Og på den sjette dagen og perioden; & period; & period; Champions vil øke og kolonner; ATXI finaler

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 27 Juli 2021
Oppdater Dato: 22 April 2024
Anonim
Og på den sjette dagen og perioden; & period; & period; Champions vil øke og kolonner; ATXI finaler - Spill
Og på den sjette dagen og perioden; & period; & period; Champions vil øke og kolonner; ATXI finaler - Spill

Innhold

EVE Online er et spill av ekstremer. På svært få måter gjør det noe som involverer EVE Online ta midtbanen og eSports utroskap som er ellevte Alliance Turnering har ikke vært annerledes.


I løpet av de siste tre helgene, showet som har blitt lagt på KKP-spill har vært imponerende, fra den glatte og profesjonelle presentasjonen av konkurransen på TwitchTV livestream til selve forestillingen.

Å se på Alliance Turneringen utvikler seg som tilskuerhendelse i løpet av årene, det nåværende formatet og leveringen av handlingen gjør en utmerket jobb med å demystifisere EVEs internett romskip bekjempe den uformelle betrakteren mens du presenterer detaljene for det mer forvitret øye.

Det er ingen liten utfordring å skape en seriell eSports-begivenhet fra en spillmotor satt i store åpne områder av tredimensjonalt rom hvor handlingen kan foregå over noen få hundre meter eller over 100 kilometer - noen ganger samtidig. Over alle tre aksene.


Til tross for det, kan fans av science fiction, eSports og MMOs alle finne noe å elske om Alliance Turneringen.Gitt, det er ikke for alle - som enhver sport, må seeren investere litt tid for å få tak i eksentrisitetene og minutiene av formatet, reglene og strategiene; men mens du gjør det, er det imponerende stjernercapes å beundre, blærende våpenutvekslinger for å nyte, og eksploderende romskip for å heie på.

Et stykke av tusenvis

Men utover skinnet av presentasjonen og skyen med statistikk, mekanikk og taktikk, er det verdt å merke seg de imponerende prestasjonene fra konkurrentene. Hver av 64 lag som består av opptil 12 spillere har tilbrakt måneder som forsøker å perfeksjonere hver eneste detalj i sitt forsøk på å vinne tittelen. Bak de faktiske konkurrentene er en allianse av hundrevis av spillere som finansierer konkurranseprosessen og leverer materialene - mye det samme var som et Formel 1-lag har pitbesetninger - sponsorene og industrikorporasjonene støtter dem.


Dette understreker det sentrale faktum at, selv om turneringen kan betraktes som antitese av EVE Onlines fremvoksende sandkasse status, er det veldig mye vevd inn i det dynamiske stoffet, med hvert lag turnering eiendeler er helt hentet fra single-shard økonomien i New Eden.

I konkurransen krever kampene seg intrikate forberedelser og planlegging, og er delikat klarlagte spill av den mest kompliserte versjonen av Rock, Paper, Scissors tenkelig, og stole helt på sammenheng, kommunikasjon og reaksjoner fra de involverte.

Innsatsen og eksplosjonene har vært ekte episke, med kanten av sitteplasser, dristig smash og griper, risikable manøvrer, tragiske urettferdigheter og absolutte nedrivninger.

Nå, på den siste dagen, er det bare fire lag igjen. Årets mestere et sted blant dem.

De semifinale kamper vil være Best of Threes, se de to ubeseirte lagene, Exodus. og HYDRA LØTTET ansiktet for et endelig sted, mens de sterkeste overlevende av losersbraketten, Pandemisk legion og R0NIN låse horn.

Det som følger er en kort oversikt over de siste fire og reisen hvert lag har tatt:

  • Pandemisk legion og R0NIN
  • Exodus. og HYDRA LØTTET

Alle EVE Alliance Turneringen XI Vise Ressurser Du Behøver (Popcorn og Øl Ikke Inkludert)