De Romvesen franchise er et elsket stykke Sci-Fi historie med hovedperson og monster som er to av de mest ikoniske tingene om det. Filmen er et eksempel på hvordan du gjør alt riktig i en Sci-Fi / Horror film ... vel de to første filmene er minst. Personlig er det en av mine favorittfranchiserer hele tiden og etter debaclen kjent som Aliens: Colonial Marines, spillet Alien: Isolasjon ser ut til å være et spill som endelig prøver å være trofast mot franchisen.
For de som ikke vet, i Alien: Isolasjon du spiller som Ripleys datter Amanda som undersøker morens forsvinning. Amanda ble nevnt i forbifarten i den første Alien-filmen, og i den andre filmen finner vi ut at hun døde uten å vite noe mer om henne. I spillet får vi se førstehånds at Amanda undersøker hennes mors forsvinning bare for å komme over en Xenomorph.
Amanda må kjempe for å overleve mot Xenomorphs, den bortgjemte romstasjonen Sevastopol, androider og til og med andre mennesker, men ikke i en dum legosoldat av mote vi ble behandlet i Colonial Marines. Spillet er ikke et løp og pistol spill, det meste av spillet er basert på å overleve hvert møte i stedet for å overvinne det med en pistol som viser mer inspirasjon fra den første Romvesen film enn den andre.
Alt jeg har sett så langt om spillet, gir meg et så voldsomt håp om at det tilsynelatende ingenting kan slukke. Det er før jeg hørte om pre-order DLC kalt "Crew Expendable" og preorder GameStop eksklusive DLC "Last Survivor". Den originale filmen av filmen gjengir sine roller som Nostromos mannskap for å sette sammen denne DLC. Sega ga denne informasjonen om selve DLC
"Alle som forhåndsbestiller spillet, vil få en gratis oppgradering til Nostromo Edition, som inkluderer bonusinnholdet" Crew Expendable ". Spillere kan velge å spille som en av tre overlevende mannskap, bare øyeblikk etter Bretts død i kjevene Som Ellen Ripley, Dallas eller Parker, kan spillerne utforske Nostromo fra beboelsesdekk ned gjennom engineering, koordinere deres innsats med Lambert og Ash for å lokke Alien inn i skipets airlock.
I tillegg vil forbrukerne som forhåndsbestilling på GameStop utelukkende også mottar "Last Survivor", hvor spillere tar opp historien når Ripley prøver å flykte på Narcissus. Etter å ha hørt skrikene til Lambert og Parker må spillerne navigere seg nedover gjennom Nostromo for å aktivere selvdestruksekvensen, før de går tilbake til Narcissus shuttle og deres flukt. "
Blandede følelser rundt
På den ene siden er det flott at den originale casten fra filmen vil gjengivne sine roller av en av de mest gjenkjennelige mannskapene i Sci-Fi filmhistorie. Det faktum at Creative Assembly er villig til å ta ekstra tid (og penger, Hollywood-skuespillere er ikke billige) for å sette denne gjengen sammen igjen og prøve å gjenskape noen av de mest spennende øyeblikkene i Hollywood historie.
Det ser ut til at de ønsker å tilfredsstille Romvesen fanbase mye mer enn Gearbox gjorde med sine hackneyed forsøk. Deretter vil alt, vennligst Alien fanbase, etter at Gearbox lanserte franchisen til LV-426 blåste den opp, fant det flytende lik, sparket det inn i solen og ga det til Creative Assembly etter at de hadde kastet seg over restene. Mer eller mindre, Creative Assembly har mye å fikse å gjøre, og ved første blikk ser det ut som det er akkurat det de prøver å gjøre her.
På den annen side forsøker Creative Assembly åpenbart å bankere av franchise-fanbase slik at de kan spille gjennom en av deres favorittfilmer som deres favorittkarakterer. Pre-order DLC oppfordrer folk til å kjøpe spillet på dag ett, slik at de kan få litt ekstra godbiter at de ikke ville kunne få ellers uten å betale for dem. Mens det ikke koster mer å forhåndsbestille spillet ditt, kommer det med risiko for at forbrukeren kjøper noe du nesten ikke vet om.
Fakta om pre-order DLC for Alien: Isolasjon er helt perfekt fordi det ikke er nødvendig å fullføre eller forstå spillet. Fans eller uformelle mennesker kan ta det eller forlate det hvis de virkelig vil. Hvis du har sett den første Romvesen film så vet du nøyaktig hva som skjer. Ved å gå glipp av DLC vil du ikke ha savnet noen del av historien som du ikke allerede kjenner. Det kan vise deg litt ekstra siden noen av disse figurene ikke ble fullstendig utarbeidet i den første filmen, men du har sannsynligvis fylt hullene med din egen fantasi. Noen ganger er den skummeste tingen ikke det du ser, men det du ikke ser.
Det som kommer til å selge forhåndsordrekopiene, er ikke så mye at folk får se sammenkastningen eller at historiene blir utarbeidet på det, er det faktum at de får til å leve ut de samme øyeblikkene de så i filmen selv. Du kommer til å spille som Nostromos mannskap og reagerer på solo Xenomorph som ødelegger kaoset på skipet, og du kommer til å gjenoppleve skrekkene til noen av mannskapets siste øyeblikk. Også, hvis du forhåndsbestiller fra Gamestop, får du spille som en av de mest ikoniske kvinnene i Sci-Fi, Ripley, som faktisk er uttalt av Sigourney Weaver selv. Det er en stor forskjell mellom å se handlingene på skjermen og faktisk bli det tegnet på den lille skjermen. Det er den slags nedsenking som er vanskelig å replikere, og det er forskjell mellom "Good" DLC og "Bad" DLC.
I Masseffekt 3 de tok en hel karakter ut av historien, en som hadde forbindelser til backstory av alle tre spillene, og fikk ham lagt til på DLC for å kjøpe samlerens utgaver av spillet eller kjøpe ham ved lanseringen. Det er dårlig DLC siden de egentlig bare kutter ut et tegn ut for å selge ham for litt ekstra penger. Alien: Isolasjon på den annen side nevner at hvis du forhåndsbestiller spillet, får du noe ekstra, noe som du ikke nødvendigvis trenger å kjøpe, kan det hende du vil ha det. For å spille djevelens talsmann, er dette en perfekt forretningsmodell. Gjør noe svært ønskelig for fansen, men ikke gjør det helt nødvendig for å fullføre spillet.
Det er det DLC er laget for, det er faktisk lagt til i innhold som folk har sett før, men har aldri spilt før. Er det rettferdig at du må forhåndsbestille spillet før du kan få det, og du må bestille det fra en bestemt butikk? Nei, det burde trolig være DLC tilgjengelig etter at spillet kommer ut i stedet for å bestille DLC for folk å vente på å se om de liker spillet. Forretningspraksis er ikke rettferdig, men hvis det var en måte å få folk til å forhåndsbestille spillet, er dette det. Jeg forutbestiller aldri spill og selv er jeg fristet til å forhåndsbestille dette. Jeg vil nok ikke, men det er veldig fristende. Creative Assembly kjører et hardt kjøp med disse pre-order shenanigans, men uansett hva jeg tror alle vet en ting er sant.
Det blir aldri så ille som Aliens: Colonial Marines
Oppdatering: Nylig annonserte de at pre-order DLC ikke bare ville være tilgjengelig for forhåndsbestilling. Hvis du vil se en videre oppdatering på denne historien, vennligst klikk på artikkelen min her.