Absolutt Guide & colon; The Best Windfall bygger for hvilken som helst spillestil

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 15 August 2021
Oppdater Dato: 8 Kan 2024
Anonim
Absolutt Guide & colon; The Best Windfall bygger for hvilken som helst spillestil - Spill
Absolutt Guide & colon; The Best Windfall bygger for hvilken som helst spillestil - Spill

Innhold

Windfall er en av de mest interessante kampstiler i Absolver. Du får en unngå som er upåvirket av mobiliteten din, raske slående angrep som skalere med fingerfylling, og (hvis du bygger riktig) mye fart. Omvendt kan du gå med en dypere Windfall-bygning, men likevel unngå angrep som ingen virksomhet. Det er opp til deg og spillestilen du føler deg mest komfortabel med.


I dette Absolver guide, vi skal gå over den beste måten å bygge Windfall karakteren din, inkludert hvilke attributter du vil være oppmerksom på og hva ditt kampdekk skal se ut.

Beste vindusegenskaper

Den viktigste delen av en Windfall-bygning, eller en hvilken som helst bygning generelt, er attributter. Ved lanseringen av Absolver, det er for øyeblikket ingen måte å nullstille statistikken din - så du vil nøye tenke gjennom denne delen. Noen spillere har selv valgt å lagre sin statistikk under hovedhistorien til de er sikre på at de vet hva de vil. Hvis du følger disse byggene, trenger du ikke å bekymre deg for det.

Bildet over er bygningen jeg har brukt til hovedpersonen min på nivå 30 mens jeg spiller gjennom PvE. For denne karakteren gikk jeg med slags a balansert vindfallsbygning. Jeg ønsket å fokusere på skade, men mens jeg lærte spillet, ville jeg også sørge for at jeg hadde nok Vitality til å ta noen treff uten å dø. Dette er en god bygge hvis du fortsatt lærer spillet.


Hvis du leter etter mer av en skade vindfall bygge, så vil du fokusere på fingerferdighet. Hvis du er en mester for unngåelse, så vil dette bli den bygningen du vil gå med. Du vil ønske å utstyre lettere rustning (se utstyrsseksjonen), da dette vil øke skadeskalering, mobilitet og utholdenhet.

Du kan sette noen få poeng i Vitality, Will og / eller Endurance som nødvendig, men din prioritet vil få så mye skade som mulig gjennom Dex mens du holder rustningslampen for bedre skalering.Jeg anbefaler følgende på nivå 30:

  • Styrke: 4
  • behendighet: 20
  • Vitality: 12
  • Utholdenhet: 13
  • Vil: 5
  • Mobilitet: 22-25

Den siste bygningen jeg anbefaler, virker litt wonky, men jeg spilte den vellykket for en stund da jeg nivellerte, og jeg har sett andre spillere snakker om deres suksess med det også. Det er en Tanky Windfall-bygningen. Dette er ikke den beste min-maxfordelingen i spillet, men det gir en morsom spillestil som jeg tror mange spillere vil nyte.


Du har mediet til tung rustning (avhengig av din preferanse) i stedet for de lettere tingene, og du sprer poengene dine litt mer. I stedet for å fokusere på Behendighet, vil du sette noen få ekstra poeng i Endurance and Will, mens du prioriterer både Dex og Vitality.

Du mister tonn i mobilitet med økt rustning og litt utholdenhet (derav poengene i Endurance), men en av de beste tingene med Windfall-stilen er at din unngår evne er upåvirket av Mobilitet. Hvis du er flott å unngå fiender, men likevel vil ha et tryggere alternativ når det gjelder helse, er dette et flott bygg. Jeg vil anbefale følgende på nivå 30:

  • Styrke: 4
  • behendighet: 16
  • Vitality: 16
  • Utholdenhet: 9
  • Vil: 9
  • Mobilitet: 15~

Best Combat Decks for Windfall Builds

Det er her du må eksperimentere mest som en spiller. Kampdekk er ganske subjektive og avhenger av hva du skal til. Stilen du bruker, bestemmer hvilke trekk du har tilgang til i begynnelsen, men når du beseirer flere NPCer og spillere fra forskjellige skoler, får du nye trekk.

Ideelt sett vil du finne trekk som skaleres med din høyeste statistikk. Hvis du spiller en Windfall-karakter, vil du sannsynligvis holde fast med bevegelser som har en høyere fingerfrekvens (håndsymbol) enn styrke (muskelsymbol), men mobilitet (bevegelsessymbol) er også ønskelig hvis du vil beholde motstanderen din på deres føtter.

