En Astro-blast fra fortid og kolon; Sega Astro Blaster

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 28 April 2021
Oppdater Dato: 18 November 2024
Anonim
En Astro-blast fra fortid og kolon; Sega Astro Blaster - Spill
En Astro-blast fra fortid og kolon; Sega Astro Blaster - Spill

Innhold

På slutten av 1970-tallet og begynnelsen av 1980-årene jobbet jeg med en serie grungy industrielle jobber i et område i Atlanta tett med barer. Faktisk, hvis blodalkoholnivå etter geografi var en folketellingskategori, ville den delen av østsiden ha vært dyprød på et folketellingskart. Video arkade maskiner ble blitt en populær måte for bar eiere å holde kunder i sine virksomheter.


Jeg tilbrakte mange av mine etterarbeidstimer som fôret kvartaler inn i maskinene for å spille Space Invaders, Pac Man, Galaga, Donkey Kong, og andre tidlige arkadespill.

Nå bruker jeg noen av mine ettermiddager som utforsker Internettarkivet. Deres Internet Arcade-prosjekt bevarer klassiske videospill og gir en webemulator til å spille dem.

Nylig har jeg logget et par timer på Astro Blaster, et 1981-spill fra Sega. Da jeg begynte å se på spillet, trodde jeg det var en rip-off av Galaga, den mest populære space shoot'em-up av den tiden. Men jeg fant det begge Astro Blaster og Namco er Galaga ble utgitt nesten samtidig, etter 1978-tallet Space Invaders demonstrerte populariteten til space opera arkadespillet.

Jeg har spilt Astro Blasters På Firefox kjører på Ubuntu, men jeg antar at ytelsen vil være lik på alle nettleser og operativsystemkombinasjoner.


Her er noen tips.

Du begynner med å trykke den store grønne knappen og venter på at emulatoren skal lastes. Deretter trykker du på "Sett inn Mynt" og "Spiller 1". Handlingen starter raskt, så flytt hendene umiddelbart til Ctrl (for å skyte), og venstre og høyre piltastene (for bevegelse), eller du vil miste ditt første skip innen et sekund eller to.

I min korte erfaring har jeg bare vært i stand til å komme gjennom fire nivåer, men de to vanligste målene i øktene mine har vært ødeleggelsen av alle tre skipene, eller det går tom for drivstoff.

Å unngå tap av skip tar bare god koordinering og praksis, men måten å unngå å gå tom for drivstoff er å skyte så mange fireballs som mulig når de begynner å falle. Periodisk reduseres en drivstoffdokkingstasjon, og du får drivstoff basert på antall brannboller du har skutt.


Spillet er morsomt og overraskende utfordrende, og emulatoren er lydhør. Dette ville være et flott spill for noen interessert i å lære om tidlige arkadespill.

Jeg er interessert i å høre hva andre synes om spillet:

Var det gøy? Utfordrende? Har emulatoren fungert bra i nettleseren din?

Siden arkade maskiner var min introduksjon til dataspill, vil jeg også gjerne vite om spillere som er oppdratt på mer moderne pris, finner det utfordrende og morsomt, eller bare statisk og kjedelig?

Jeg er sikker på at Internett-arkaden vil sette pris på tilbakemelding også. Så hvis du spiller spillet, og vil gjerne gi en mening, la en kommentar her på Gameskinny, og også på siden for spillet på Internett Arcade.