Innhold
Stålskygger er en frittstående ekspansjon for Ancient Frontier, som ikke krever at spillerne har det originale spillet eller noen erfaring og kunnskap om det første spillet. Stålskygger har sin egen opplæring, egen kampanje og prosessorelt genererte oppdrag.
Men hvis du har spilt originalen Ancient Frontier, så vil det være mye lettere for deg å få alle de vanskelighetene i denne turbaserte sci-fi-strategien med RPG-elementer. Her vil du spille for Pirate fraksjon som bringer kaos til det normale oppsettet av ting på Frontier.
Hvis du vil vite mer om historien, kampanjemisjoner og spillmekanikken til Stålskygger, så les vår anmeldelse nedenfor.
Historie og innstilling
Historien om Stålskygger fokuserer på noen få piratledere, Rogan og Rickshaw, som kjemper seg gjennom grensen. De angriper konvojer og raid gruve stasjoner for verdifulle ressurser som kan holde deres nettverk av skip overleve i det lange løp.
Det er et omfattende svart marked for skip og varer som er tilgjengelige for kjøp ved hjelp av flere typer valuta i spillet. Også, skip kan oppgraderes gjennom et ferdighetstre av ulike teknologier som fokuserer hovedsakelig på kamp og taktikk, som kan kjøpes ved hjelp av Data, en av hovedvalutaene.
Men det er to ressurser som er av enda høyere verdi: Hydrium og Proto Energy. Hydrium brukes spesielt til å kjøpe nye skip og reparere gamle, mens Proto Energy gjør disse skipene gode. Alle tre er nødvendige, og de kan fås i løpet av oppdragene.
Kampen i Stålskygger er veldig mye det samme som i originalen Ancient Frontier spill. Du styrer en flåte av ulike typer skip som bærer ulike typer våpen, hvorav noen kan håndtere mer skade fra et langt område, mens andre kan gjøre det bra bare i nær kamp.
Derfor er det viktig å anerkjenne deg selv med hver type kampskip i flåten din under opplæringsfasen. Senere vil dette hjelpe deg med å velge de beste skipene for flåten din mellom kampanjemisjonene.
En sterk flåte støttet av godt planlagt taktisk og strategisk spill kan føre til mange seire.
AI i spillet er ganske smart, spesielt i de vanskeligere vanskelighetene. Hvis det sanser dine svake flekker, vil det angripe det og ødelegge dine hovedskip. I denne forbindelse blir spillingen virkelig spennende og får deg til å tenke på dine neste trekk.
Gameplay Mechanics
Som vanlig, når det gjelder TBS-sjangeren, har du en rekke trinn for hvert av skipene dine, og så gir du svingen til en AI. Skipene beveger seg veldig fort i dette spillet, noe som er bra, fordi du ikke vil tilbringe hele dagen, bare komme fra punkt A til punkt B.
Det er derfor du virkelig trenger å holde skipene dine i god stand, da flåten din bare vil fortsette å vokse. Dette betyr at hvert kampanjemisjon vil ta mer tid enn den forrige. Teknologitreet er i denne forbindelse din beste venn, da dette er stedet du får for å forbedre flåtenes evner.
Men det er også mulighet for å distribuere en del av flåten din på Bounty-oppdragene via menyen Mission, og resten for å fortsette kampanjen. Uansett må den store flåten bevege seg så fort som mulig, og heldigvis vil tech-treet gi deg mulighet til å øke Flytt og Evne-poeng.
Hver type skip har sitt eget tech-tre, og alt her avhenger av budsjettet. Selvfølgelig, hvis du har nok Data til å kjøpe de riktige ferdighetene tidlig, så er det mulig å få hvert skip til å vokse på like måte. Men denne typen scenario ville fungere i en perfekt verden, mens i dette spillet er det litt mer komplisert.
Mangelen på ressurser gjør at du bare legger penger i de mest nødvendige tingene, for eksempel skjoldforbedring for dine egne skip og skjoldskader for våpnene dine. Dette er en virkelig fin teknologi, siden AI-skipene ofte flyr og skjuler når du ødelegger skjoldene sine. Fra da av er det veldig enkelt å avslutte dem, men det er kunsten du må oppdage i løpet av spillet.
Heldigvis er flåthåndteringsmenyen veldig brukervennlig, så det å skape den riktige spillplanen blir til et morsomt eventyr og ikke en kjedelig karriere. Vanligvis vil det ta deg timer å finne ut hva du skal gjøre i et annet TBS-spill, men Stålskygger er veldig tydelig i sine intensjoner fra begynnelsen.
Endelig dom: 7/10
Fans av originalen Ancient Frontier Spillet vil gjerne prøve en ny splitter ny kampanje med alle kjente funksjoner. Nye spillere vil ikke ha det vanskelig å finne ut hva de skal gjøre, da det er veldig enkelt å hoppe inn i spillet.
På den annen side blir de veteranske TBS-spillerne som leter etter en gjenforestilling av sjangeren, eller ser ut til å bli rammet av dybden av spillmekanikken, skuffet, som Ancient Frontier: Steel Shadows er et ganske tilfeldig spill, selv om det er ganske godt gjort, med tanke på at det ble laget av bare to indie-utviklere.
Det gode er at det er veldig lett på maskinvare og vil kjøre selv på de eldre PCene og kontoret bærbare datamaskiner som ikke er ment for å spille spill.Etter alt er sagt og gjort, er det en god opplevelse for prisen gitt.
Pros:
- Intuitivt og enkelt flåtestyringssystem
- Omfattende Tech Tree og Market
- Morsomt og engasjerende spill
Ulemper:
- Ikke mye dybde for et TBS-spill
- Grafikk av høy kvalitet
[Merk: En kopi av Ancient Frontier: Steel Shadows ble levert av Fair Weather Studios for formålet med denne anmeldelsen.]