Du vil også være oppmerksom på ikonene som følger med hvert angrep. På bildet over kan du se noen av de spesielle egenskapene som er gitt av ikoner. De som med en pil indikerer for eksempel at kroppen din vil gå i den retningen, slik at du kan unngå visse typer angrep. Hvis motstanderen din bruker mye høy spark uten veldig mange lav spark, kan du bruke strengen med lavsparket i det mer og unngå å få din kombinasjonsboksen avbrutt.

Som jeg skal til en mer balansert vindfallsbygning, Jeg har fortsatt mest Windfall-trekk, men jeg har også tatt med noen Kahlt-metode og Forsaken-trekk for å sikre at mine kombinasjoner ikke gjentar noen angrep. Jeg liker å presse motstanderen min ved å blande mine angrep opp, og dette kampdekket vil hjelpe deg med å gjøre nettopp det. Hvis du legger merke til, har jeg også to strenger som slutter i nedre venstre stilling som går inn i en ren Windfall-angrepstreng med høy fingerfrekvensskalering. Jeg kan holde motstanderen gjette hvilken streng jeg skal gjøre, men når vaktet er nede, kan jeg slå dem for mye skade med den rene Windfall-stilstrengen.

Hvis du bruker skade vindfall bygge, ideelt sett vil du ha hovedsakelig Windfall-bevegelser eller andre stilbevegelser som skaler godt med Dex. Du vil ønske å unngå Styrken beveger seg som pesten, da de ikke vil gjøre noe for din skade. Du vil også kaste inn noen med gode mobilitetsgrader for å sikre at du ikke blir rammet.

Hvis du bruker Tanky Windfall-bygningen, vil du også bruke Dex trekk også, som i skadebyggingen - men du trenger ikke å kaste inn mange for Mobilitet, siden poengsummen din vil være for lav for at den skal være viktig. Den viktige delen for denne kampdekket er å sikre at du har enkle land angrep som du vil være mindre smidig enn den andre bygger, men vil ha helse og rustning til å handle med andre, biffere stiler.

Beste utstyr for vindbygninger

På samme måte som kampdekket, er dette aspektet av Windfall-bygningen subjektiv. Ideelt sett vil du ha så mye forsvar som mulig uten å ofre mobilitet. Dessverre er rustningen som beskytter deg, rustningen som bremser deg.

Det finnes to typer forsvar: kutt og sløv. Klipp forsvarsarbeid er viktig når du går mot sverd og visse wargloves. Stumt forsvar er viktig når du går mot barehendte motstandere og noen wargloves. Etter min erfaring har de fleste av mine PvP-motstandere brukt flertallet av kampen bare hånd, så jeg har en tendens til å favorisere stygt forsvar

For både balansert bygg og skaden bygger, vil du ønske å gå med lettere rustning. Siden Vitality er litt høy med balansert Windfall-bygningen, vil du få litt naturlig polstring / ekstra helse for forsvar, og du får bedre skadeskala med lyspanselen. Jo bedre skade skalering er viktigst for skadebyggingen, så hold rustningen så lett som mulig uten å bli for squishy hvis du bruker den.

Jeg har brukt Fang-Li-settet for det meste med min balansert konstruksjon. Se etter utstyr med en vekt på rundt 1,0 eller mindre for å sikre at mobiliteten forblir i 20-årene.

For den tankevekkende bygningen har du større frihet når det gjelder rustning. Du kan utstyre mellomstore og tunge brikker, selv om jeg ikke vil anbefale å gå for tungt fordi du fortsatt vil ha noen form for mobilitet. Du vil ønske å holde mobiliteten din på 15+, så ikke utruste for mange ting på den måten mer enn 2,0. Jeg vil anbefale å bruke stykker fra forhåndsordren sett hvis du har den, en av Tear-settene eller elementene fra Forest Dweller-settet.

--

Jeg håper disse Windfall bygger hjelper deg med å sparke litt seriøs støt i både PvE og PvP! Hvis du har noen anbefalinger for å bygge deg selv eller måter å forbedre de som er nevnt ovenfor, gi oss beskjed i kommentarene! I mellomtiden, sjekk ut min Absolver gjennomgang eller Absolver Tips og triks veileder for mer innhold for dette fantastiske slåss / action RPG spill.