Innhold
Jeg er ganske sikker på at de fleste husker den uutslettelige (likevel ... morsomme) avsky som var Aliens: Colonial Marines. Gitt, det var morsomt og hadde sine øyeblikk. Men de er fullstendig overskadet av lanseringsfasoen og skadekontrollen fra SEGA og Gearbox.
I utgangspunktet spillet vi så og spillet vi mottok ... vel, du vet hva som skjedde. Alle vet hva som skjedde. Derfor Alien: Isolasjon må innløse franchisen ikke bare for Romvesen fans, men for spillere og spill selskaper overalt.
Hvorfor Alien: Isolasjon må være lur
Alien: Isolasjon foregår mellom første og andre Romvesen filmer. Amanda går på jakt etter moren hennes, Ripley, som vil tilbringe de neste 50 årene i hypersleep etter hendelsene til LV426 (og slaktingen av mannskapet hennes på Nostromo). Hvis du er tapt, ser du på Romvesen er definitivt verdt tiden din; Det kan også være avgjørende å sette pris på hele plottet av denne tittelen.
Men på grunn av min dø-hard fan besettelse med Romvesen franchise, jeg er nervøs for det Isolasjon, spesielt gitt det faktum at det er SEGAs andre forsøk. Visst, det ser bra ut, og jeg kan sette pris på at SEGA gjør et nytt forsøk på innløsning. Aliens: Colonial Marines fikk en scathing 45 på Metacritic, og med god grunn. Det så bra ut på papir og i trailere ... og så ble spillet utgitt. Jeg lurer på om Isolasjon vil lide samme skjebne.
La meg minne deg om det Colonial Marines var så ille at SEGA og Gearbox var saksøkt for falsk annonsering. Tilhengeren over har en ansvarsfraskrivelse som sier at traileren er laget av faktiske gameplayopptak - ja, sikkert, jeg har hørt det før.
Alien: Isolasjon må lykkes, eller det vil nok ødelegge franchisen for fremtidige utviklere og spillere. Ingen ønsker å berøre en forbannet tittel (eller shat upon). Det vil enten gå på to måter - spillere vil elske det, og din bedrift vil ha lagret franchisen enkeltvis. eller, spillere vil absolutt hate det, og du vil bli lagt til den lange klesvask listen over mislykkede forsøk.
Hva tror du?
Gameplay-opptaket øverst i denne artikkelen viser hva som synes å være et flott overlevelsesskrekksspill, og verten virker veldig spent på det og dens intensitet. Mens dette beroliger meg i en grad, er jeg fortsatt utrolig nervøs etter at katastrofen SEGA satte ut i fjor.
Tror du at SEGA slo gull med Creative Assembly, eller vil de mislykkes like hardt som de gjorde med Colonial Marines?