EAs organisatoriske restrukturering fortsetter. En kilde på Game Informer avslørt en annen runde av permitteringer har skjedd.
Kuttene denne gangen var til intern analyse og vurderinger team, de ansatte som er ansvarlige for å gjennomgå metakritiske trender for EAs titler og gi et raskt svar før journalistene blir involvert. Denne teknikken er ment å tillate en utgiver å få en ide om hvor bra eller dårlig spillet vil bli mottatt før det treffer butikker ved lansering. Fordelene med denne strategien forhindret formentlig EA fra å utelukke teamet helt.
Kat Bailey, nåværende EA-ansatt og spillforskningsanalytiker, avslørte denne siste layoff via Twitter:
@atweetingtwit Hele avdelingen har nettopp blitt kuttet. :(
- Kat Bailey (@The_Katbot) 18. juni 2013
På dette tidspunkt er det ikke kjent hvor mange mennesker EA har lagt av.
Disse siste kuttene følger EAs tidligere forsøk på å "slanke ned" og "overgang" til ny ledelse i år. I april lukkte utgiveren to studioer, PopCap Vancouver og Quicklime Studio, hvor alle ansatte ble lagt ned. Og i februar kuttet det staben fra Los Angeles og Montreal studioene av Dead Space serier utvikler Visceral Games.
Det er ennå ikke kjent om dette vil være den siste runden av oppsigelser i EAs plan om å omstrukturere selskapet.