Akibas tur og kolon; Undead og Undressed Review

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 28 September 2021
Oppdater Dato: 6 November 2024
Anonim
Akibas tur og kolon; Undead og Undressed Review - Spill
Akibas tur og kolon; Undead og Undressed Review - Spill

Innhold

Det er veldig vanskelig å beskrive et spill som Akibas tur: Undead og Undressed. Den nærmeste sammenligningen jeg kan gi er at den ligner Sega Yakuza serie. I stedet for Shinjuku vil du utforske Otaku Mekka: Akihabara eller Akiba. Turen er imidlertid ikke uten sine feil.


Plattform (er): PS3, PS Vita, Ps4

Utgiver: Xseed Games

Utviklet av: Oppkjøp

Sjanger: Eventyr, Slå dem opp, RPG

Utgivelsesdato (er): 12. august 2014 (Ps3, Vita) / desember 2014 (PS4)

Vurdering: M for Eldre

(Quick Note: Jeg vurderer PS3-versjonen av spillet.)

Tour Japan fra stolen din.

Min siste historie med beat'em ups er med Sega Yakuza serien, og det var en utrolig beat'em up - med brutale etterbehandlere og en nær kopi av Japans Shinjuku-distrikt. Det var som en virtuell tur i Japan. Da jeg hørte at dette spillet ville være lik i det aspektet, men med det berømte Otaku mekkaet i Akihabara eller Akiba, måtte jeg bare se om det ville holde fast på det løftet. Det var forforståelsen jeg hadde når jeg gikk inn Akibas tur (eller Akiba Strip, velg). Kort sagt, det holder det løftet noe.



Vampyr, Otakus og Stripping, Oh my!

Historien i seg selv er ikke for stor, men jeg kan ikke hjelpe, men føler meg absorbert i verden. Du spiller som en Otaku, (standard som heter Nanashi, som betyr "No Name") som ble lokket med løftet om en begrenset utgave av figur. Unødvendig å si, ting går surt, virkelig raskt. Du våken, bundet til et bord, og du er i ferd med å ha essensen din fjernet fra deg. Og ikke på den gode måten. Her får du dine første dialogvalg som i et Visual Novel-spill. Dette gir deg et innblikk i hva din karakter er som. Xseeds lokaliseringsgruppe pokker moro på Otaku stereotypen, enten ved å skildre deg som en materialistisk person som følger hans ønske, eller som en vanlig Otaku som beholder sin sunn fornuft. For det meste er dialogvalgene delt inn i enten det normale, den utvidede / suave eller de rettferdige dumme / perverterte svarene.


Heldigvis blir du reddet av en kul skjønnhet som heter Shizuku Tokikaze og mottar ditt første opplæringsoppdrag. Dette er hvor det begynner å bli styggt. Bekjempelse er enkel, men veldig stiv. Du angriper: enten et høyt, midt eller lavt angrep. Hver mål er enten hodet, kroppen eller føttene. Det er ingen helse bar som i andre typiske beat'em-ups. I stedet er klærne helsestangen. Hver gang du skader en hvilken som helst klesplagg som din fiende bruker, øker du sjansen for at den blir strippet. Ja, strippeklær er hovedfokus for dette spillet. Siden fiender er "Syntister", er den eneste måten å ødelegge dem, å utsette dem for sola ved å ødelegge klærne.


Denne mekanikeren gjelder også for deg. Hvis du tar for mye skade, kan du bli strippet, og det er spillet over. Heldigvis kan du prøve igjen hvis du gjør det. De vil ikke straffe deg hvis du dør, så ikke bekymre deg. Også, når du holder L1, kan du fikse klærne dine og få igjen alle dine klær HP. En fin funksjon å ha.

Hvor gikk de?

Et annet dårlig punkt er kameraet. Den justerer ikke deg når du kjemper. Kameraet forblir i vinkelen som du hadde det da kampen begynte. For eksempel: Hvis du angriper en fiende og skyver den fienden mot skjermen, justerer den seg ikke for å plassere kameraet bak deg. Derfor kan du ikke se fienden. Du må justere kameraet manuelt med riktig pinne i kamp. Det er bare ikke bra. Det føles vanskelig - og i kamp har du ikke råd til å gjøre det. Det er noe for å lindre det, men det er ikke perfekt. R1 tilbakestiller kameraet bak deg, men det skifter også din defensive holdning, noe som automatisk dodges noen angrep, bortsett fra store ublockbare angrep. Når du holder den en gang, går det til holdningen, så du må dobbeltklikke R1 raskt i kamp. Dette blir virkelig plagsomt, spesielt når det gjelder å møte en mengde motstandere. Personlig føles dette ikke riktig fordi jeg tror at du må ha et kamera som fungerer sammen med deg, ikke en som bare er avhengig av deg.

