La oss snakke og kolonne; Episodic Games - Hitman Del 1

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 15 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
La oss snakke og kolonne; Episodic Games - Hitman Del 1 - Spill
La oss snakke og kolonne; Episodic Games - Hitman Del 1 - Spill

Innhold

La oss snakke er en blandet lyd og skrevet serie om å snakke - så mye er klart. Jeg snakker om bestemte spill, virkningen et spill kan ha på samfunnet, om nylige hendelser, eller hvordan tidligere hendelser har formet hva som er nå. Jeg ber deg lese denne artikkelen først før du hører på videoen, men uten videre, La oss snakke om:


Episodic Games: Hitman 2016 - Del 1

Hitman 2016 har gått episodisk, og jeg er glad for det. Leiemorder er et av de spillene som allerede føles episodisk i måten det er strukturert på. Du får en oppdragsgiver, du starter oppdraget, fullfører oppdraget, men du vil, og få en debriefing. Hver så ofte blir debriefing etterfulgt av en cutscene, som ligner på slutten av et kapittel.

Uenig om du tør. Det er ikke en fjærdrevet BB-pistol uten kuler.

Hvorfor virker dette?

En TV-serie endrer seg ofte på en cliff hanger, du har følelsen av at det kunne ha vært mer, og de spørsmålene du har vil bli besvart i fremtidige episoder. The cutscenes i Leiemorder spill gjør nettopp det, de gir litt historie, noe forhold mellom treffene. På slutten av cutscene får du rett og slett en ny oppdragsgiver og fortsetter som før.


Unntaket til dette er med Hitman: Absolusjon, det valgte mye mer Splinter Cell-som tilnærming. Å gi historien din slår gjennom, og gi mening til hva du gjør med fortellende forklaringer. Absolution ville ikke fungere episodisk - men på grunn av hvordan Hitman 2016 er strukturert, det kan (og jeg tror vil) fungere.

Hvis trailere og salgsfremmende materiale skal troes, Hitman 2016 er langt mer som Hitman: Blood Money. Å være uten tvil det beste spillet i serien, hadde den nevnte strukturen: briefing, mission, debriefing med et fortellende øyeblikk interjected hver så ofte.

Det er av denne grunn at jeg tror Hitman 2016 Å gå episodisk er ikke serienes død, men en fantastisk måte å gi fans en mindre mengde innhold, til samme pris som et fullt priset spill hvis du kjøper inn alt fra begynnelsen. Drip-feeding det innholdet uten ekstra gebyr vil tillate spillere å ta seg tid, og eksperimentere med hver treff.


Hva om spillet ikke er noe bra?

Bare tiden vil fortelle om hele spillet er mekanisk bra. Så lenge spillet følger Blod-penger struktur, ikke den Absolution en, jeg er ikke bekymret i det minste om Leiemorder mangler episodisk utgivelsesplan.

Hva synes du om Hitman 2016 går episodisk? Er dette det verste som Square Enix kunne ha gjort med serien? Eller en gamble de har tatt som kan gjøre noe bra? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor.