Sega's nyeste action-horror spill, Alien: Isolasjon, har offisielt solgt en million eksemplarer over hele verden, ifølge utgiveren. Utgitt 7. oktober 2014, Alien: Isolasjon var i konkurranse med Bethesda s Den indre ondskapen, da begge horror spillene ble løslatt rundt samme tid.
I Alien: Isolasjon, du spiller som Amanda Ripley, en kvinne desperat på oppdrag for å finne sannheten bak forsvinden av hennes mor som skjedde 15 år tidligere. Som du kan anta, er fremmede den viktigste fienden i spillet, men det er også forbundet med rogue androids og scavengers, alt som utgjør en stor trussel mot at du navigerer skipet trygt. Når du sprer, går inn i kamp, eller puster tungt mens du gjemmer deg i et skap, kan fremmede finne deg. Mens du er ombord i Sevastopol, er du fanget i en stor jaktbane; en jaktbane som utlendingen kan navigere bedre enn deg selv.
Alien: Isolasjon starter sakte, siden du ikke engang har ditt første møte med utlendingen til fire oppdrag, men når utlendingen ser ut, øker spillets vanskelighet automatisk. Ripley har alltid en bevegelsesspor for hånden, og gir deg muligheten til å bestemme hvor nær fremmede er, men utlendingen kan høre at pipen produseres gjennom enheten. Siden du mangler evnen til å drepe utlendingen, er det eneste alternativet du vil gjemme. Det er mange steder å skjule i hele Sevastopol, for eksempel skap og under senger, men å puste for tungt i skjulestedet ditt, vil blåse dekselet umiddelbart.
Hvis du går inn i kamp, vær forberedt på å gjemme kort tid ettersom kampen tiltrekker fremmede. Bruk skyggene til å krype sammen til et gjemmested, eller gjør en distraksjon for å unnslippe. Siden Alien: Isolasjon er i førstepersonsperspektiv, er den generelle opplevelsen veldig skremmende. Du ser alt gjennom Ripleys øyne, i stedet for å se alt rundt henne, noe som gjør det vanskelig å fortelle om noe sniker seg på deg.
Alien: Isolasjon Det er fortsatt ikke spillet som fansen ønsket, men det er ett skritt nærmere å bli en stor horror-franchise. Kunngjøringen om å nå en million salg er bevis på at spillet endelig får den oppmerksomheten det fortjener, og forhåpentligvis kan vi forvente å se en annen Romvesen spillet i fremtiden.