Velkommen til Freedom Fighters

For å oppsummere introen, beskytter du Shizuku mot et slag og er alvorlig skadet i prosessen. Hun lager en blodkontrakt med deg som sparer livet ditt. Men du blir hennes familie. Deretter viser det deg at du er en del av Akiba Freedom Fighters, en frivillig gruppe som patruljerer Akiba og holder fred. Du blir også introdusert til din stengt søster: Nana, hvis dialog er morsom. Du møter deretter dine kamerater i gruppen. Touka Sagisaka, barndommens venn. Kati Raikkonen, en finsk utvekslingsstudent som arbeider som hushjelp. Kihachi Sugiyama (a.k.a. "Pops"), leder av basen / spillestangen, MOGRA. Til slutt møter du Tachibana Brothers: Kaito er den eldre søsken som er begeistret for å beskytte Akiba, men mangler hjernekraften. Yuto, den yngre søsken, er mer sammensatt og har hjernen til gruppen. Derefter lærer du hvem organisasjonen er, hvem Syntisterne er, og hvordan du endelig stopper dem.

Det er flere tegn introdusert, men det er opp til deg å finne dem. Tegnene selv er ok, selv om de følger de vanlige anime-tropene som vi vet. Foruten de største heltinnen, hvem du kan få en slutt på, er tegnene ganske glemsom. Historien er ikke dyp, så forvent ikke en rivende, kompleks fortelling. For å oppsummere, Akibas tur: Undead og Undressed har en gjennomsnittlig historie, og den eneste grunnen til å gå gjennom den igjen er å få flere endinger med jentene.

Akibas severdigheter og lyder

Når du utforsker byen Akiba gjennom hovedoppdraget eller sideoppdragene, er det mye å se. De høye annonsene og butikkene som er avbildet, er ekte steder i Japan. Verden har også flyger jenter som i Japan. Så hvis du ønsker å få en følelse av hva Akiba egentlig liker, er dette så nært som du kan få i et videospill uten en flybillett.

Sjekk ut disse sammenligningene av Akiba i spillet og i det virkelige liv:

Stedene er skilt i sine egne områder. Dette er en annen ulempe. Hver gang du går til et annet område, er det en laste skjerm. Dette kan være irriterende. Også som du kan fortelle, er det ikke detaljert med flekker av støv eller sprekker på fortauet. Bakgrunner eller smug er enkle kopi lim inn bilder av deres virkelige livs kolleger. Et annet problem handler om at folk roaming om. Vanligvis er det maksimalt 5 typer tegn du ser, som gyter på sløyfe når du er i området. På enkelte områder kan det bare være tomt og ufruktbart. Xseed sa at dette er løst i PS4-versjonen, så vent hvis du vil ha forbedringene.

Når du kjemper eller reiser i disse områdene, faller rammeprøven og blir tapt. Dette gjelder spesielt når det er flere personer på skjermen. Spillet fryser også. Jeg hadde bare to fryseopptak i mitt første gjennombrudd på 30 timer, men det er klokt å redde når du har en sjanse.

Optikken

ACQUIRE bestemte seg klokt å gå med en anime, tegneserie-modell, se etter bildene. Høydepunktet av bildene er samtalene som kommer opp i historien. Som med Disgaea Serier, portrettene til figurene er flotte. CG-settene holder følelsen av øyeblikket. Hvis du vil Disgaea, dette er rett opp bakgaten din.

Koncept av hovedpersonen, Touka og Shizuku.

Stemmevirkningen er et stort pluss. Spillet er dobbelt lyd, slik at du kan beholde den opprinnelige japanske stemmenes cast hvis du vil. Overraskende, dub er veldig bra gjort. Når øyeblikket ber om det, skaper skuespillerne virkelig scenen. Det har vært hat på Nanas engelske stemmeverden, og sier at den er for monoton og flat, der den japanske stemmen er boble og søt. Jeg sier gi det en sjanse. For meg vokste det, og jeg satte pris på det i god tid. Igjen er det all preferanse.

Fan service å gå rundt

Dette spillet er Otaku agn, som jeg liker å kalle det. Du vil like dette spillet hvis du er en gamer, en beundrer av japansk kultur, eller en anime / manga elsker og så videre. Andre publikum kan finne seg alienated eller disgusted av dette spillet. Dette spillet handler om å fjerne folks klær av tross alt. Noen kan til og med si at dette er det "mest foragtelige spillet noensinne", noe som ikke er sant. Du må forstå den kulturelle forskjellen mellom USA / Europa og Japan. Dessuten har vi sett langt verre enn dette i bransjen.

