Amazon annonserer nye integrerte tjenester for spillutviklere

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 6 September 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Amazon annonserer nye integrerte tjenester for spillutviklere - Spill
Amazon annonserer nye integrerte tjenester for spillutviklere - Spill

I dag annonserte Amazon Web Services (AWS) at det vil bli utgitt flere tjenester som er satt opp for spillutviklingssamfunnet. Mange av disse tjenestene er nå online i deres beta-stadium, noe som betyr at det fortsatt er noen mulige feil og rom for fremtidig utvidelse. Når det er sagt, er de fullt funksjonelle, og de inkluderer følgende:


  • Amazon Lumberyard
  • Amazon GameLift

Den første av funksjonene, Amazon Lumberyard, er en 3D-spillutviklingsmotor. Programmet er helt gratis, og det kommer uten abonnementskostnader eller inntektsdeling. Tjenesten leveres også med AWS Cloud-tjenesten, samt muligheten til å engasjere fans på Twitch gjennom integrering av applikasjoner. Lumberyard lover å være en enklere plattform for å designe spill på, hevder at:

... Du [utviklere] kan bruke mer tid på å skape flott spill og bygge fellesskap av fans, og mindre tid på den utifferentierte tunge løftingen av å bygge en spillmotor og administrere serverinfrastruktur.

- Sitat via Lumberyard info side

Det som er mest interessant å merke seg er at, ifølge detaljer siden, bruker Lumberyard visuell teknologi basert på CryEngine. Som sådan vil Lumberyard være i stand til å gi mye høyere kvalitet grafikk enn de fleste utviklingssett, og siden den visuelle motoren er innfødt til programmet, vil det ikke være mye å måtte på utviklerens side for å legge i komplisert belysning. Det ser ut til å være en lovende tjeneste, så langt.


Lumberyard har alle funksjonene en spillutvikler kan be om, inkludert (men ikke begrenset til): fullverdig redigering, native code ytelse, høykvalitetsbilder og interne fysikkmotorer.

GameLift, derimot, er en tjeneste som tilbyr å hjelpe utviklere å sette opp, operere og skala sessionsbaserte multiplayer-spill. Det lover å redusere tiden som kreves for å bygge bakdelen av en multiplayer-plattform fra "tusenvis av timer til bare få minutter." Ifølge info siden krever GameLift ingen backend-opplevelse å jobbe med.

Dessverre er denne tjenesten ikke ledig. Tjenesten koster $ 1,50 per 1.000 daglige aktive brukere, pluss eventuelle gebyrer for andre AWS-tjenester som utvikleren bruker, for eksempel servere og databasetilgang. Selv om dette ikke høres bra ut, vil det gjøre Amazon ganske mye penger hvis et spill får en seriøs tilstedeværelse på nettet.


Andre spillutviklingstjenester eksisterer, og Amazon er ikke den første som tilbyr mesteparten av sine tjenester gratis. GameLift høres imidlertid ut som en lovende funksjon for utviklere som ikke ønsker å jobbe med den vanskelige prosessen med programmering av multiplayer-koden til backend. Hvorvidt AWS 'nye tjenester vil resultere i en ny bølge av indie-utviklere, er et spørsmål som kun kan besvares i tide. Men på overflaten virker det som et godt bunt for håper spillutviklere å jobbe med.