Reduserer helsenegnen med 15 hvert 1. sekund mens det ikke er i kamp og øker mana regen med 15 hvert 1. sekund mens det ikke kastes. (Krever 6 poeng brukt i okkultisme.)
  • Macabre rekkevidde: Øker Magic Critical Damage med 50%. (Krever 7 poeng brukt i okkultisme.)
  • Overpowered Spell Locus: Ved mottak av dmage øker Magic Attack med 15% i 7 sekunder og stabler opptil 5 ganger. Bevegelsen avbryter effekten. (Krever 8 poeng brukt i okkultisme.)
  • Intensivert skade: Øker Magic Critical Damage med 50% i 6 sekunder etter å ha mottatt kritisk skade. Deaktivert etter 30 sekunder hvis det utløses for ofte. Gjelder ikke for helbredende ferdigheter. (Krever 9 poeng brukt i okkultisme.)
  • Dødens vinkling: Reduserer okkultisme ferdighet nedkjøling med 20%. (Krever 10 poeng brukt i okkultisme.)

Jeg håper dette gir et klart bilde av hva ferdighetssettet tilbyr byggingen din. For flere guider på ArcheAge sjekk innholdskatalogen min.


Sjekk ut vår søsterside Guild Launch for å finne et ArcheAge Guild eller opprett et gratis ArcheAge-guildsted.