Et intervju med de kreative sinnene bak Half-Life & colon; Et sted i Vesten

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 26 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Et intervju med de kreative sinnene bak Half-Life & colon; Et sted i Vesten - Spill
Et intervju med de kreative sinnene bak Half-Life & colon; Et sted i Vesten - Spill

Halvt liv er en spillserie kjent og elsket av mange; den enorme populariteten til det opprinnelige spillet har gjort Valve hva det er i dag. Selv i 2008 hadde de ulike avdragene i serien solgt like under 18,4 millioner enheter; salget serien må ha oppnådd nå må være astronomisk. Det er den intrikate verden, interessante figurer, og ulike narrative muligheter som har trukket fans tilbake til franchisen gang på gang. Dessverre har det ikke vært en tredje rate for å tilfredsstille ønsket om mer innhold, og 10-års gapet fra utgivelsen av Halvt liv 2 kan foreslå at det aldri vil bli. Heldigvis har mod og tegneseriefagere Ross Gardner og Micheal Pelletier kjøpt livet tilbake i serien med sin episodiske tegneserie Half-Life: Et sted i Vesten.


Half-Life: Et sted i Vesten er satt mellom hendelsene til Halvt liv og Halvt liv 2 på fremmed okkupert jord, og det følger tre tegn som alle er trukket til en avtagende amerikansk by som heter New Franklin. Hovedpersonene søker etter en gruppe manglende barn når de snubler over en retinue av frihetskrigere som søker å gjenvinne sitt land. En enkel vridning av skjebne forbinder fighters med de savnede barna, og fortellingen utfolder seg derfra.

Tegneserien har mottatt massevis av ros fra fans, da tegneserien holder seg til atmosfæren og innholdet i spillene mens du forteller en annen historie helt. Den overveldende suksessen til Half-Life: Et sted i Vesten har vært utrolig uforutsette, men det er et spennende prospekt for både fans og de som er involvert i prosjektet. På GameSkinny har vi fått tilgang til de strålende sinnene bak tegneserien og deres indre tanker om deres fantastiske skapelse.


GameSkinny: Hva er bakgrunnen din, og hvordan har det gjort det mulig for deg å lage tegneserien?

Ross Gardner & Micheal Pelletier: Vår bakgrunn er slags over alt. Å lage en tegneserie er noe vi ville ønske å gjøre i svært lang tid.

Det har vært en fantastisk læreropplevelse, og jeg er ikke sikker på at det er mye som virkelig kan forberede deg på det.

GS: Hva inspirerte deg til å lage tegneserien?

RG og MP: Vi ble inspirert av både det bisarre science-fiction universet Valve opprettet og vår kjærlighet til tegneserier ... Vi ønsket å fortelle en historie utenfor spillets grenser og introdusere nye perspektiver på det tradisjonelle Halvt liv arketyper.

GS: Hva fikk deg til å sette det inn i tegneserie?

RG og MP: I utviklingen av vår historie fant vi Halvt liv lånte seg selv til tegneseriemediet, og Uansett hva vi forutså, hva vi trodde vi kunne gjøre. Det enorme bildet av Halvt liv var åpen for oss, og Et sted i Vesten presenterte en mulighet til å presentere den på friske og spennende måter. Forhåpentligvis har vi gjort det.


GS: Tegneserien har blitt rost av mange som å kunne fange Halvt liv universet til sitt fulle. Hva tror du at du kan lage en historie som er så sant til det opprinnelige innholdet?

RG og MP: Vi har mer fokus på være sant mot temaene i stedet for noen faktiske hendelser, og jeg tror det resonerer med våre lesere. Jeg tror nøkkelen til å få det til å føle seg sant for verden handler om ikke å fange hendelsene i tidligere fortellinger, men fange hvordan disse øyeblikkene fikk deg til å føle.

GS: Selv om det ikke er en egenskap av Valve, har tegneserien vært en utrolig suksess hittil og fortsetter å vokse. Hva tror du tegner folk til tegneserien?

RG og MP: [Vi har] gikk bort fra hovedfortellingen av spillet for å fokusere på ulike aspekter av det ... Jeg tror at grunnen til at folk er interessert i det er den samme grunnen til at vi ble trukket til å skape den. Halvt liv presenterer en enorm og fascinerende verden og utforsker små fasetter av den.

GS: Hvor ser du tegneserien? Kan du tenke fremtiden og retningen du vil ta tegneserien i?

RG og MP: Vi har totalt planlagt 13 kapitler, hvorav den siste vil bringe historien til en endelig konklusjon. Historien ble planlagt ut fra begynnelse til slutt før vi begynte å produsere i første kapittel, så vi har alltid kjent vårt sluttpunkt, selv om enkelte buer og plottbiter har nødvendigvis tatt forskjellige former underveis. Vårt hovedmål er bare å fortsette å bli bedre på denne tegneserien. Vi har aldri gjort noe slikt før, og vi lærer så mye med hvert etterfølgende kapittel. Fra hvor vi sitter, er det en klar opptak i kvalitet med hver utgivelse, og vi vil fortsette å gå på den banen.


Half-Life: Et sted i Vesten er virkelig en fantastisk tegneserie som fanger essensen av serien perfekt. Hvis du ikke allerede har det, sjekk ut det første kapitlet her. Det er helt gratis, og etterfølgende episoder er bare $ 1,99. Hvis du vil ha mer informasjon om prosjektet, kan du også besøke Half-Life: Et sted i Vesten nettside.

Er du interessert i å lese tegneserien? Hva har du tenkt på det så langt hvis du allerede har? Gi oss beskjed om dine tanker i kommentarene nedenfor!