Det er kulturelt bevisst

En ting jeg liker å påpeke er at dette spillet er ganske mye selvbevisst. Hvis du har sett noen anime for sent eller kjent med kulturen, vil du gjenkjenne disse annonsene.

Hyper Dimension Neptunia

Super Sonico

Conception 2

Selv sideoppdragene hylle fortiden. En oppgave gir direkte sitater Final Fantasy 10: "Hør på historien min. Dette kan være vår siste sjanse." I ett dialogvalg, sier det til og med "Vel EXCUSSEEE meg, prinsesse". Skriptet i dette spillet er fullt av referanser og ler høyt øyeblikk, som jeg elsker og vil gjerne takke Xseeds lokaliseringsgruppe for. En annen fan service hyllest er etterbehandling strips. Det er omtrent 10 stripestiler. En stil til og med hylder Nist av Nordstjernen, som du gjør Hokuto's Fist of Penitence. Se om du kan se alle parodier og hyllest til anime.

Deretter er det selvfølgelig "ecchi" -viften. Du vil strippe både mann og kvinne ned til undertøyet. Du kan til og med fjerne dem av undertøyet. Når du striper en kjede med mer enn 8 klær, vil du gjøre en sentai stil og blinde dem til lyset, bokstavelig talt.

Jeg tuller ikke. Det er et trofé som heter "La 'Em Dangle"

Xseed sa at de vil inkludere både mannlige og kvinnelige stripportretter i spillet, så det ville være rettferdig på begge sider.

Hva du vil gjøre under oppholdet ditt

Totalt sett er dette et kort spill.Du vil utforske byen, gjør noen sideoppdrag i mellom hovedoppdragsoppdrag. Etter å ha fullført en sidespørsmål, går du til hovedoppdraget, går tilbake til MOGRA for å utløse neste historie eller klippe scenen og gjenta. Det er også en encyklopedi å fylle opp, så hvis du vil fullføre det, vil mer replay verdi for deg. En liten detalj å merke seg er våpen og klær. Du kan bruke hånd øvelser, tre sverd, en sniper rifle, kapsel maskin, alle slags våpen. Du kan deretter oppgradere den ved å gå til din søster Nana og syntetisere materialet. For fusjonen får du tittelen Alchemist. Ja, det er en Full Metal Alchemist-referanse. Dette kan også gjøres for klærne dine. Men som med noen RPG, vil du bare gå for den som har høyest statistikk, så klær og våpen er generelt kosmetiske.

Jeg avsluttet mitt første gjennombrudd på 30 timer. Jeg gjorde de fleste sideoppdragene, fullførte kamparenaen og historien. Det er litt sliping hvis du velger å gjøre det. Samlet sett er det en ganske verdslig strøm når du spiller om spillet. Når du er ferdig og får Ny spill + -modus, kan du endre modellen til en kvinne og spille som en. Historien vil likevel oppleve deg som en fyr. Strip-ferdigheter, titler, encyklopedi og stripportretter blir overført, så du vil ønske å spille mer enn en gang hvis du vil få 100%. Så med alt som er sagt og gjort, er Akibas tur: Undead og Undressed verdt turen?

Det er så mye potensial i dette spillet, og enkelte stykker gjør denne turen verdt å ta. Imidlertid holdes det tilbake av grafiske begrensninger, framerate dråper, et stivt kampsystem, tvilsomt kamera og manglende spillflyt.
The encylopedia og flere endinger vil få deg til å komme tilbake for mer, og den doble stemmen over vil få deg til å lytte til begge sider. Den har god humor og en anstendig historie, bare ikke et sterkt gameplay-aspekt. Best å få dette på røverkjøp eller utleie. En tapper innsats. Men når det gjelder å ha en virtuell omvisning i Akiba, er det ikke noe annet spill som dette.

Pros:
+ Great Voice Acting
+ Virtuell tur av Akiba
+ God tilpasning
+ Stor humor
+ Good Side Quest System

Ulemper:
- Stiv bekjempelse
- Rammefrekvens inkonsekvent
- Kamera
- litt for enkelt
- Nana's Conversation Minigame

Liker våre artikler? Vi håper du gjør det, og du kan sjekke ut enda flere av dem på vår hjemmeside, The Outerhaven Productions. Vi ville elske selskapet!

Vår vurdering 7 Det er veldig vanskelig å beskrive et spill som Akiba's Trip: Undead og Undressed. Den har høydepunkter, men det er noen store feil å vurdere før du kjøper.